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  1. #1
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    Sheli54's Avatar
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    C'est un peu ce qui fait qu'hors gros patch/sortie d'extension, je galère à trouver une CL active, personnellement. Certes je fais le contenu end game, mais je ne suis pas une joueuse hardcore pour autant : je veux pas passer ma journée à tryhard les sadiques et le fatal, et je me plais à faire quand même des Primo/cartes/autres contenus plus casu pour me détendre. Or la majorité des CL encore bien actives sont ce genre de CL ... Pour les CL plus casu, j'en ai testé quelques-unes après mon transfert sur Moogle (dont on va pas se mentir que les CL FR pleuvent de partout), le lodestone, les chiffres ou autres ne sont pas du tout représentatifs d'une CL (nombre de membres, ou encore comment peut-on avoir un classement hebdo potable et être super bas sur le mensuel ? Etc.). En général pour éviter le bordel, je marque une préférence pour les CL d'une trentaine de membres. Tu rentres dedans après discussion/entretien d'embauche/bizutage (ahem je m'emporte), pour constater quoi ? Sur 30 membres, t'en as 10 qui sont absents depuis plus de 90 jours, 10 qui passent une à deux fois par semaines pour faire leurs hebdos (je ne dis pas, j'excuse volontiers ceux qui ont un travail et/ou une vie bien remplie!), et le reste c'est on fait des trucs de notre côté et on en rediscutera plus tard si vous voulez faire des activités quand tout le monde sera là ... La vérité se voit là aussi : les gens ne jouent que lorsque le contenu sort et après plus rien. :/

    C'est compliqué d'apprendre à se connaître et à se souder à une CL dans ces conditions.

    Du coup pour l'instant je laisse tomber et je reprendrais certainement mes recherches quand la 4.4 sortira. Pas trop le choix. Bon je me suis un peu égarée du sujet en racontant ça, mais ça souligne un peu cette vérité, dirons-nous.
    (2)
    Last edited by Sheli54; 07-21-2018 at 06:04 PM.

  2. #2
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    ArcaviusGreyashe's Avatar
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    Le truc, Evangelus, c'est que vraiment... J'ai vu aucun mmo qui etait pas comme ca. Autant demander plus de contenu, ca peut se faire, parce que on sait qu'on peut en avoir plus... Mais on va arreter de se mentir 5 minutes: la duree d'un patch c'etait... Allez, 1,5 fois grand maximum la duree actuelle ?

    D'ailleurs, ca rejoint un autre truc qui me fait tiquer... "Le Pdc, y'a que 100 etages, les devs sont des feignants". Oui, parce que 100 etages de plus, c'est vraiment interessant. Surtout les etages 50 a 150 qui prenaient, en groupe de 4, 5 a 6 heures sans aucune forme de challenge ou d'interet, mais qu'on devait refaire JUSTE parce qu'on avait croise deux chimeres en meme temps a l'etage 184 \o/

    La ou je veux en venir, c'est que long =/= bon, et les reliques le prouvent tres bien. Faire 100 fois chaque etage d'alexander normal, ou les bouquins d'ARR, ce ne sont pas de bonnes reliques, ni meme du contenu. C'est une raison de farm. Eureka, c'est une grande zone de jeu supplementaire tous les trois mois avec de nouveaux mobs, de nouveaux ALEA, voire de nouvelles mecaniques. La dessus, je resterais toujours: avec tous ses defauts, Eureka reste la meilleure relique et le meilleur contenu de ffxiv toutes extensions reunies. C'emmerdant qu'on ait pas grand chose a cote encore que cette annee on a le Rathalos qui me fait tres envie) Mais on doit pas non plus bouder notre plaisir...

