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  1. #1
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    Quote Originally Posted by ArcaviusGreyashe View Post
    Soit un grand total de 38 kills normaux et 63 kills extrêmes pour avoir tout le contenu de la colllaboration.
    Quote Originally Posted by Coupain View Post
    SE serait capable de nus proposer mardi sur FF avec l'event MH World et leur demande de tuer le rathalos en extreme a 4 joueurs 99 fois pour avoir la monture afin de rentabiliser l'event
    Comme quoi ... Les gens commencent a connaitre SE ^^
    (2)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by ArcaviusGreyashe View Post
    Y'a un coté qui peut peut être se révéler frustrant, je pense, c'est les "combos" du boss. En gros, il enchaine ses attaques de manière aléatoire en extrême, sachant qu'il en a, de tête, 5 ou 6 différentes en phase 1, et qu'il ne peut pas enchainer deux fois la même attaque. Le truc, c'est que du coup, ça arrive qu'il te frappe, et juste derrière tu prends une autre de ses compétences, ce qui peut se révéler frustrant... mais ça renforce le coté monster hunter.
    a 15 kill par jour, ca occupe jamais qu'une semaines ^^' une fois le truc en main, et avec un groupe de farm, il s'enchainera je pense. apres ce contenu n'est de toute facon pas fait pour occuper des dizaines d'heures. (plus le role des deepdongeon, diademe normalement)

    J'ai juste une question.
    A mes yeux, un combat a la MHW c'est du no aggro (ou presque) ca on sait qu'il y a. C'est des choix d'attaque plus ou moins aleatoire (ca semble etre le cas) ET diverses parties du corps a demolir pour affaiblir/gener le monstre facilitant l'objectif de l'abattre (genre tuer une queue venimeuse, etc). Sachant que d'une part ce genre de chose existait pour les boss v1 (demolir la griffe d'ifrit par exemple, avec un systeme propre) et que FFXIV post ARR a deja vu du boss dont des "parties" du corps etaient attaquable (tiomat et shinryu). Est ce que la, ils ont mis plusieurs barre de vie sur divers morceaux du corps pour pouvoir l'affaiblir (menant au choix entre bourrer la vie principale ou creer la situation de comfort) ?



    Pour le systeme de token a gogo si cher a FFXIV, c'est un choix justement de favoriser le joueur casual, la ou sur wow avec les montures a 1 ou 2% (majorité a 2%) cela se mets vite a demander moultes run. Et bonne part etant dans les raids, sur des boss de fin, ca rallonge la durée forcement. La ou FF on a pas de "raid" a proprement parlé mais juste plein d'instance monoboss. C'est deux choix de design different, et qui vont plaire à 2 publiques differents. J'avoue que rien que ce manque de grosse instance "vivante" pour remplacer par les enchainement d'instance soloboss ne m'aide pas a m'interesser aux boss eux meme. De meme pour retourner farmer les montures que je voualis (alysrazor et suivante de la lieuse de vie) faire ma promenade hebdomadaire me paraissait moins rebarbatif que faire le meme boss jusque objectif (version FFXIV)
    TOUT CELA reste du ressenti personnel, les 2 ont des visions differentes pour plaire a des preferences differentes existant parmis le grand publique. Je doute qu'une soit vraiment mieux que l'autre
    (1)
    Last edited by Aerlana; 08-07-2018 at 08:12 PM.
    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    Personal Housing
    While I cannot give a specific date on when personal housing will be implemented, I can say that prices will be completely separate from free company housing, and, naturally, far more affordable.
    Quote Originally Posted by GILDREIN View Post
    Q: Will there be any maintenance fees or other costs for housing, besides the cost of the land and house?
    A: [...]these older MMOs also had a system where your house would break down if you didn’t log in after a while in order to have you continue your subscription, but this is a thing of the past and we won't have any system like that.

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Aerlana View Post
    a 15 kill par jour, ca occupe jamais qu'une semaines ^^' une fois le truc en main, et avec un groupe de farm, il s'enchainera je pense. apres ce contenu n'est de toute facon pas fait pour occuper des dizaines d'heures. (plus le role des deepdongeon, diademe normalement)
    Effectivement, c'est pour ça que je comprends pas vraiment la remarque de Namida : On est très loin d'un farm coréen. C'est un petit farm, et, si je compte avoir tout d'ici deux ou trois semaines, je disais que c'était sur une durée illimitée pour bien préciser que y'avait pas de contrainte là dessus... C'est pour ça que pour moi, y'a pas grand chose à reprocher sur ce point de vue là.

    Pour le coup des différentes parties à attaquer... malheureusement c'est très limité. J'aurais aimé un système du genre aussi, mais y'a juste un système comme la queue de Shinryuu, avec un point faible à attaquer à certains moments pour porter un grand coup à ses pvs, et c'est tout. C'est pour ça que je trouve le combat... bah pas innovant. Sympathique, mais pas innovant. D'où mon "Bien, mais pas très bien".
    (0)

  4. #4
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    Je suis un peu (beaucoup) déçue du fait qu'encore une fois les tenues soient spécifiques au sexe du personnage. Moi qui me voyais déjà dans l'armure qui est du coup pour homme, c'est raté
    (0)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Silenia View Post
    Je suis un peu (beaucoup) déçue du fait qu'encore une fois les tenues soient spécifiques au sexe du personnage. Moi qui me voyais déjà dans l'armure qui est du coup pour homme, c'est raté
    Ca, c'est ma grosse déception aussi... J'aurais aimé qu'il y'ait plutôt deux tenues genre "Armure de Rathalos" et "Gambison de Rathalos", ça aurait eu beaaaaucoup plus de sens, à mes yeux.
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  6. #6
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    Quote Originally Posted by Silenia View Post
    Je suis un peu (beaucoup) déçue du fait qu'encore une fois les tenues soient spécifiques au sexe du personnage
    Quote Originally Posted by ArcaviusGreyashe View Post
    Ca, c'est ma grosse déception aussi
    Moi ce qui me déçoit c'est que ce soit encore un truc de farm digne d'un Free To Play Coréen. Chacun ses attentes du jeu...
    (3)
    Last edited by Namida-Hikari; 08-07-2018 at 08:04 PM. Reason: 이 게임을 오래 산다!

