Quote Originally Posted by Watachy View Post
SE avait annoncé qu'ils trouvaient les rotations des jobs de HW trop complexes, proposant trop de skills à utiliser.
Du coup leur refonte du système de combat doit passer par une refonte du nombre de skills aussi il me semble
C'est affligeant....c'est un des interets du jeu justement. Trouver son cycle opti, l'adapter selon les combats...Ca permet aussi de se démarquer des autres, ça se voit de suite quand quelqu'un maitrise sa classe.

Ceci dit, s'ils font ça, c'est coherent par rapport à leur volonté de cibler d'avantage les casus j'imagine§. C'est triste, car plus ça va, plus le jeu devient insipide T_T