    Et ensuite, j'ai d'autres problemes avec des trucs que vous dites... "FFXIV est pas un mmorpg, c'est un rpg multijoueur"... Ouais... Comme tous les mmorpg... C'tendu, faire autrement. Que ce soit des jeux a abonnement ou des F2P/B2P... WOW, GW2, B&S, TOR, ou meme RO, Dofus, tout ce que vous voulez... ffxiv est au moins autant un mmorpg qu'eux.

    J'ai vraiment du mal a voir ce que tu attends d'un mmorpg au juste, Evangelus, et la seule chose que je vois a rajouter, c'est du pvp en monde ouvert (oui parce que pve en monde ouvert, c'est une chimere pour moi)... Et oui, ce serait eventuellement cool... Pour le pourcent qui apprecierait. J'aime beaucoup le pvp, j'ai certainement pas envie qu'on exige de moi que j'en fasse quand je me balade pour miner, prendre des screens, rp, ou juste chill. Du coup, est ce que je suis pas un joueur de mmo? Bah... Peut etre du coup... Comme pas mal de gens au final...
    (2)
    Last edited by ArcaviusGreyashe; 07-21-2018 at 06:53 PM.

  3. #3
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    perso je préférerai moins de chose mais plus de qualité. Plus de richesse d'un point de vue gameplay, et plus de valeur dans les objets.

    Et bien sur sur un mmorpg quand on fournis un système de guilde, on fait en sorte qu'elles (les guildes) ont quelques choses à faire et qu'elles soient pas perdues/diluées dans la masse.

    Bah de toute façon c'est trop tard. Je suis résigné.
    (3)
    Last edited by Evangelus; 07-21-2018 at 07:52 PM.

  4. #4
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    bonjour je vais me faire lincher mais bon^^ j'avais arrétté 2ans ff14 et j'ai 15 ans de mmorpg derrieres moi et peu assurrer que les autres jeux apart ci tu sort la cb a donf tu a pas beaucoup de choix de bon jeu perso ca a beaucoup changé ici quelques petites amélioration sur certains point pour moi le rendrais parfait je pense aprés simple avis mais apart peut etre les gens qui sont la depuis le debut et que je peut comprendre qui trouve les truc répété mais des joueur de 2 3ans qui on juste rush le pve qui rale je trouve domage car quand meme beaucoup de contenue aprés c'est les gout et couleur de chacun(dsl de mon avis contradictoire et de mes fautes surtout)mais peut vous dire beaucoup des nouveau mmorpg sont pourris et des pur paye to win donc faut voir aussi ce qu'on veux comme jeux meme si domage de pas exploiter differament certains truc sur ff j'avous
    (1)
    Rien n'arrête un peuple qui danse

  5. #5
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    Aerlana's Avatar
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    Quote Originally Posted by Benitotek View Post
    car quand meme beaucoup de contenues
    5 ans ici, rush de contenu car j'ai toujours joué ainsi. les MMORPG doivent fournir



    "beaucoup de contenu" peux tu lister cela dit?

    1) raid 8
    2) raid 24
    3) craft
    4) diademe/eureka
    5) potd/hoh

    Puis on a des element secondaire varié tel que chasse au tresor (vite gavant) chasse (je pigerai jamais ceux jugeant ce contenu magnifique et spammable à l'exces) le craft (comme... partout?)

    parfois faudrait parler de fait, lister. Grifield fit l'effort une fois de vraiment etayer ses propos au niveau de l'occupation...

    Enfin "des joueurs de 2-3 ans.

    Rien qu'en regardant les inscription forum (sous l'avatar)... Evangelus date de la v1 et etait la des ARR, moi 2013 (debut ARR), Zacksun 2013. 2013, Wanzer 2013, tinibou 2013
    kingmanath (parfois pro FFXIV parfois negatif a son encontre)
    Ceasaria plutot coté defenseur, 2013.


