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Thread: [Free Talk]

  1. #2431
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    Quote Originally Posted by Ahnthistik View Post
    . Tandis que SE est trop sûr de loin, fait des trucs généraux, innove peu, et perd des joueurs.
    Ouai fin il en perd peut-etre un peu mais il en gagnent beaucoup je fais je ne sais combien de donjon, roulette défi,etc mais je tombe à 90% avec au moins un nouveau joueur, comme quoi il y a vraiment beaucoup de joueurs qui arrivent régulièrement.Pour les talents, WoW a mis je ne sais combien d'année a arriver a ce résultat mais même maintenant ya certains talents de palier qui sont limite obligatoire même si le choix est laissé.

    Sur FFXIV certes les points c'est pas le top mais il me semble qu'ils le savent et voulait trouver une solution pour combler le soucis des points des érudits/invoc. Après avoir des sortes de talents ou des maitrises, je ne sais pas si on verra ça , un jour car pour ma part l’intérêt est plus que limité vu que c'est très dur de laisser un choix de "talents" quand une majorité des joueurs vont rechercher le meilleur sorts et délaisser les autres possibilité pour une question d'optimisation
    (0)
    Baka or not Baka !

  2. #2432
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    une majorité des joueurs vont rechercher le meilleur sorts et délaisser les autres possibilité pour une question d'optimisation
    il suffit qu'il n'y ait pas de voie surpassant les autres dans l'arbre de talents, et c'est largement faisable.
    Pour revenir sur l'interview, il en parlait car il préférait réfléchir à un arbre de talents plutot que d'intégrer des classes hybrides. Un compromis permettant d'apporter une spécialisation et une dimension nouvelle à la sainte trinité
    (0)

  3. #2433
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    Donc courgette !
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  4. #2434
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    C'est bien joli toussa mais vous les voyez comment vos arbres de talents pour les classes qu'on a ?
    (0)

  5. #2435
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    Quote Originally Posted by lololink View Post
    Donc courgette !
    J'ai failli le mettre après mon post x)

    Après, la question qui se pose, c'est : "Est-ce que les cucurbitacées vont prendre le contrôle du monde en 2347 après Burger-King suite à la napoléonisation du couscous ?"
    (1)

  6. #2436
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    Exact, et si je peut me permettre ayant passé pas mal de temps sur WoW, c'est bien beau la personnalisation comme ça mais c'est un peu de la poudre aux yeux la plupart du temps car tout le monde se fait la même spécialisation car c'est la meilleur du moment en terme de dps par exemple.
    Je suis tout à fait d'accord avec toi, il y avait différents "phénomènes de mode" avec les spécialisations pour les classes sur WoW, selon les mises à jour une spé en particulier était à privilégier par rapport à une autre (meilleur dps etc..). Ce qui était (vu qu’apparemment il n'y a plus d'arbre de talent ? Ne jouant plus vraiment à WoW depuis LK/MoP) vraiment dommage.

    Par exemple pour les chasseurs, j'appréciais énormément la spé bête, qui au fur et à mesure des mises à jour s'est avérée inutile pour le PVe au bénéfice de la spé survie / spé précision.
    (0)

  7. #2437
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    Quote Originally Posted by Eizenjhar View Post
    C'est bien joli toussa mais vous les voyez comment vos arbres de talents pour les classes qu'on a ?
    Outre l'excellent système de Kuwa je pensais à genre avoir deux arbres principaux pour chaque job existant, où dans un système plus évolué que celui du PvP, le joueur en gagnant des levels choisiraient d'améliorer ou d'ajouter tel effet à tel sort.

    Genre Summoner branche DoT ou pet, bard branches DPS ou support, etc. Après honnêtement, à part les fous d'optimisation, la spécialisation serait toujours un plus non négligeable. Par exemple, même si une branche est légèrement plus puissante que l'autre et permet d'être opti, ça sera toujours plus de choix pour ceux qui s'en foutent et qui jouent pour le fun ou leur rythme que d'avoir un seul job étanche à toute optimisation. Sur WoW par exemple j'ai toujours joué prêtre spé ombre, et j'en avais rien à faire du truc le plus opti, je faisais mes talents selon mes goûts et j'étais toujours bien classé dans le PvP.


    P.S. pour Altan :

    (1)
    Last edited by Ahnthistik; 04-17-2015 at 12:01 AM.
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  8. #2438
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    Double post mais, dans la continuité du plagiat :

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  9. #2439
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    ah ouais mais nan ça c'est la 1.0 tu comprends, ça existe plus mvoyez ?
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  10. #2440
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    Non c'était une des premières images de la v2.0 ( donc de la pré-alpha )
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