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  1. #1
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    Eldevern's Avatar
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    R'lileen Min'enoth
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    Cerberus
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    En même temps, si on a testé plusieurs MMO et que l'on est depuis longtemps un joueur de ARR/HW, ils auront beau faire, sauf à mettre en place des contenus vraiment spéciaux dont la difficulté est sans cesse plus haute, tout joueur avec un peu de bouteille finira par se dire que finalement, ça n'est pas si difficile.

    Et encore, cette notion de difficulté sans cesse plus haute finira par ne plus être une question de compétence mais de chance face au rng. Pourquoi? Une fois que l'on atteint les limites en terme de réflexes et de timing, il ne reste guère que le rng pour introduire de la difficulté. Ou alors que SE la joue vache et s'amuse à changer la signification des symboles d'un boss à un autre (pour le coup ça gueulerait).
    (1)
    Last edited by Eldevern; 10-05-2016 at 03:59 AM.