    Je ne suis remonté que sur la page en cours et 2 page en arriere. j'ai exclut les 2014 qui ont aussi connu ARR en grande partie. Les avis sont justement sur la redondance.
    Notre ancienneté ne nous rends pas forcement credible, on parle juste avec un ressenti de nouveauté limité sur 5 ans, et SB n'apporte aucune nouveauté (eureka est le diademe, pagos enfin devrait amener du neuf, j'imagine? HoH est PotD, uznair est aquapole, le stuffing est pareil, les raids ont le meme fonctionnement, etc).

    Ceux qui avons entendu de yoshida que les recompenses veterans etaient fait pour recompenser la fidelité sur le long terme, de rester mois apres mois... on en reparle du "partez jouer a autre chose parfois"?

    Je ne te lynche pas, juste las de voir ecrit "jamais content, il y a mass contenu" et des choses du genre, ici comme ailleurs, certains MMORPG ont moins de variété de contenu et maintiennent mieux occupé des joueurs. et que j'aime le jeu ou non, voir ce genre d'argument pour "arretez de raler" m'agace. Surtout pour un ressenti qui se generalise. et avant un "wocépareil" ... on parle de l'age du jeu?
    (3)
    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
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    While I cannot give a specific date on when personal housing will be implemented, I can say that prices will be completely separate from free company housing, and, naturally, far more affordable.
    Quote Originally Posted by GILDREIN View Post
    Q: Will there be any maintenance fees or other costs for housing, besides the cost of the land and house?
    A: [...]these older MMOs also had a system where your house would break down if you didn’t log in after a while in order to have you continue your subscription, but this is a thing of the past and we won't have any system like that.

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Aerlana View Post
    Rien qu'en regardant les inscription forum (sous l'avatar)... Evangelus date de la v1 et etait la des ARR, moi 2013 (debut ARR), Zacksun 2013. 2013, Wanzer 2013, tinibou 2013
    kingmanath (parfois pro FFXIV parfois negatif a son encontre)
    Ceasaria plutot coté defenseur, 2013
    Ne pas se fier aux dates "d'inscriptions". Je suis joueur depuis la bêta de ARR et pourtant mon inscription ici date de bien plus tard. Pareil pour plein de monde d'ailleurs il me semble. Sans oublier tous les joueurs qui ne s'intéressent même pas au forum mais qui ont tout autant d'aprioris sur l'état actuel du jeu. Ceux là, ils ne passent même pas par le case "je fais un topic pour gueuler un bon coup"... Ils annulent l'abo direct.

    De toute façon, c'est pas compliqué, avant, sur le forum, la grande majorité des gens portaient le jeu aux nues. Sans lui trouver de défauts, reniant les critiques, rêvant d'un Yoshida demi-dieu et j'en passe. Tout ce que n'importe quel gros fan de jeu ferait en somme. Hors, on voit de plus en plus d'avis "négatifs" émerger. Auparavant, les râleurs étaient des cas isolés, ce n'est plus du tout le cas. Et ça, c'est certainement la meilleur preuve qu'il y à un soucis avec le jeu malgré les œillères que portent certains (donc Yoshida).
    Sans oublier une chose, on est côté fr là. Donc moins de monde, moins de topics, moins d'activité que du côté anglais par exemple. Ce qui fait que oui, quand ça râle, bah ça se voit. Les messages ne sont pas noyés sous les topics de "show your roe", "Marriage Megathread!" ou autres topics légers qui sont en permanence UP parce que les gens y flood.
    (1)
    Last edited by Namida-Hikari; 07-22-2018 at 08:43 AM.

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Namida-Hikari View Post
    Ne pas se fier aux dates "d'inscriptions".
    Je le sais bien, juste il y avait une evocation de commentaire de 2-3 ans de jeu ... prendre ces exemple sur 3 pages etait evocateur que ca depasse les 2-3 ans (et les 2014 depassent) simplement

    Quote Originally Posted by Benitotek View Post
    *snip*
    Comme a dit namida, ponctue, et aere ton message...

