Le problème, c'est que ça va un peu à l'inverse de la direction prise par S.E. actuellement à savoir qu'il faut que tout aille vite, le groupage, le donjon, l'attribution du loot, au détriment du côté MMO. Il y a donc peu de chance que l'on sorte des donjons "couloirs" terminés en 1/4h, j'imagine...[/QUOTE]

Perso je dirai surtout que cette direction est prise à cause du nombre croissant de joueur qui veulent tout rapidement et sans que cela soit trop compliqué ^^

Les jeux vont vers ce que les clients veulent tout simplement ....

Les nostalgiques du farmer, de la difficultés etc étant de moins en moins nombreux, pourquoi seraient ils écoutés

Pour moi tout n'est pas à mettre sur le dos de square jeux mais des joueurs