ではどうしたら良いと思いますか?どのくらいの割合で「取得できるか」が明記されてない為、例えば1IDで3回ロットの勝負がある現状で
どっか一回でも当たれば同一武器がPT人数分出るわけです。(全員Greedを前提として考えたらです。)
これを通常IDで制限無しに回せるとしたら人気の装備は「かなりの数で回る可能性」はあります。
逆に、一回もロットで当たりが出ないとするなら突入自体に制限のあるエンドコンテンツのアイテムは
「入手がかなり困難」になる可能性がありますね。週一回のIDクリアで「望む武器が出る確率」×「ロットであたりを引く確立」が
全員に関わってきますので。
その辺は「ロットの当たりの確立」や「宝箱の数」などで調整が可能であると思いますが、調整については言及されてないので
あくまで「現行の状況」で考えるとこういう懸念があると言う話に成ってるだけだと思います。
このままが1番良いと思いますか?
通常のIDでは「かなりの数が出回らない可能性」と、突入制限のあるコンテンツでは「入手がかなり楽になる可能性」も同じだけあると思うのですが、違います?
フォーラムはそういった議論をする場だと認識していましたが、否定しかされないと話が進まないのでは?
いや、否定してるわけではありません。書いたように「調整が入れば可能ではないか?」としております。
単純に、その点が掛かれてないので「可能性として増える部分をTrYuaさんが感じているのでは?」と言ってるだけです。
個人的見解を言えというなら現在のロット自体に問題があるとは考えておりません。
実際にはロットを含めてPTで分け合うことは不可能ではありませんからね。
(勿論、その為にはいろいろと我慢すべき点が出るかもしれませんが)
それらの手法全部を考慮して考えるべきだとはおもいます。
現状とアイテム揃うスピードを変えない前提での話なら
ロット面で不満は解消されますがプレイヤー全体の攻略速度は落ちます
当たりを引くまで強化が無いので次に進めなくなります
アイテムが出なくてもその先が攻略できる緩和が必要になりませんか?
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