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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Theale View Post
    bah disons que si t'as rien a faire oui si ton groupe est a 10% c'est mieux de faire medica ^^
    tu m'as posé une question il y a quelques jours à savoir si les 1 an et demi d'attente pour eureka valaient le coup apres la diffusion de la LL correspondante mais je trouve + ta question du coup je te réponds en prenant ta dernière citation ^^' en te disant que :

    malheureusement je pense pas qu'eureka va être fantastique et leur pré réunion a du se passer comme ça : T'as un dev qui s'est pointé et qui a dit "Eureka j'ai une idée les mecs !" Si on retirait les résistances élémentaires de la fiche de personnage pour le foutre dedans, On fusionne Palais des morts et le diadème,on te rajoute une relique histoire de rentabiliser et hop voila EUREKA ! Oh super idée mec bien joué tu mérites d’être promu toi !

    Sinon pour ce que vous dénoncez depuis quelques temps entre le dps des healers qui ne font que ça et qui soignent plus du tout, les stances dps des tanks qui se font ouvrir en deux a chaque TB et qui ne tankent plus, tout ça tout ça mais j'ai envie de vous dire que le jeu est devenu comme ça c'est trop tard maintenant il faudra s'y faire

    Ils n'ont quasiment tous qu'une seule idée en tête c'est le chiffre le chiffre le chiffre, des vrais petits traders mais est ce la faute des joueurs ? les devs aussi sont responsables notamment par leur tolérance envers le dps meter et leur design de fight ou ils ont beau te dire que le dps des heals et des tanks n'est pas inclus dans leur calcul mais bon ils laissent tellement de temps morts sur leur fights scriptés que tu ne dois plus rester sans rien faire c'est rentré dans les mœurs.

    Et je te parle même pas de la préoccupation première d'un joueur de FF 14 qui se lève le matin à savoir la peur de plus etre "meta" quand il va se co

    ils n'ont qu'a mettre des fights ou les degats sont abusés et non stop

    sinon HS le remake de secret of mana est pas mal du tout
    (0)
    Last edited by Coupain; 02-19-2018 at 05:32 PM.

  2. #2
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    Non pour le dragoon ça fait partie du gameplay .
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  3. #3
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    Ah ah ah OdrN, j'avoue que c'est livrer avec le cristal de job cette stance xD C'est pas pour tout de suite que ça va partir, les vacances commencent pour certaines régions :/
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  4. #4
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    oh non rip de faire rabanastre ce week end sans mourir alors
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  5. #5
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    Tu ne parles pas de la balade qui fait que chaque crit de tes dots reset la pluie mortelle, c'est puissant en aoe en posant un dot sur plein de mobs.
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  6. #6
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    Pour pluie mortelle, je rappelle que c'est une attaque de puissance 100 seulement et son DoT a été retiré. Donc pouvoir le caser une ou deux fois de plus par pack, c'est pas ça qui va clean la zone hein ! Je sais me servir des balades mais... Encore une fois... Pour avoir comparé maintes fois en donjons, le barde est bien plus efficace en mono target et descend les mobs bien plus vite par petits pack. Une team avec Barde et Dragoon tombera les packs bien moins vite qu'avec un blm et invocateur par exemple. Donc je signe et je persiste à dire que les tanks prennent pas en compte la compo de leurs teams. Et puis, entre nous, même si c'est un poil exagéré, faire un donjon en spammant un seul skill, on a trouvé plus fun non?
    (0)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Namida-Hikari View Post
    Pour pluie mortelle, je rappelle que c'est une attaque de puissance 100 seulement et son DoT a été retiré. Donc pouvoir le caser une ou deux fois de plus par pack, c'est pas ça qui va clean la zone hein ! Je sais me servir des balades mais... Encore une fois... Pour avoir comparé maintes fois en donjons, le barde est bien plus efficace en mono target et descend les mobs bien plus vitepar petits pack. Une team avec Barde et Dragoon tombera les packs bien moins vite qu'avec un blm et invocateur par exemple. Donc je signe et je persiste à dire que les tanks prennent pas en compte la compo de leurs teams. Et puis, entre nous, même si c'est un poil exagéré, faire un donjon en spammant un seul skill, on a trouvé plus fun non?
    Parce que kill des trash mobs sans intérêt dans un donjon, c'est tout autant fun? xD Rappelle moi pour quel intérêt tu fais des donjons? Les rewards mémo + lvling + relic etc, on est d'accord. De plus tu te plains du BRD soit disant que tu spam une seule touche? On peut parler du fait que tout les jobs ont été simplifié justement car certains trouvait ça trop dur et de plus qu'ils y avait trop de skills si tu veux. Mais un barde comparé à un RDM, niveau ennui on peut clairement dire que le RDM c'est bien pire que ça.
    Revenons aux skills, 100 de puissance pouvant être reset, en OFFGCD et tapant tout ce qu'il y a autour. Je rappelle que le reset de la pluie est sur un proc crit 100% sur les chants comparé à 50% d'avant. Je te laisse calculer la puissance que ça envoi si tu dots 5 mobs et plus tout en le spammant sans compter save fulgurante en GCD rotation. Alors non, kill les mobs un par mobs ne va pas plus vite qu'aoe une dizaine de mobs bien au contraire. Tout les dps, tank ou healers ont des skills aoe, c'est fait pour. N'importe quel job peut avoir des aoe correctes pour clean un donjon. Certes certains en ont plus que d'autres mais ça changera pas grand chose au truc. Les tanks n'ont pas à prendre en compte la composition vu que chaque jobs est capable de le faire.