    Je repondrai en "evocant" les passages sans cité car avec un tel pavé en bloc... dur de citer.

    Deja, (et repondra un peu a arcavius) ne pas dire trop de mal ou amener du positif, parfois il faut oui. Et encore une fois, j'apprecie des choses de FFXIV, meme recent, je l'ai dit et redit (PotD forever<3)
    Le jeu est globalement bon oui. Et en realité il n'a rien perdu depuis ARR, ou j'etais tres peu negatif le concernant!
    Alors pourquoi, si il est aussi bon qu'avant, je le critique bien plus qu'avant?

    Simple, le jeu tourne en rond, se repete encore et encore. 4.4? ilvl max actuel +30. fin omega avec story+sadique, 2 donjon (1 neuf + 1 brutal) un primordial brutal + extreme, des petits trucs annexe (coucou hildibrand) a la 4.45, la 4.5 amenera le raid 24, 1 ou 2 donjon (on peut esperer 2 vu qu'on aura pas d'ultimate... ...) et la 4.55 ou 4.56 aura un bloc de quete epopée pour faire la passerelle a la 5.0. et je peux continuer ainsi avec la 5.0 sur les prediction, je l'ai fait sur un autre post (voire 2?) on ne m'a jamais dit "ca va madame soleil?" il me semble... car tout est ce que l'on a vu pour HW... pour SB... et rien ne semble augurer d'un changement pourtant necessaire.

    Des choses bien de FFXIV? PotD, resultat? eureka est un diademe 3.0 (peut etre pagos amenera enfin du bon, oui mais pourquoi pas DES anemos? ca sera en rien un bon point a mes yeux) et PotD? copier, coller, avec de legeres modifs (qui restent bienvenues)
    Du bien des autres jeu arcavius? outre que je vois mal le parrallele entre l'arte wow et eureka/relique eureka a chaque fois qu'on parle trop en bien de certains jeu (notament celui de l'ignoooooble blizzard) on se prends tout un tas "mais non cétronul ca" et en soit, FFXIV n'est plus reellement a l'etape de la comparaison.

    Le souci global de FFXIV est ce que j'appellerais la "philosophie de developpement"
    En gros, la facon dont l'agrandissement du jeu est envisagé.
    Dans le cas de FFXIV, j'ai un avis fort negatif... entre un cash shop agrandit toute les 2 semaines (et avec un cumul de 900 doux euros) la fin du systeme veteran (qui est un aveu de ne PAS vouloir valoriser la fidelité des client, du a l'origine de ce systeme) et les tendance de yoshida a dire "si rien a faire, partez jouer à autre chose"... C'est mass argent facil. Le tout avec comme pointé par king, une tendance mental a se forcer à rester pour la maison...
    Cette philosophie, Evangelus a pointé son objectif : favoriser les jeunes joueurs aux anciens, ces jeunes joueurs ayant tout un cash shop comme achat potentiel, et se lasseront peu a chaque patch vu le "retard" qu'ils ont...

    Yoshida n'est pas non plus avilis par ses superieur, meme si sa montée en grade est pour mieux le controller, mais le schema hyper redondant, fade et creux que l'on connait est de son fait. Les budgets pour FFXIV sont significatifs, des credits important, des effectifs elevés. Donc pas un developpement au rabais, clairement une volonté de jouer la securité a l'exces!
    Et en cela, meme si ses collegues/superieur de decident pas pour lui, il est encouragé. SE n'est plus l'entreprise proche de sa communauté qu'elle etait... loin de la

    Voila pourquoi je me contente de charger le mauvais, car c'est pas tant les contenus, les donjons ou raid le souci, c'est bien la facon dont c'est envisagé.

    meme si Wanzer en a deja bien parlé je vais finir sur 2 points.

