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  1. #21
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    「リミットブレイク」をバフとする案にトランスなのかな?という返答がありましたが、どちらかといえば10の「オーバードライブ」のイメージが近いかもしれません。

    個人用LBという案もいいですね。連携はーどうだろう、例えばどんな組み合わせになるんでしょうか?

    バフとしてのリミットブレイクでの考えうる具体例を上げるなら


    ・召喚のエンキンドルとの掛け合わせ 
      これはもう、本体が出てきてもいいんじゃないでしょうかw

    ・ホルムギャングとの掛け合わせ
      何本もの鎖が周囲にジャラーっと・・想像するとすごい光景かも。

    ・モンクさんの場合はどうなんだろ・・各種構えで変わるとか?


    あ、あとですね。

    現状での不満点などがあれば書いて言ってもらえればと思います。
    そこから、具体的に何が求められているのかが浮き彫りになっていくかもしれません。
    (0)

  2. #22
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    FF12のミストナック風にしたら面白いかな?

    LBをつなげていくほど、威力が増していき、連携結果によって炎のインフェルノをはじめとする連携技が発動する。
    (3)

  3. #23
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    個別LB案はよいですね。
    それがつながれば、大ダメージする連携してたりとか・・・
    まさしくFF1○・・・オイヤメロナニヲ@%&※・・・・
    (0)

  4. #24
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    ミストナックといえば、FF12でバトルプランナーしていた前廣さんがいますよね^^ ディレクターの皆川さんもいらっしゃいます。
    FF12系スタッフが多いのでミストナック持って来ちゃいなよ!
    リミットブレイクにこだわらなくてもいいと思います。まぁ、あれはFFに必殺技ゲージというのを取り込んだ原点ですけどね。
    トランス(FF9)もよし、オーバードライブ(FF10)もよし、ミストナック(FF12)もよし、固有技/TPアビリティ(FF13)もよし、シンクロドライブ(FF13-2)もよし、ノックアウト/GPアビリティ(LRFF13)もよし。
    (4)

  5. #25
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    Quote Originally Posted by Van_Derwaals View Post
    リミットブレイクにこだわらなくてもいいと思います。

    それだ!

    そうだよねリミットブレイクはすでにシステムとしてあるんだから

    リミットブレイクじゃない何か、であればいいよね♪
    (1)

  6. #26
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    個人用LB(みたいなもの)を追加するならレベルキャップ解放後かなと。
    単純に50以下の延長ではなくて、いくつかの要素を増やして戦闘に新鮮味を持たせるのは、いいやりかただと思います。

    ただ、今の状況にポンと個人用LBみたいなものを追加しても、
    今からすべてのコンテンツの調整直すのも手間がかかりすぎるし、
    へんに戦闘要素を序盤から増やしても初心者にもとっつきにいし、
    少し無理があるのかなあと。

    わたしも新要素自体は大歓迎なので、バトル班に期待しておりまする。
    (1)

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