    EDIT : Je viens de capter un truc, alors je crois que tu as mal saisi l'ancien pluie mortel, il n'y a jamais eu de dot mais un debuff d'esquive sur le mob. En gros qui servait juste pour les healers qui manquait de précisions au temps là. Plus de précision maintenant alors inutile, c'est retiré. Donc non, pluie mortel n'a jamais changé.
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    Last edited by Raida; 02-18-2018 at 09:05 PM.

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Namida-Hikari View Post
    Pour pluie mortelle, je rappelle que c'est une attaque de puissance 100 seulement et son DoT a été retiré. Donc pouvoir le caser une ou deux fois de plus par pack...
    Désolé mais je ne le case pas qu'une ou deux fois par pack, rien que en mettant les deux dot sur 3 mobs l'effet est déjà là et certes cela à une puissance de 100, mais son plus gros avantage est que cette aptitude est hors GCD et non cela ne prend pas moins de temps de le faire en mono, bien au contraire.
    NB: et de plus tu peux caser des flèches empyréennes entre pour diversifier le cycle.
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  9. #9
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    Probablement car je ne côtoie pas l’univers des mega HL mais autour de moi tout le monde joue ce qu'il veut et s'en fout de la meta, même pour du sadique

    Par contre pour les stance de tank je suis d'accord, en barde Byako est une horreur en reprise d'aggro, ou les tanks switchent mal ou ils sont en posture DPS, mais quand tu as claqué tes 2 réducteurs d'aggro, c'est chaud (une fois un tank m'a même dit que je n'avais qu'à arrêter de taper ...)
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  10. #10
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    Quote Originally Posted by Kingmanath View Post
    Probablement car je ne côtoie pas l’univers des mega HL mais autour de moi tout le monde joue ce qu'il veut et s'en fout de la meta, même pour du sadique

    Par contre pour les stance de tank je suis d'accord, en barde Byako est une horreur en reprise d'aggro, ou les tanks switchent mal ou ils sont en posture DPS, mais quand tu as claqué tes 2 réducteurs d'aggro, c'est chaud (une fois un tank m'a même dit que je n'avais qu'à arrêter de taper ...)
    le souci n'est pas propre à FF XIV, sur wow cela a depuis de belle lurette viré au prix du joueur faisant le plus de conneries, Rift idem quand j'étais encore dessus, je pense que c'est un souci de mentalité dans les sphères des mmorpg.
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