Quote Originally Posted by NickiloKon View Post
Les stat', les fait avérés etc etc, sont neutres, mais une méca' qui peut être simple pour un joueur peut être insurmontable pour un autre, au final le mieux c'est de testé sois même.
Le problème c'est que l'échantillon d'études est super large, je suis d'accord sur le fait qu'une mécanique puisse poser problème à un joueur plus qu'à un autre mais tu ne peux pas faire évoluer le gameplay en restant subjectif.

SE prendra en compte les stats (surtout clearrate des différents étages) pour essayer d'adapter la difficulté des raids en conséquence et selon l'ampleur qu'ils souhaitent donner au raid.

L'idée la plus simple et la plus évoquée depuis la sortie du Créateur c'est de faire 3 niveaux de difficulté pour chaque raid: Normal - Brutal - Savage qui permettra aux joueurs de mieux se positionner sur la scène des raids. D'autant plus que ça gonflerai cette scène, chose que SE souhaite faire depuis la fuite des raiders à la sortie de Gordias.