    1) D'une part "trop mal en parler = mauvais retour = moins de client"

    Oui, tout a fait, et?
    No man's sky, tant promettteur, bien vendu et... on se souvient tous de la release.
    Je suis et resterai honnete à mon entourage concernant les jeux que je joue. Tant BDO (pas fait pour plaire à tous) Camelot Unchained que je soutiens pareil (encore moins fait pour plaire à tous mais des profils precis de joueurs...)
    Et ca concerne aussi de facon notable WoW ET FFXIV, des jeux dont l'achat a un cout, et dont l'abonnement s'ajoute. Si j'amene un ami en lui faisant miroiter monts et merveilles et qu'au bout de 6 mois il me dit qu'il a fait le tour et tourne desormais a vide, se sent un peu enflé... je ne serai pas fier de moi.
    Je prefere au contraire réaliser que si je ne peux pas vendre convenablement le jeu que j'aime, c'est qu'il y a un souci...

    2) discuter avec les developpeurs.

    Comme dit, nos CMs font leur travail. et je ne leur retirerai pas ca !
    Cependant, on a divers exemple que la ou ça décide, l'ecoute est bien plus relative!

    La LB des escouades... Yoshida lui meme a admis qu'il y a eu 3 signalement de bug ! et il aura fallut une gueulante majeure forum + reddit, un veritable feu pour que ca reagisse et corrige (certes alors rapidement, mais moi je regarde depuis les signalements!)

    Le housing, tout HW les gens ont evoqué le manque de terrain MAJEUR, qu'il faudrait limité les maisons a 1 par compte. 4.1? ajout clairement insuffisant de zone, pas de limitation d'achat => incendie generalisé sur les forums => correction apporté a la 4.2 et on reste avec un manque de maison... et yoshida qui dit lui meme utiliser "a thing of the past" lui qui a aussi dit a ce sujet "we won't have any system like that." mais apres il donne une autre raison lui meme "to have you continue your subscription"

    Dernier exemple pour rester dans du recent : le full cupi en raid 24... ca a la encore enervé les forums, sans créer d'incendie... et la fut le probleme car ils s'est borné a le faire malgré une reponse globale "idée de merde" ... pour finalement au bout de 3 semaines ceder et marche arriere...

    OUI a chaque fois il y a reaction, mais dans les 3 cas on peut voir que c'est tardif, du moins tardivement si il etait "a notre écoute"



    Le temps de la complaisance c'etait HW pour ma part, car tout ce dont je me plaint, c'etait le cas durant HW deja. Les cycle de patchs de HW etant ceux de ARR, un donjon de moins, story mode en plus (rien de prodigieusement neuf). Avec 2 tentative de diademe echoué, l'aquapole sympathique mais pas transcendant et le palais des mort fort sympathique. changement du systeme de craft d'un mauvais a un autre du meme accabit. et des pallier de raid s'etalant sur 30 ilvl au lieu de 20... Une fois cette liste faite on realise que l'on a la meme chose qu'ARR... et que l'on ne me parle pas du vol, il ne sert pratiquement à rien sur FFXIV...
    (1)
    Last edited by Aerlana; 07-22-2018 at 10:19 PM.
    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    Personal Housing
    While I cannot give a specific date on when personal housing will be implemented, I can say that prices will be completely separate from free company housing, and, naturally, far more affordable.
    Quote Originally Posted by GILDREIN View Post
    Q: Will there be any maintenance fees or other costs for housing, besides the cost of the land and house?
    A: [...]these older MMOs also had a system where your house would break down if you didn’t log in after a while in order to have you continue your subscription, but this is a thing of the past and we won't have any system like that.

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Aerlana View Post
    Le temps de la complaisance c'etait HW pour ma part, car tout ce dont je me plaint, c'etait le cas durant HW deja.
    Cruellement vrai. Et certaines plaintes étaient déjà pointées du doigt dés ARR (manque de contenu CL).