  7. #7
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    Ah, merci de la précision, Silenia !

    Pour les curieux, j'ai fait vite fait un montage de différentes teintures sur la tenue pour homme, juste pour montrer comment ça rend... Ah, et précisons que certains peuvent rendre mal simplement parce que mon personnage est gris, avec une teinte de peau plus "naturelle", ça choque beaucoup moins.



    Quote Originally Posted by Namida-Hikari View Post
    Moi ce qui me déçoit c'est que ce soit encore un truc de farm digne d'un Free To Play Coréen. Chacun ses attentes du jeu...
    Pour le coup... oui, je suis d'accord... chacun ses attentes... Ca fait durer le contenu... Y'a pas de "nécessité" de farm, puisque c'est une collaboration, pas un event, donc tu peux le faire sur le temps que tu veux... C'est pas non plus complètement abusé, quand tu vois le nombre de fois que certains ont fait les primordiaux pour leurs montures... Et là au moins, c'est un drop garanti. Là, si tu veux comparer avec la concurrence, WoW a le même délire avec les montures avec 0.5% de chances de tomber, et je préfère de loin un système de farm comme celui là que de la RNG pure...
    (0)
    Last edited by ArcaviusGreyashe; 08-07-2018 at 08:05 PM.

  8. #8
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    Quote Originally Posted by ArcaviusGreyashe View Post
    Là, si tu veux comparer avec la concurrence, WoW a le même délire avec les montures avec 0.5% de chances de tomber, et je préfère de loin un système de farm comme celui là que de la RNG pure...
    Non je ne veux pas comparer à WOW ou à n'importe quel autre MMO, je joue à FF pour FF, pas pour tenir un journal de qui fait mieux que qui. Ce n'est pas une nécessité, m'enfin quand on annonce un contenu, je pense que je suis en droit d'attendre autre chose qu'un énième farm. Et que ce soit une collab' n'excuse rien. Mais encore une fois, quand je vois le succès qu'à eu l'event de Yo-Kai Watch qui a été quand même l'un des pire exemple de farm no brain et que les gens ont "adoré", ça prouve encore et toujours qu'ils se permettent de balancer des "contenus" indignes pour un jeu avec abo mais que les joueurs "excusent" volontiers parce que "Final Fantasy XIV".
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  9. #9
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    Quote Originally Posted by Namida-Hikari View Post
    Non je ne veux pas comparer à WOW ou à n'importe quel autre MMO, je joue à FF pour FF, pas pour tenir un journal de qui fait mieux que qui. Ce n'est pas une nécessité, m'enfin quand on annonce un contenu, je pense que je suis en droit d'attendre autre chose qu'un énième farm. Et que ce soit une collab' n'excuse rien. Mais encore une fois, quand je vois le succès qu'à eu l'event de Yo-Kai Watch qui a été quand même l'un des pire exemple de farm no brain et que les gens ont "adoré", ça prouve encore et toujours qu'ils se permettent de balancer des "contenus" indignes pour un jeu avec abo mais que les joueurs "excusent" volontiers parce que "Final Fantasy XIV".
    Et du coup... tu aurais voulu quoi ? Je pose sincèrement la question, hein, parce que je ne vois vraiment pas.
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  10. #10
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    Quote Originally Posted by ArcaviusGreyashe View Post
    Et du coup... tu aurais voulu quoi ? Je pose sincèrement la question, hein, parce que je ne vois vraiment pas.
    Je sais pas moi, p'têtre quelque chose qui justifierait que je paie mon abo ce mois-ci...?! (hormis le fait que je possède une maison) Je comprends hein que pour certain ce soit in réel plaisir de payer leur abo depuis des semaines JUSTE pour farmer encore et encore le même contenu. C'est pas mon cas et ça ne l'a jamais été. Et puis, quand je vois que certains sont plus impatient de voir arriver l'appli que le patch lui même je me dis qu'il y à quand même un soucis...

    Et avant que j'en vois un me sortir "bah c'est que FF est pas pour toi", j'ajouterais que je suis totalement d'accord pour le farm. Le farm intelligent. Le farm occasionnel. Celui que tu fais entre deux missions épopée ou entre 3 crafts. A la limite quelques heures de Eurêka (j'ai fais 6 reliques). Mais depuis des mois on n'a QUE ÇA. J'ai fais l'event dans Monster Hunter. C'est du farm, certes, mais du farm fun. On prend son temps, pas de rush pour aller vite parce que "j'ai pas que ça à faire" ou autre débilité qu'on trouve sur FF. Et les mecs qui veulent poutrer le Behemoth ne vont pas te demander un iLV 3 fois supérieur à celui recommandé, m'enfin ça, c'est encore une autre histoire... Bref, à force de farm ici, les joueurs font ça en no brain au détriment des autres. Il suffit de regarder eurêka et tous les campeurs qui attendaient que ça se passe en matant Naruto sur Netflix...

    Voilà ce que je reproche au farm de FF. ALors oui, dans le patch d'aujourd'hui il y à eu 2 ajouts mais les deux sont juste du farm.
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