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  1. #1
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    C'est le seul FF sur lequel je ne suis vraiment pas emballé...
    Autant graphiquement il est top, autant niveau gameplay il a l'air vraiment pas super...
    Un mec (Héros ?) et ses potes qui se ballade en bagnole déjà... On est dans GTA ou un FF ? Le Possible switch d'arme en plein fight comme si de rien était, pire on a l'impression que tu fais des combos de coup uniquement sur le changement d'arme... Les combats en pleine air qui me rappel dangereusement FFXII qui a mes yeux n'était pas vraiment super (la version qu'on a eu en france tout du moins, car la version zodiaque est vraiment meilleur). Et la magie ? Limite disparu sur tout ce qu'on peut voir de la vidéo... La magie qui est à la base même de tout les FF, et où certain FF en font leur histoire !
    En bref si je joue à un FF c'est pour le background et les différents gameplay qu'on a lorsqu'on y joue... Mais là ça me semble (trop?) pauvre...
    Autant le Type 0 donne vraiment envie, que le XV...

    Après c'est que mon avis...
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  2. #2
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    Le coup du Boys Band qui part en voiture c'est.... , ils peuvent pas nous sortir des personnages un peu variés dans le groupe ? La voiture encore pourquoi pas, le switch d'arme on peut le faire depuis les premiers FF par contre, si c'est inclus dans le gameplay et que c'est sympa, pourquoi pas, faut voir le résultat final.

    Sinon Type-0 t'attends pas à grand chose, le jeu est pas mauvais, mais il n'est pas bon non plus et surtout extrêmement frustrant dans tous ses aspects, à moins qu'ils aient sévèrement revus et corrigés le jeu pour le remake HD, ce dont je doute.
    (0)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Hymeraphis View Post
    Les combats en pleine air qui me rappel dangereusement FFXII qui a mes yeux n'était pas vraiment super (la version qu'on a eu en france tout du moins, car la version zodiaque est vraiment meilleur).
    Après c'est que mon avis...
    Je ne faisais que parler de ce que tu citais, je ne parlais pas du système de Gambit, qui cela dit en passant était optionnel ^^, même si les 2 autres membres de mon équipe en était équipé, je les jouais en manuel, l'habitude sans doute ^^

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Elnyx View Post
    snip
    J'ai jamais utilisé un seul gambit ^^ Trop chiant.

    @addison
    FFxv a toujours été prévu pour consoles... ça remonte à l'époque du projet nova crystallis, où il été encore FF-versus XIII (rahlala.... ça rajeunit pas). Puis y a eu du bordel, plus personne y croyait et il a fini par revenir quand même (avec un changement de nom en prime)

    Le gameplay en active battle est pas nouveau lui non plus vu qu'il date de FFVII-crisis core
    (0)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Kuwagami View Post
    J'ai toujours utilisé les gambit ^^
    ^^
    J'sais pas où t'as vu que j'avais pu dire "snip" ( mis à part là), mais bon... ;p

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Elnyx View Post
    ^^
    J'sais pas où t'as vu que j'avais pu dire "snip" ( mis à part là), mais bon... ;p
    snip c'est ce qu'on utilise pour raccourcir un message afin de rentrer dnas les 1k caractères ou tout simplement éviter/limiter les "wall of text"
    (1)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Kuwagami View Post

    @addison
    FFxv a toujours été prévu pour consoles... ça remonte à l'époque du projet nova crystallis, où il été encore FF-versus XIII (rahlala.... ça rajeunit pas). Puis y a eu du bordel, plus personne y croyait et il a fini par revenir quand même (avec un changement de nom en prime)
    Euhh.. je sais bien tout cela... c'est exactement pour çà que je disais que c'était un jeu typique Arcade prévu initialement... ce fameux VS III...

    @DDISONNEMENT VOTRE
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  8. #8
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    Quote Originally Posted by DAVID_ADDISON View Post
    Euhh.. je sais bien tout cela... c'est exactement pour çà que je disais que c'était un jeu typique Arcade prévu initialement... ce fameux VS III...

    @DDISONNEMENT VOTRE
    bah justement, je vois pas pourquoi tu penses que c'est un jeu de type arcade. Il n'y a aucune mécanique de die & retry, pas de beat'em all, pas de shmup, pas de combats 1v1 style Tekken, etc...
    (0)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Kuwagami View Post
    bah justement, je vois pas pourquoi tu penses que c'est un jeu de type arcade. Il n'y a aucune mécanique de die & retry, pas de beat'em all, pas de shmup, pas de combats 1v1 style Tekken, etc...
    Au dernière info c'est le prochain Dissidia qui est prévu pour sortir en salle d'arcade au Japon il a peu être mélanger un peu tout.
    (0)

  10. #10
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    Je mélange tout ? sérieux ?

    Je parle d'un jeu "typé arcade" et pas d'un jeu de salle d'arcade... j'aurais du dire ACTION au lieu d'arcade peut etre...

    Quand on voit les combats de ce FF 15 ne me dites pas que çà ressemble à un autre FF quand même... à la rigueur au 14.. lol


    Bref, on verra bien....

    Et j'ai bien lu quelque part cette semaine en interview que la magie sera bien présente lors des combats mais que pour la démo tous les effets n'étaient pas terminés a ce stade du jeu... qui n'en est actuellement qu'a 60% du développement...

    @DDISONNEMENT VOTRE
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