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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Ahnthistik View Post
    . Tandis que SE est trop sûr de loin, fait des trucs généraux, innove peu, et perd des joueurs.
    Ouai fin il en perd peut-etre un peu mais il en gagnent beaucoup je fais je ne sais combien de donjon, roulette défi,etc mais je tombe à 90% avec au moins un nouveau joueur, comme quoi il y a vraiment beaucoup de joueurs qui arrivent régulièrement.Pour les talents, WoW a mis je ne sais combien d'année a arriver a ce résultat mais même maintenant ya certains talents de palier qui sont limite obligatoire même si le choix est laissé.

    Sur FFXIV certes les points c'est pas le top mais il me semble qu'ils le savent et voulait trouver une solution pour combler le soucis des points des érudits/invoc. Après avoir des sortes de talents ou des maitrises, je ne sais pas si on verra ça , un jour car pour ma part l’intérêt est plus que limité vu que c'est très dur de laisser un choix de "talents" quand une majorité des joueurs vont rechercher le meilleur sorts et délaisser les autres possibilité pour une question d'optimisation
    (0)
    Baka or not Baka !

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Ahnthistik View Post
    Si tu savais
    Hum... Je suis pas certaine de vouloir savoir.
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  3. #3
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    FF14 se veut plus comme wow et il y a des arbres de talents sur wow. Pas besoin de ressembler à FF11 pour ça.
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  4. #4
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    Quote Originally Posted by uryell View Post
    FF14 se veut plus comme wow et il y a des arbres de talents sur wow. Pas besoin de ressembler à FF11 pour ça.
    Je crois qu'il parlait des subjobs dont j'ai parlé et des adds effects.
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  5. #5
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    Je parlais dans l'ensemble : job/subjob ; merits (spécialisation) ; effets supplémentaire sur le stuff.
    FFXI n'a pas inventé le fil à couper le beurre certes, mais j'ai l'impression que tout ce qui ressemble de près ou de loin à ce que fait FFXI c'est le mal. Après s'il suffit de dire "WoW le fait" ça me va hein, du moment qu'on a truc qui nous différencie enfin du perso du voisin je suis pour ^^
    (1)

  6. #6
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    Et WoW n'a plus d'arbres de talent.
    (0)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by lololink View Post
    Et WoW n'a plus d'arbres de talent.
    Exact, et si je peut me permettre ayant passé pas mal de temps sur WoW, c'est bien beau la personnalisation comme ça mais c'est un peu de la poudre aux yeux la plupart du temps car tout le monde se fait la même spécialisation car c'est la meilleur du moment en terme de dps par exemple. Donc en gros pour pas mal de joueur c'était du copier/coller et il y avait très peu de différence donc c'était pas si personnalisé que ça c'était juste une impression.

    Pour ça que l'arbre de talents et parti au fur et a mesure sur WoW pour arriver à ce qu'il a actuellement.
    (0)
    Baka or not Baka !

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Hiorel View Post
    Exact, et si je peut me permettre ayant passé pas mal de temps sur WoW, c'est bien beau la personnalisation comme ça mais c'est un peu de la poudre aux yeux la plupart du temps car tout le monde se fait la même spécialisation car c'est la meilleur du moment en terme de dps par exemple.
    Je suis tout à fait d'accord avec toi, il y avait différents "phénomènes de mode" avec les spécialisations pour les classes sur WoW, selon les mises à jour une spé en particulier était à privilégier par rapport à une autre (meilleur dps etc..). Ce qui était (vu qu’apparemment il n'y a plus d'arbre de talent ? Ne jouant plus vraiment à WoW depuis LK/MoP) vraiment dommage.

    Par exemple pour les chasseurs, j'appréciais énormément la spé bête, qui au fur et à mesure des mises à jour s'est avérée inutile pour le PVe au bénéfice de la spé survie / spé précision.
    (0)

  9. #9
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    une majorité des joueurs vont rechercher le meilleur sorts et délaisser les autres possibilité pour une question d'optimisation
    il suffit qu'il n'y ait pas de voie surpassant les autres dans l'arbre de talents, et c'est largement faisable.
    Pour revenir sur l'interview, il en parlait car il préférait réfléchir à un arbre de talents plutot que d'intégrer des classes hybrides. Un compromis permettant d'apporter une spécialisation et une dimension nouvelle à la sainte trinité
    (0)

  10. #10
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    Donc courgette !
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