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  1. #1
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    le format 8 est un volume de joueur assez tortueux. A la fois trop pour un petit groupe d'ami, et pas assez pour faire de grands combats. Apres peut etre car j'affectionne plutot les choses en grand groupe. (j'ai tendance a vouloir faire le gros de mon temps de jeu en solitaire, posé tranquillemet, pour finalement, faire les contenu serieux en groupe "massif")


    Le souci est qu'en concentrant la difficulté (fin de lot de sadique + ultimate) sur 8 joueurs, ils perdent fortement en interet de faire tant un contenu reellement serieux a 4 qu'un autre en large effectif (qui serait, pour FFXIV, 24). Meme blizzard qui ne jurait que par les raid depuis les debut (meme les donjon vanilla etaient difficile mais sans complexité... tres basique globalement) a finit par satisfaire a la fois les grand groupe (actuellement, constitués de 20 joueurs) et des groupe de taille "groupe d'ami" (5 joueurs) qui sert en meme temsp de contenu a faire tout au long de l'extension. (la ou les raids eux finissent par etre mis de coté a l'arrivé du suivantps
    Les gens reclament tant du defi en effectif reduit, qu'en large effectif (ce forum a vu des plainte sur l'absence de contenu 24 difficile, avec une petite lueur d'espoir de difficulté "decente" avec une certaine arme vers fin HW :-° espoir vite brisé). Mais le temps qu'ils regardent attentivement vers le format 8, ils ne seront ni motivé pour le 4 ni pour le 24.


    Du reste deepdongeon a une utilité en tant que contenu midcore. Un contenu finissant par etre difficile sur la fin, sans etre forcement complexe certes. (si le contenu etait simple, la large majorité des gens auraient été au 200 d'une traite, sans echec en chemin, beaucoup se sont planté dans la portion 171-190 ^^') Ce jeu manque de contenu midcore...
    (0)
    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
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    While I cannot give a specific date on when personal housing will be implemented, I can say that prices will be completely separate from free company housing, and, naturally, far more affordable.
    Quote Originally Posted by GILDREIN View Post
    Q: Will there be any maintenance fees or other costs for housing, besides the cost of the land and house?
    A: [...]these older MMOs also had a system where your house would break down if you didn’t log in after a while in order to have you continue your subscription, but this is a thing of the past and we won't have any system like that.

  2. #2
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    Ah ? Personnellement, c'est l'inverse que je trouve injuste .
    Tu as déjà la tenue/mount/emot que tu veux, et tu n'a rien eu à débourser pour ça, y'a pas de quoi jalouser ceux qui l'ont acheter (enfin pour moi ça fonctionne comme ça).
    En revanche, que ceux qui sortent l'argent irl ai + que ceux qui jouent sans en mettre, ça, c'est injuste. Même si ça reste "que" du cosmétique (qui as d'ailleurs une grande place ig, sinon ils s'amuseraient pas à faire autant de feature pour ça..).
    (1)
    Last edited by NyantaChan; 02-28-2018 at 08:48 PM.
    Dans mon monde à moi, il y'a que des poneys, ils mangent des arc-en-ciels, et il font des cacas papillon ! <3

  3. #3
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    ca se défend aussi hein. Mais ca veut dire qu'ils te vendent à toi un truc qu'a moi ils m'ont donné gratis, je trouve ca un peu injuste. J'aurais trouvé ca plus juste que tu puisses éventuellement l'avoir avec les jetons hauts faits. Ca m'aurait semblé plus classe pcq se sont des récompenses in game que j'ai eu et que tu pourrais avoir en faisant un certain nombre de points du jeu. Je ne le jalouse pas loin de la, je l'ai eu gratos mais je trouve ca très limite niveau respect du joueur. Ca me fait un peu penser à de l'arnaque de nouveau joueur qui ne sait pas que cette émote est celle d'un ancien event.
    (0)

  4. #4
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    De quelle "arnaque" tu parles ? Tout est marqué dans le kiosque mog comme quoi ça date d'un event précédent. Ils prennent personnes à l'envers pour le coup. Le joueur est prévenu que cet objet a été débloqué il y quelque temps par les joueurs

    Il faut lire toute la description

    (0)

  5. #5
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    Alors, je ne suis pas du tout en accord avec le « le CS c'est pas grave tant que ce n'est 'que' de la cosmétique ». Cette dernière fait partie intégrante du jeu comme le reste. Pourquoi les gens qui veulent s'adonner à la cosmétique devraient payer plus que les autres ? Je vois pas de différence entre payer X€ pour un costume ou payer Y€ pour débloquer un nouveau donjon. Dans les deux cas on nous vend le contenu du jeu en kit et c'est une aberration (surtout pour un MMO où tu pais le jeu +extensions +abonnement).

    Puisque les gens qui ne s'intéressent pas aux costumes trouvent normal que cela soit payant, alors ceux qui ne s'intéressent pas aux métiers par exemple, sont en droit de penser qu'il serai normal de payer pour obtenir des recettes par exemple ?
    (1)
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    « Mon langage est composé de 40 kg de cuivre, 25 kg de zinc, 15 kg de nickel, 5 kg de glace pour m'apaiser et 97 kg de méchanceté. »
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  6. #6
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    Si tu as jouer depuis le début, tu as pas besoin de passer par le CS pour avoir les objets (a part les exclus des serveurs Chinois et Coréen)

    Ils peuvent très bien faire comme sur WoW, c'est à dire qu'on fait les même event en boucle années après années, sans que rien soit ajouté.

