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  1. #1
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    Deja le logo c'est pas du Amano rien que les ailes des personnages sont ridiculement petite comparer a leur corps, je sent le trait pas assurer et plutot forcer ,de toute façon il suffit de comparer au dessin du Maître pour voire que cela n'est pas pareille.

    Et le reste de la news Tabata dit : "Pour moi il semble évident que chaque Final Fantasy est un jeu différent" et le rédacteur écrit "Nous apprenons aussi que ce nouvel épisode sera calqué sur le précédent"

    Mais pour un non avertis il est vrai que ça peut fonctionner.

    De toute façon c'est encore trop tôt pour une annonce concernant un nouvelle opus, je pense pas avant fin 2018 horizon 2020 grand max de toute ça ce sera après la sortie du remake de ff7, je pense qu'ils sont en pleine phase de brainstorming pour le nouvel opus.
    (1)

  2. #2
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    C'était bien sur un poisson d'avril. Le dessin suffisait à le savoir xD
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  3. #3
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    Le jour du poisson d'avril c'est qu'on a du mal a croir certaine news xD Les petites ailes sont très mimi :P
    C'est vrai que ca fait trop tot pour un FF XVI avec toute les autre attentes en prio comme FF7 et KH3
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  4. #4
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    En y pensant, qui a participer au livre pour Yoshida ? J'espere je ne suis pas la seul FR lol
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  5. #5
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    Haha FF16, rien qu'à voir la tronche du 15, j'ai peur, le prochain héro principale sera un transgenre à se rythme et le jeu sera vendu en kit, genre un pack de quête par ci, des armes par là,bref les FF c'était mieux avant.
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  6. #6
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    Quote Originally Posted by Cuchulayne View Post
    Haha FF16, rien qu'à voir la tronche du 15, j'ai peur, le prochain héro principale sera un transgenre à se rythme et le jeu sera vendu en kit, genre un pack de quête par ci, des armes par là,bref les FF c'était mieux avant.
    J'avoue, j'aime pas du tout la tendance actuelle des jeux ou ca fini en 15000 dlc.... pour au final de sortir le jeu (pas complet) a 60 boules + 15 +15 +15... etc...

    Donc je confirme le : c'était mieux avant ^^. (au moins on avais le jeu final point ^^).
    (2)

  7. #7
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    Le jeu final, ça c'est pas dit, c'est juste qu'ils avaient tout simplement pas la possibilité d'ajouter du contenu. A l'époque ce qu'ils faisaient, c'était ressortir le jeu en mieux, donc tu payais deux fois (bonjour les licences comme Street Fighter par exemple, qui le font toujours aujourd'hui d'ailleurs mais ne se prive pas non plus pour avoir des DLC).

    Et mieux… Mouai, je suis pas convaincu. Sur certains aspects peut-être, mais sur d'autres certainement pas. Un truc tout con, mais le simple fait de pas voir les ennemis à l'avance sur la carte, te taper un combat, un écran de chargement, avec potentiellement un affrontement bien long en tour par tour, réussir à en finir, refaire trois pas et te retaper un combat, c'est pas quelque chose qui me manque.
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  8. #8
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    C'est aussi que les anciens Final Fantasy sortaient... finis. Dix ans de développement pour sortir un jeu pas fini, ok.
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  9. #9
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    Quote Originally Posted by OdrN View Post
    C'est aussi que les anciens Final Fantasy sortaient... finis. Dix ans de développement pour sortir un jeu pas fini, ok.
    En même temps y a faute des deux côtés. D'un côté SE qui mettait la hype mais qui avait besoin de temps, de l'autre les joueurs hypés qui mettaient la pression à SE en permanence.
    (0)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Arutan View Post
    En même temps y a faute des deux côtés. D'un côté SE qui mettait la hype mais qui avait besoin de temps, de l'autre les joueurs hypés qui mettaient la pression à SE en permanence.
    Hehe, non. Ce n'est pas à cause des joueurs que SE s'est empressé de le sortir. C'est pas ainsi que ça fonctionne.
    C'est surtout qu'ils ont perdu beaucoup d'argent sur son développement, et le fait de devoir à chaque fois retourner en arrière pour bosser sur une nouvelle mouture peu rapidement devenir un cercle vicieux (ce qui est arrivé ici). C'est pourquoi ils ont changé de réal' aussi, et finalement sorti le FFXV que l'on connait aujourd'hui - et cette dernière version n'a pas été faite sur ces dix ans.
    Square c'est une boite comme les autres, eh. Ils vont pas en priorité penser aux joueurs, mais bien au coût de production. Ils ont même certainement plus ressenti la pression venant des actionnaires qu'autre chose.

    Ça ne les empêche pas de prendre en considération les fans évidemment pour d'autres choses, mais faut clairement pas voir les joueurs comme fautifs des erreurs de production. ^^;
    Et SE n'a a aucun moment souligné ceci, ils savent très bien qu'ils ont évité un naufrage qui était de leur fait, et de personne d'autre.
    (3)
    Last edited by Wanzer; 04-04-2017 at 01:43 AM. Reason: "été", dammit !

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