その最強装備の性能という絶対的な価値があった邂逅が予想より振るわなかったから

侵攻では最強装備+ロット勝てなくても強化した戦記+染色という3つの餌を用意したんだと思います

つまり侵攻に行かないのに
トークン装備を強化できて
染色もできてしまったら
それで満足した人達が
「やる事がない」と言えないようにしたのではないでしょうか