    Quote Originally Posted by Namida-Hikari View Post
    Appli...? Quelle appli? Tu dois faire erreur ! Jamais entendu parler d'une appli moi? D'autant plus payante ! Tu dois te tromper, ça se peut pas sur un jeu avec abo tout ça voyons !
    bah c'est bien simple ... FFXIV cumule tout les modèles économique MMORPG (abonnement, épisodes/extensions payantes, cashshop, appli premium, services payants). Mais bon vu qu'il coûte cher et que les perspectives d'abonnement sur le long terme se réduisent, il faut bien compenser les choses.

    Vous en prenez encore vous des abonnements sur 6 mois (les plus convoités par SE).
    (1)
    Last edited by Evangelus; 07-23-2018 at 04:43 PM.
    Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
    Twitter : https://twitter.com/JOL_FFXIV

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Benitotek View Post
    ---
    Faut vraiment arrêter avec l'argument "vous rushez c'est pour ça". Comment tu fais pour ne pas rusher ? Tu fais exprès de wipe en boucle histoire de savourer un peu plus les défis/donjons/raids ? Quasiment tout est fait pour être éjecté. Alors oui, on peut "garder" un défi ou autre pour plus tard, et pendant ce temps ?
    De même celui qui impliquerait qu'en tant qu'ancien c'est normal de s'ennuyer... Non, ce n'est pas normal. Il y a de vieux jeux qui ont su évoluer et se renouveler. Rien que FFXI de la même boite. Ils devraient toujours chercher à s'améliorer, à apprendre de leurs erreurs, à ne jamais se contenter des acquis.

    Et beaucoup de contenus ? On en revient encore à quantité = qualité ?
    Alors ok, on va dire qu'il y en a "beaucoup". Y'a beaucoup de donjons par exemple. Avec beaucoup de noms différents. Pour autant ils ont tous le même pattern. Certes, y'a des boss différents, avec des mécaniques déjà connues pour la plupart, mais c'est déjà ça. Pour autant, et même si je me traînais dans les donjons comme une limace en pleine syncope, refusant d'utiliser spring, en attaquant qu'avec des auto-attaques pour dire de ne pas aller trop vite, ça ne changerait rien à l'histoire : ça reste la même chose qu'avant. Et pas "avant", parce que ça fait longtemps que je suis sur le jeu, non non, "avant" comme "toujours" (même s'il est vrai que durant ARR certains donjons sortaient du lot). Peu importe si t'es là depuis quinze jours ou non, le level-design des donjons est clair, le game-design des nombreux contenus l'est aussi. Même Eureka qui était censé nous vendre une sorte de renouveau avait un certain arrière-gout de déjà-vu.
    Après, évidemment il y a les goûts et les couleurs, c'est un fait. Mais il y a aussi le fait d'être exigeant ou non. Le fait d'aimer que les choses soient variés ou non. Ou encore, être ok avec tout et n'importe quoi tant qu'on a la sensation d'avoir "plein de contenus" et trouver ça suffisant.
    C'est pas un mal d'être un minimum exigeant, surtout en tant que développeur, et surtout pour un jeu qui arrive à ses cinq ans.

    Sûr, il y a du bon, mais il y a aussi du vraiment pas bon, ou du moins, du vieux déjà-vu. Y'a trop souvent des périodes creuses. Attention, j'dis pas qu'il faut qu'ils sortent "plus" de choses plus souvent, pas du tout. Mais il faut vraiment qu'ils commencent à réfléchir à des choses sur le long terme plutôt que de la jouer fastfood. C'est comme le Palais des Morts et sa nouvelle mouture, dans les deux cas, c'est un bon concept qui ne demande qu'à évoluer, mais qui au final s'est reposé sur ses lauriers. Ça aurait même pu être ce contenu sur la longueur, un peu à la rogue-like, qui aurait pu nous bouffer notre temps sans jamais faire ressentir de périodes creuses. Mais non. Même recette.

