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Thread: [Free Talk]

Dev. Posts

Hybrid View

  1. #1
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    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...r-NA-s-FanFest

    Quote Originally Posted by alimdia View Post
    Translated in the top reply https://www.reddit.com/r/ffxiv/comme...ida_after_nas/

    Keypoints:
    [*]Level jump potions are very likely to be added and will jump to 60.[/LIST]
    En gros il semblerait que SE ait finalement décidé de sauter le pas du P2W. Voila un lien vers le comment ça fonctionne déjà en China apparement
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...umping-Potions
    (2)
    Quote Originally Posted by Watachy View Post
    C'était en fait SE qui survolait Ishgard sur une liasse de billets

    Quote Originally Posted by KaivaC View Post
    People don't know how to take criticism anymore, and bad play is rewarded with with a coddling mentality. Yes, this is a casual game for the most part - that doesn't mean people need to walk on eggshells in fear of getting reported for pointing out things. This whole 'please don't say anything even slightly negative' mentality that we seem to be going towards and the devs seemingly pushing towards it is creating a disturbing trend.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Celef View Post
    En gros il semblerait que SE ait finalement décidé de sauter le pas du P2W.
    On peut pas trop comparer avec notre version occidentale et japonaise, Il me semble que les chinois payent lleur abonnement à l'heure et pas au mois, en plus d'avoir quelques différences avec aucune synchronisation même dans les donjons bas niveau.

    c'est plutôt du "pay 2 win time" et même si ça arrive chez nous j'en m'en fiche royalement ça ne va pas de rendre plus fort que les autres. Et je vois arriver les contestataires avec leurs gros sabots pour dire, " Oui mais le leveling c'est super important, c'est avec ça que t'apprends à maîtriser ton job" et je suis absolument pas convaincu que ce soit vrais. le leveling ça te permet éventuellement de ne pas être submergé par toutes les compétences d'un coup ok, mais les cycles de rotation etc tu ne les as qu'une fois au niveau 50, puis tu as un nouveau cycle au niveau 60.

    Si ça permet à des joueurs de pouvoir économiser du temps sur du leveling qui peut être fait de façon intelligente en donjon ou beaucoup plus discutable en ALEA voir en palais des morts et ben tant mieux.
    (2)