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  1. #1
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  2. #2
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    Je passe du coq à l'ane mais j'ai des petites questions au sujet du housing :

    - Avec ma guilde on va essayer d'attraper une petite maison le 7 et je voulais savoir si en tant que GM je devais obligatoirement m'occuper de la transaction ou si un de mes guildoux (avec les droits j'ai fouillé un peu quand même) pouvait s'en occuper ?
    - Aussi, à qui appartiendra le terrain ? à la guilde via une option "acheter un terrain pour la guilde" ? au joueur qui fait la transaction ? automatiquement au GM vue que c'est pour la guilde ?
    - Et dernière question : y'a des terrains spécifiques "guilde" et spécifiques "personnels" ou c'est les même pour tout le monde ?

    Je sais que ça peut paraître bête comme question mais avec le système qu'ils avaient mis en place j'avais complètement abandonné l'idée d'avoir un hall de guilde (et aussi à cause des "agences immo" auto proclamées...) donc j'avais pas vraiment poussé les recherches mais là jme dis qu'il y aura ptete une possibilité ^^"
    (0)
    Quote Originally Posted by Watachy View Post
    C'était en fait SE qui survolait Ishgard sur une liasse de billets

    Quote Originally Posted by KaivaC View Post
    People don't know how to take criticism anymore, and bad play is rewarded with with a coddling mentality. Yes, this is a casual game for the most part - that doesn't mean people need to walk on eggshells in fear of getting reported for pointing out things. This whole 'please don't say anything even slightly negative' mentality that we seem to be going towards and the devs seemingly pushing towards it is creating a disturbing trend.

  3. #3
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    [3.0] Les objets suivants peuvent désormais être obtenus dans l'Antitour et dans les Vestiges de la cité d'Amdapor (brutal).
    Coke purifié / Fard de Raziq / Sève de dryade / Fil de soie du clair de lune / Graisse animale inodorante / Eau d'île céleste


    J'ai juste envie de dire LOL ! Sérieux
    (0)

  4. #4
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    OMG le up du barde \o/

    Morsure venimeuse Puissance des dégâts périodiques : 35 → 40
    Morsure du vent Puissance des dégâts périodiques : 45 → 50
    Flèche traumatisante Puissance : 50 → 100
    Flèche enflammée Puissance des dégâts périodiques : 35 → 40
    Ballade du mage Diminution des dégâts infligés : 15% → 10%
    Temps de lancement : 3s → 1,5s
    Péan martial Diminution des dégâts infligés : 15% → 10%
    Diminution des dégâts infligés : 15% → 10%
    Requiem ennemi Temps de lancement : 3s → 1,5s
    Voix de combat Temps de recharge : 300s → 180s
    Flèche empyréenne Puissance : 220 → 230
    Vent venimeux Puissance en cas de doubles dégâts périodiques : 250 → 260
    (0)

  5. #5
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    Je le trouve d'ailleurs complètement superflu ce up... C'était déjà bien bourrin Barde comme classe de "soutien dps"... Maintenant le machiniste est le rebu du dps... xD
    Quand je vois qu'avec une arme 170 sur mon barde je suis au niveau d'un invoc 220 en terme de dps pur... ça me fait peur pour la suite...

    Btw très bon patch, hormi les PNJ sertisseurs qui vont encore plus rendre les crafteurs mis de côté =/
    (2)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Hichino View Post
    Je le trouve d'ailleurs complètement superflu ce up... C'était déjà bien bourrin Barde comme classe de "soutien dps"... Maintenant le machiniste est le rebu du dps... xD
    Quand je vois qu'avec une arme 170 sur mon barde je suis au niveau d'un invoc 220 en terme de dps pur... ça me fait peur pour la suite...

    Btw très bon patch, hormi les PNJ sertisseurs qui vont encore plus rendre les crafteurs mis de côté =/
    Euuuuh.. Si ton barde lvl 170 peut battre un invoc lvl220... C'est que ton invocateur est EXTRÊMEMENT mauvais...
    En fait non, peu importe le niveau de ton arme, si tu peut battre un invocateur de niveau égal ou supérieur au tien, c'est qu'il y a un problème au niveau de l'invocateur et de comment il joue.
    (5)
    Last edited by Phyllo; 06-03-2016 at 11:45 PM.

  7. #7
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    Du coup vu le up de Garuda Egi et Ifrit Egi, ils vont avoir 15 de puissance de différence sur "l'auto attaque".
    Hm, Garuda est-elle toujours aussi worth ? Contagion suffira-t-il ?
    (0)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Phyllo View Post
    Euuuuh.. Si ton barde lvl 170 peut battre un invoc lvl220... C'est que ton invocateur est EXTRÊMEMENT mauvais...
    En fait non, peu importe le niveau de ton arme, si tu peut battre un invocateur de niveau égal ou supérieur au tien, c'est qu'il y a un problème au niveau de l'invocateur et de comment il joue.
    Il était particulièrement naze, certes, mais je me base pas sur un parseur donc je prends que les dégâts constatés et pas forcément les dégâts réels. Cela dit, ça change rien au fait que le barde est déjà au dessus du machiniste en terme de dps, un up pour une classe de soutien ne s'impose donc absolument pas. Si les bardes actuels savent pas dps, c'est pas que la classe actuelle nécessite un up !

    Quote Originally Posted by Seisui View Post
    Du coup vu le up de Garuda Egi et Ifrit Egi, ils vont avoir 15 de puissance de différence sur "l'auto attaque".
    Hm, Garuda est-elle toujours aussi worth ? Contagion suffira-t-il ?
    C'est à tester mais je pense que ça suffit pour la garder efficace... A moins que reposer les dots toutes les 18s (bactérie) soit le passe temps et la source principale de dps de l'invoc après ça.
    Cela dit je suis d'accord que ça mérite de se pencher sur la question.
    (1)

  9. #9
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    Actuellement le machiniste est au dessus du barde au niveau dps, côté dps personel ca dépend purement du joueur et les deux sont proches mais côte boost donné aux équipiers, le machiniste est au dessus grâce au buff d'hypercharge lors de la 3.2, Yoshida lui même a avoué que machiniste est légèrement plus puissant en échange d'être plus difficile à jouer, j'imagine que machiniste re passera au dessus du barde a la 3.4 puis barde puis machiniste a chaque patch jusqu'à ce qu'ils se lassent de faire un équilibrage basé sur la difficulté d'approche et les rendent tout deux égaux.
    (1)

  10. #10
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    Je vais pas mentir mais les dummies considèrent que sur 3 min, le barde tape plus fort que le machiniste. A 40 de dps près certes, mais ils considèrent que le barde tape plus fort quand même. Du fait que tir furieux revient toutes les 2 min sur le barde et toutes les 3 min sur le machiniste, la différence de dps reste notable à mes yeux. De plus, le dps du barde est juste plus aléatoire puisque dépendant du critique pour le reset d'hémorragie mais en dps effectif le barde est supposé dps plus que le machiniste.

    Après chuis d'accord que la tourelle en groupe c'est un dps supérieur si le groupe a plein de physiques... En cas de présence magique cependant, le barde sera meilleur avec son requiem qui revient plus vite et qui dure plus longtemps (ether & cie).
    (0)
    Last edited by Hichino; 06-04-2016 at 06:48 PM.

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