    Et puis tiens, tant qu'on y est. Tu dis que ça a beaucoup changé depuis ta longue pause, et c'est en toute honnêteté que je te demande : en quoi ? Quels sont ces changements ? Car peut-être qu'avec le temps j'ai perdu de vue certaines choses. Et je suis réellement curieux d'avoir tes retours du coup.
    Par contre, j'espère que tu n'veux pas parler du downgrade du système de combat.

    Quote Originally Posted by Benitotek View Post
    beaucoup des nouveau mmorpg sont pourris et des pur paye to win
    Ça aussi, honnêtement ça ne veut rien dire. Ce n'est pas parce que x mmo font du moisi que ça pardonne tout le reste. De toute façon, on trouvera toujours pire.

    Oh et, re-bienvenue à toi en passant.
    Je sais, ça fait bizarre du coup.

    Et non, tu n'vas pas te faire lyncher pour avoir donner ton avis. :v

    Foutue Aerlana. Et foutue lenteur. :v
    (4)
    Last edited by Wanzer; 07-22-2018 at 07:31 AM. Reason: 3000 caractères/typo/...

  10. #10
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    FF14 ne fonctionne pas comme devrait fonctionner un MMO...

    Je trouve pas ça normal que même après un break de 1ans, en 3 mois en jouant casu jme suis mis à jour, et que le quotidien se limite à faire le dernier Sadique et Extrem, suffit de regarder le PF y à QUE ça... et comme j'ai déjà dis y a aussi quelque retardataire sur du Alexander, ou vieux donjon, et franchement quand j'y vais c'est juste pour faire ma BA de la journée, et m'occuper vite fais....

    Pour quelqu'un de constant sur FF14 casu ou plus, toute les choses amusante et divertissante à faire sont FAITES, à moins d'être un HARDCORE CASU de la mort qui tue, et de se co 2-3h une fois par semaine MAX.... sans déconner un patch histoire + annexe comprise en une aprem c'est régler ou au pire dans le courant de la semaine si t'es trop crevé par le taff u_u", et après bah rebelote SADIQUE ou EXTREM... et les arguments du style si on veux s'occuper y à toujours moyen u_u" LOL ça fait des années que cette phrase est dite et redite, au bout d'un moment ça marche plus...

    Dans mon cas actuel ou je joue casu depuis plus 1ans cause de changement IRL, apart farm le 70 des job pas monter ou métier, + me mettre à jour sur des sadiques et extrem qui m'apporteront rien en casu baaaah il reste rien, farm du glam ? déjà fait... meubler l'appart ? déjà fait... Tribal ? déjà fait... UP des JOB secondaire pour leurs histoire mais que je jouerai pas au final ? déjà fait... bref l'état actuel c'est du forcing à trouver QUOI faire, c'est plus du jeu....

    Au final, la majorité des gens qui y trouve leurs compte ces des joueurs fraîchement débarqué suite à la sortie d'une extension, si tu viens là maintenant avec ARR, Heaven, et Storm, + TOUS l'annexe aaaaaah OUAIS FF14 c'est le MMO du siècle, mais en vrai... non... elles sont ou les activités de guilde, le PVP entraînant, les grandes compagnies qui servent juste à savoir dans quel coin de la map te placer en PVP et qui n'est plus le cas d'ailleurs maintenant vue que la populas à DISPARUE, et aussi qui n'ont aucun intérêt coté PVE ou pourrait éventuellement lancer des actions GvG.

