et surtout le systeme d'instance sera pas definitif en theorie.

Mis en place par la masse de joueur, comme beaucoup de MMORPG (surtout a abonnement) les patch majeurs sont liés a une grande quantité de joueurs qui remettent de l'abonnement/reapparaissent, les extensions c'est la meme... en plus vaste.
avec le temps, la masse de joueur redecendra et/ou se redispersera. les zones de housing par exemple me semble bien plus vide qu'un ou deux mois plus tot. La tout le monde fait l'epopée, pex un deuxieme, troisieme job, les stuff. Les serveurs sont bien plus remplis qu'il y a genre 3 mois.

Quand ca redecendra, el systeme d'instance disparaitra. D'ailleurs il est "dynamique" l'ajout de serveurs concerné par ce systeme (ou le retrait) est en rien figé depuis le 19 juin. Et variable d'un serveur a un autre (pas mal de serveurs ont dravania, et 4 serveurs ont dravania + coerthas occid). Cette gestion prouve qu'il y a un suivit de la population d'une part... et que ca n'est que temporaire. (apres ca peut etre temporaire 1 Mois)

Apres on parle de la chasse ou toute facon le mob se fait atomiser en 10 second et ou meme a Azzys la (pas d'instance) tu es pas sur d'arriver a temps :')