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  1. #1
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    Ceasaria's Avatar
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    Quote Originally Posted by Wanzer View Post
    Je ne vois pas pourquoi l'on devrait attendre un certain moment de l'histoire pour espérer des changements ou de nouvelles choses. À moins que tu sois en fait complètement sarcastique et que j'ai totalement loupé le signal. ( '-')

    7.0 ? o_o'
    D'ailleurs, tu dis dans cinq ans, mais Yoshida n'avait pas dit vouloir faire de Stormblood une extension plus longue qu'Heavensward ?
    Yoshida a dit qu'il comptait aller à l'extension 6.0 si je me rappelle bien pour finir toute l'histoire prévue (ce que j'appelle 1er arc narratif, mais j'utilise peut être pas le bon terme).
    De plus, ça concorde avec ce que qu'à dit Foxlon à la dernière live letter, que ça fait 5 ans que le jeu est sorti et qu'ils poursuivront pour 5 nouvelles années encore (ce qui coïncide avec la fin de la 6.5).
    Ensuite, si la demande est encore là, ils commenceront une toute nouvelle histoire (la menace n'étant plus Garlemald et ni les Asciens, probablement) avec voyage en Meracydia et/ou Nouveau-Monde (supposition mais très probable).
    Donc, si nouveau départ il y a, il serait logique de croire que pour revitaliser le jeu, de nombreux changements seraient à prévoir pour accueillir la 7.0

    Mais je préfère évidemment, voir des changements avant aussi.
    (0)
    Quote Originally Posted by Jirah View Post
    All I want is one expansion where they reanalyze the jobs and make massive adjustments to unhomogenize them. This is Final Fantasy 14 not Club penguin I dont wish for jobs that only have 5 buttons going for them or play exactly the same as 2/3 other jobs.
    Quote Originally Posted by MitsukiKimura View Post
    This current card system needs to be unwritten, destroyed and never returned.

  2. #2
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    Evangelus's Avatar
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    ça changera uniquement à partir du moment où niveau statistiques le jeu sera de moins en moins fréquenté malgré la politique des services proposés (gratuit ou non). Soit parce qu'un autre jeu captera l’intérêt des joueurs de FFXIV; soit parce qu'ils n'arriveront pas a amasser autant de nouveaux joueurs qu'a retenir ceux déjà en jeu (la balance qui penche du mauvais coté en gros).

    Et encore j'suis même pas certains qu'ils remettront en question leur politique de themepark ULTRA répétitif ... ils oseront plutôt transformer le jeu en F2P. ça sera chose facile car le FFXIV chinois est basé sur ce système. Une Maj suffit (ou presque). Du coups ça ferait moins de Maj majeures par année.
    (0)
    Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
    Twitter : https://twitter.com/JOL_FFXIV

  3. #3
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    Je survole un peu tout ces post et je fais juste un constat :

    Il n'y a que dans ses premières années de vie que tout va bien pour un MMO. Après les discours que j'entends ici (et je ne dis pas cela méchamment ) sont tous les même quel que soit le jeu.

    J'ai joué à wow pendant plusieurs années et sur les forum les post étaient les même qu'ici
    Aujourd'hui le jeu est toujours là

    Je suis partie ensuite jouer à SWTOR.
    Au bout d'un peu plus de 2 ans, les post sont devenus pareil.
    Même s'il y a moins de monde alors qu' une grande partie des joueurs le voyaient mort en qq mois, pour l'instant le jeu continue sa vie

    Je suis venue ici il y 2 ans 1/2.
    Aujourd'hui je lis en gros les mêmes messages que sur les précédents


    Finalement qu'importe le jeu, au bout de quelques années, les remarques et attentes sont pareilles partout

    Ce que je dis n'a rien de constructif ^^
    C'est juste qu'au final c'est partout pareil


    Ce n'est pas ni plus beau, ni plus vert ailleurs puisque l'on finit par y lire les mêmes remarques

    Peut être qu'un MMO n'est pas fait pour durer 20 ans ...
    Un peu comme une vieille série télé qui nous tient en haleine et puis un jour on s'en lasse..


    Non ce n'est pas très joyeux ce que je dis
    Mais c'est un constat que je me fais en lisant tous ces messages

    Je n'aurai aucune solution à apporter à apporter à Yoshida pour contenter tout le monde,
    Juste que je préfère être à ma place ^^
    Ou alors que je gagne bcp mais bcp d'argent au loto pour payer une équipe qui me fera mon MMO rien qu'à moi ^^

    Bon c'est la canicule, je retourne me mettre au frais et ce soir j'irai me détendre sur FF14
    (3)
    Last edited by kalahann; 07-24-2018 at 07:52 PM.