    Là ils partent du principe qu'ils communiquent bien en amont sur les objets que l'on aura lors de l'event en question, après libre a toi de prendre un abo pour les débloqué, ou attendre 1 an et les avoir en payant dans le CS


    Et pour ta dernière phrase, lors de la sortie de Stormblood, nous avons eu les livres pour level up direct 60 les jobs, la question avais été posé à l'équipe de dev si ils comptais faire ça pour les servant et les craft par la suite. Ils avaient répondu qu'ils verraient, au final on a pour les servant et surement un peu plus tard pour les craft.

    Je te rappel aussi que SE n'est pas une organisation a but non lucrative. Si ils mettent tout au CS (et que les prix ont autant augmenter en moins de 4 mois) c'est qu'il y a une demande forte de la part des joueurs. Donc qui est le plus à blamer ? SE ou les joueurs ?
    (2)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by echizen77 View Post
    Je te rappel aussi que SE n'est pas une organisation a but non lucrative. Si ils mettent tout au CS (et que les prix ont autant augmenter en moins de 4 mois) c'est qu'il y a une demande forte de la part des joueurs. Donc qui est le plus à blamer ? SE ou les joueurs ?
    les deux. De meme pour la connerie generalisée des DLC ou des season pass. Les 2.
    Le client a tort de marcher dans ce principe, le vendeur lui s'amuse a créer la demande
    Car si on suis ton discours, Electronic Arts sont des gars bien en fait

    FFXIV est un jeu à abonnement, avec beaucoup d'abonné, donc beaucoup de revenu, aucune raison de faire payer des gens qui payent,
    Et FAUX certains objet sont exclu cash shop, et ne sont pas des creations pour les CS chinois/coreen, et meme cela... Les serveur chinois coreen sont F2P, mais le cash shop reste remplit integralement de creation de SE, SE est maitre de ce qu'il en fait,



    La totalité des elements cash shop pourraient donc etre mis gratis IG (genre... en tant que gil sink? )
    Et enfin les objet d'event saisonnier, ok, on peut les avoir gratis, tu dis wow, mais wow alimente parfois ses event (fete lunaire, 3 nouveau objet par exemple la) et surtout on peut aussi comparer a FFXI, qui faisait du neuf chaque année, ET les objet des années precedente etaient en vente aupres de PNJ. pourquoi ne pas avoir fait la meme sur FFXIV?


    Cash shop sur un mmorpg à abonnement = infamie.

    moyen de reduire la stupidité? que tout les objets CS soient EN MEME TEMPS mis en jeu, genre avec un ratio 1 euros pour 10m gils pour la version IG (genre la tenue de minfillia a 13 euros 50, ca ferait du 14 million de gils aupres du PNJ) ou meme 1 euro pour 30m si vous voulez mais bref...
    (1)
    Last edited by Aerlana; 02-28-2018 at 10:28 PM.
    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
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    Quote Originally Posted by GILDREIN View Post
    Q: Will there be any maintenance fees or other costs for housing, besides the cost of the land and house?
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  8. #8
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    FFXIV est un jeu à abonnement, avec beaucoup d'abonné, donc beaucoup de revenu, aucune raison de faire payer des gens qui payent,
    Je vois pas pourquoi, les revenus générés par FFXIV ne vont pas dans la "tirelire" FFXIV, ça va dans la méga tirelire Square Enix dans sa globalité pour investir sur d'autres choses.
    J'me fais l'avocat du diable avec mes servants qui me coutent plus cher que mon abonnement ... Mazette
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  9. #9
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    j'ai hate de voir les débats enflammés sur le topic qui sera créé pour l’occasion "FF 14 est t'il Pay to win ?" lorsqu'ils sortiront l'application payante pour consulter tes servants et modifier tes prix a distance en parallèle de la potion de up de crafteur lors de la 4.3 ou 4.X

    apres pour ce qui est de pouvoir racheter les objets des anciens events ca me choque pas. Par exemple FF 13 ils avaient ressorti l'event gratos et apres foutus au cash shop, pareil pour soubrette et cie donc bon a la limite c'est "tolérable vite fait", en gros tu veux les faire tu les fait gratos, t'as pas envie de les faire ou t'étais pas la t'as l'occaz de les racheter plus tard, au moins tu as le choix

    Et j'irais même faire mon leche bottes en demandant qu'un jour la monture gemelia soit dispo au CS car la flemme de parrainer et à l'avenir tout ce qui est exclusif
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  10. #10
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    Quote Originally Posted by Coupain View Post
    j'ai hate de voir les débats enflammés sur le topic qui sera créé pour l’occasion "FF 14 est t'il Pay to win ?" lorsqu'ils sortiront l'application payante pour consulter tes servants et modifier tes prix a distance en parallèle de la potion de up de crafteur lors de la 4.3 ou 4.X
    Débat stérile à l'avance. Faut juste donner une définition à "win" si pour certains c'est avoir une pléthore de gils, leur vie doit être bien triste.
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