Alors je suis d'accord sur le fait que les bugs c'est différent de l'ajout de contenu.

Mais.

En théorie quand tu sors un jeu tu t'engages à le sortir sans bugs, ou du moins avec le minimum.
Pour moi un jeu bugué est un jeu non fini, car ca veut dire que tu n'as pas assez poussé ta phase de test/correction de bugs avant de le sortir.

Avant l'engagement était globalement tenu, car une fois les disques édités et vendus tu n'avais plus moyen d'y retoucher. Donc les phases de tests étaient plus importante. Après il peut toujours en rester, une condition dans un cas précis qui fait que, ca peut arriver (cf FVII). Sans compter les "bugs" laissé exprès pour servir de cheat. ^^

Le problème, c'est qu'aujourd'hui, de plus en plus d'éditeur de jeux, sortent des jeux bugués en se disant, c'est pas grave on rattrapera avec les patchs mais faut que le jeu sorte ** Make money **.
EA est le pro pour ca.
Ubisoft s'en mort encore les doigts pour Unity.

SE je peux pas dire, le seul jeu récent auquel je joue c'est FFXIV.
J'ai commencé FFXV mais bien après sa sortie et j'ai eu des patchs à DL, donc je peux pas juger.