  4. #4
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    Namida-Hikari's Avatar
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    Quote Originally Posted by kalahann View Post
    snip
    C'est pas la preuve que peu importe le MMO, les joueur finissent par se lasser et ont BESOIN de renouveau? Raison de plus prendre des risques, non ?

    Quand je vois Digital Extreme et leur Warframe (free to play) qui a presque le même âge que ARR et qui arrivent à nous sortir des "lettres live" époustouflantes, qui opèrent d'énormes changements tous les ans en prenant des risques de malades qui paient presque à tous les coup, je me demande ce qui retiens Yoshida et les autres.
    (1)
    Last edited by Namida-Hikari; 07-24-2018 at 07:49 PM. Reason: Miss you space mom...

  5. #5
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    Il y en a vraiment certains qui donnent l'impression de ne pas vivre dans le même monde que moi, en croyant que dans n'importe quelle grosse boite les investisseurs et les instances supérieures vont te dire la bouche en coeur "donc comme celà vous voulez xx millions pour lancer un nouveau concept sans même être sûr qu'il va fonctionner, sans aucune garantie qu'on rentre dans nos frais ? Pas de problèmes, prenez ces xx millions d'euros, de toute façon ça devenait ennuyeux d'être sûr de rester rentables en continuant à faire ce qui marche déjà".

    Surtout quand on parle de la même boite qui a failli disparaitre après avoir voulu innover et prendre des risques en sortant Final Fantasy, les créatures de l'esprit.
    (4)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Kleeya View Post
    "donc comme celà vous voulez xx millions pour lancer un nouveau concept sans même être sûr qu'il va fonctionner, sans aucune garantie qu'on rentre dans nos frais ? Pas de problèmes, prenez ces xx millions d'euros, de toute façon ça devenait ennuyeux d'être sûr de rester rentables en continuant à faire ce qui marche déjà".
    C'est pas ce qu'ils ont fait avec ARR ? Mais bon, vu qu'ils ont préféré faire des économies en gardant le spaghetti code, on en paie les frais aujourd'hui x)
    Et il y a un grosse différence entre rester rentable et donner une bonne image. Le cash shop, le companion app, la suppression des récompenses vétéran, l'absence d'un programme de fidélisation, la multiplication des campagnes de connexion gratuite, ça leur permet de rester rentable certes, mais ça ternit l'image qui s'en dégage. Si on pouvait arrêter de toujours tout justifier avec le sacro saint "Mais c'est une entreprise c'est pas une association caritative", c'est vide de sens, et ça ne fait pas avancer le débat.

    Entre la volonté de s'insérer dans un nouveau marché (Les Créatures de l'Esprit), et faire preuve d'idées et de remise en question dans un MMORPG (dont on a la maitrise), il y a un monde.
    (1)
    Last edited by Seisui; 07-24-2018 at 09:22 PM.

  7. #7
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    @ namida

    Peut être que justement le fait d'être free To play permet plus facilement de prendre cette prise de risque ?

    Parfois ce n'est pas forcément le producteur d'un jeu qui décide de tout

    J'ajouterai juste une chose :

    Je peux me tromper mais est-ce qu'un free To play ne va pas toucher essentiellement une certaine catégorie de joueur ? De part le style de jeu par exemple ?
    Des joueurs qui certes ne payent pas d'abonnement mais qui sont prêt à payer des choses à côté pour jouer ? (Car fait bien payer ceux qui bossent sur le jeu, donc l'argent entre autrement ).

    Le MMO se veut de toucher un public plus large et donc prendre des risques pour contenter tout le monde est un peu plus compliquer ?

    Je ne cherche pas d'excuse hein j'essai juste de regarder d'un oeil plus neutre

    Tout cela ne m'empêche pas de vouloir être surprise par des nouveautés . Le jeu peut nous proposer encore plein de belles choses .

    Bon c'est dommage je ne suis pas sur un pc donc ce n'est pas très facile de dire tout ce que je voudrai
    (0)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by kalahann View Post
    Peut être que justement le fait d'être free To play permet plus facilement de prendre cette prise de risque ?

    Parfois ce n'est pas forcément le producteur d'un jeu qui décide de tout
    Justement, je ne pense pas. Pour reprendre Warframe (car c'est celui auquel je joue le plus) aucun abo donc aucune rentrée d'argent stable. Donc, en comparaison, beaucoup moins de moyens pour travailler sur de gros trucs comme l'UI, le gameplay, l'équilibrage permanent, la sortie régulière des nouvelles armures (qui font en gros office de jobs), les améliorations graphiques, etc. Au risque, à chaque fois de ne pas plaire aux joueurs.
    C'est ce qui est arrivé il y à quelques mois avec le changement de l'interface sur consoles afin de faciliter la sortie des prochaines mises à jour. Suite à des petits soucis de prise en main, les joueurs ont râlé un bon coup. 24h après ils ont commencé à rectifier le tir. Ils ont continué de "lisser" les choses sur consoles (et donc à mettre des équipes pour bosser dessus) et ce, malgré un planning ultra chargé en raison de leur équivalent du Fanfest de FF.