    La saga Final Fantasy de base c'est ... un remake constant de lui même, ça garde des éléments genre les mogs, chocobo, invocation, nom de certain personnage, et autre, mais c'est constamment une nouvelle histoire, dans un nouveau monde, avec de nouveaux personnages etc... et au final j'ai un peu l'impression d'avoir ça sur FF14, ils te font des jets d'histoire d'extension en extension, avec une chute libre de ouf en plein milieu que rien ne viens combler vraiment, d'ou la traditionnel période de creux sur FF14 qui a toujours existé, même quand je passé ma life sur FF14 avec mon roster de l'époque à bouffer encore et encore de l'extrem et raid on foutez rien, à la rigueur je me souviens juste avoir était occupé sur de la chasse pour les bouquins qui aide à up le stuff, le diadème, la relique... et voila... en gros t'enlève le raid sadique et l'extrem, ta les 3/4 des gens de FF qui foute le camp, clairement... j'oublié, y à le FATAL aussi maintenant xD ... je te ressort d'ancien boss, je t'en fais une grosse salade avec d'ancienne mécanique etc etc, et je monte d'un degrés le nom pour faire style c'est du chaud bouillant alors que comme d'hab c'est qu'une question de strat et nombre de try, un GENIE Yoshida CHAMPION !

    En résumé, ils savent faire de l'histoire et encore heureux, l'histoire et cinématique c'était deux chose importante pour Hironobu Sakaguchi le papa de FF, même si perso je trouve que la saga a profondément perdu en qualité après le 10, et encore je suis sympa d'inclure le 10, mais créer de l'animation et activité réelle constante et pas un tour de passe passe je t'enfume, ça NON ils savent définitivement PAS le faire, les MMO c'est PAS leurs came, eux c'est du jeu PONCTUEL, mais pas dans la durée...

    SE n'est plus ce qu'ils étaient depuis plusieurs année déjà... avant la PS2 et FF10, ce qui à fait de cette saga un chef-d'oeuvre c'est l'histoire de chaque FF avec en bonus les bandes son, et cinématique, mais ce qui était présent du début jusqu'à la fin c'est l'histoire donc la priorité... depuis FF10 ou après ils ont renverser la vapeur et on fait du plan technique une priorité ce qui est une grossière erreur parceque n'importe quel studio peux te balancer de l'innovation et prouesse technique à l'heure actuel, c'est pas avec ce genre de chose que tu garde une marque identitaire qui te démarquera des autres, parcontre une belle et riche histoire qui créer de la réflexion, qui fait se poser des questions, des dilemmes moraux, qui demande de la compréhension etc etc ça si parceque c'est pas donner à tous le monde, c'est comme dans le monde de la littérature, TOUS le monde peux écrire un livre, mais un BON livre c'est autre chose, le point fondamental d'un RPG c'est l'histoire et non le technique.... donc déjà de BASE, SE par avec de mauvaise directive que ça sois pour FF14 et les projets annexe... alors en plus de ça partir dans l'univers MMORPG, qui à déjà ses propres code, référence, mécanique, rythme etc et j'en passe, c'est chaud de chaud, c'est comme si John Deer qui fait des tracteurs et voiturette se mettait à faire des voitures de sport, chacun sont taff, ça demande de l'investissement et moyen plus lourd qu'un RPG solo, faut arrivé à tenir sur la durée, le rythme est pas le même, ton RPG quand tu la pondue point c'est fini, il t'as demandé 4-5ans ou plus 10ans j'en sais foutre rien mais l'oeuvre est fini, un MMORPG faut que ça sois sur la durée et tienne tous le long, imaginons la galère sur un RPG solo si t'avais une période de creux à farm entre deux chapitres de l'histoire x_X non seulement tu serai solo, mais en plus en mode candy crush à faire des choses en boucle... SE à un fort potentiel, ils peuvent et savent faire les choses, mais pour moi, pour que SE fassent du MMO et devienne un leader ça demanderai que SE en général se remette en question, et pas juste l'équipe de Dev...

    je vais continuer à me co pour faire mes foutu minicacpot, et voir se qui se passe de septembre jusqu'à la 5.0, mais si la 5.0 est égal à ce qu'à été Stormblood je vais sérieusement remettre en question le temps perdu ici et l’intérêt de poursuivre.
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    Last edited by ZacksKun; 07-22-2018 at 09:03 AM.

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