    De l'autre côté, FF qui a une base "solide" d'abos, rien n'est fait dans ce sens. La dernière grosse grogne concernant need/greed dans le raid à 24 a mis des semaines à être modifié. Et le fait que Yoshida disent sans ménagement "j'ai l'habitude des mécontents" (comprendre c'est MON jeu, JE fais ce que JE veux avec et si t'es pas content, vas jouer ailleurs), annonce quand même bien les choses concernant qui prend et ne prend pas ce genre de décisions au sein des équipes de FF.

    Quote Originally Posted by kalahann View Post
    Des joueurs qui certes ne payent pas d'abonnement mais qui sont prêt à payer des choses à côté pour jouer ?
    Aucun doute là dessus, les joueurs qui sont sur des F2P dépensent bien plus que le joueur lambda sur FF. Fortnite en est la preuve récente quand on voit les sommes amassées par la boutique du jeu.
    Mais c'est là que le bât blesse, FF cumule tout... Vraiment tout... Ils ont donc non seulement les rentrées d'argent similaire à des jeux comme Fortnite ou Warframe mais ont en plus celles des abos et bientôt abos premium de l'appli. Ils ont donc, selon moi, encore moins d'excuse de ne pas oser prendre des risques et de continuer toujours plus leur recyclage.

    Quote Originally Posted by kalahann View Post
    Tout cela ne m'empêche pas de vouloir être surprise par des nouveautés . Le jeu peut nous proposer encore plein de belles choses
    Comme beaucoup ici j'attends encore ces surprises... Comme l'ont dit Aerlana et Evan, il me semble, ce n'est pas parce qu'on critique ou râle qu'on ne l'aime pas notre FF. Et j'espère sincèrement que la grogne des joueurs sera entendue avant que tout le monde déserte le jeu...

    Quote Originally Posted by Celef View Post
    Avons nous un retour du côté japonais pointant du doigt les même soucis ?
    Non parce qu'on sais tous ce qu'ils en font chez SE des avis autres que japonais.....
    Je me posais la même question depuis quelques temps. Mais aux dernières nouvelles (un sondage fait par un mec côté anglais qui parle japonais), les joueurs Nippons attendent l'abonnement de l'appli avec impatience, je suis pas certain qu'ils aient le même ressenti. J'avais cru comprendre que la majeur partie des joueurs japonais ne jouent pratiquement QUE à ça (ce qui explique qu'ils dépensent beaucoup sur le cash shop et qu'ils sont ultra pour l'abo premium). Si c'est toujours le cas, on pourrait mieux comprendre pourquoi Yoshida s'en balance de l'avis des joueurs hors Japon.
    (1)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Namida-Hikari View Post
    Je me posais la même question depuis quelques temps. Mais aux dernières nouvelles (un sondage fait par un mec côté anglais qui parle japonais), les joueurs Nippons attendent l'abonnement de l'appli avec impatience, je suis pas certain qu'ils aient le même ressenti. J'avais cru comprendre que la majeur partie des joueurs japonais ne jouent pratiquement QUE à ça (ce qui explique qu'ils dépensent beaucoup sur le cash shop et qu'ils sont ultra pour l'abo premium). Si c'est toujours le cas, on pourrait mieux comprendre pourquoi Yoshida s'en balance de l'avis des joueurs hors Japon.
    Et ils ont aussi l'abo de base comme nous ?
    Nan parceque si c'est le cas....ils aiment vraiment se faire mal au Japon ou comment ça se passe ? ^^"
    (0)
    Quote Originally Posted by Watachy View Post
    C'était en fait SE qui survolait Ishgard sur une liasse de billets

    Quote Originally Posted by KaivaC View Post
    People don't know how to take criticism anymore, and bad play is rewarded with with a coddling mentality. Yes, this is a casual game for the most part - that doesn't mean people need to walk on eggshells in fear of getting reported for pointing out things. This whole 'please don't say anything even slightly negative' mentality that we seem to be going towards and the devs seemingly pushing towards it is creating a disturbing trend.

  10. #10
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    Oui oui, les japonais ont le même abo que l'Europe et les US. Si je dis pas de bêtises, y'a que la Chine et la Corée qui ont un système différent débité à la minute ou à l'heure.
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