Page 7 of 11 FirstFirst ... 5 6 7 8 9 ... LastLast
Results 61 to 70 of 106

Dev. Posts

Hybrid View

  1. #1
    Player
    Rubion's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Limsa Lominsa
    Posts
    467
    Character
    Osira Opala
    World
    Excalibur
    Main Class
    Arcanist Lv 60
    Vous dramatisez pour pas grand chose, parce que la réparation ça reste quand même mineur, c'est pas ça qui fait le jeu, j'vois même beaucoup de personne qui jouent sans se soucier de réparer ou non.

    Si vous commencez à vous affoler comme ça pour un changement qui aura au final que peu d'impact sur le jeu global, j'ose même pas imaginer ce que ça donnera pendant les gros gros changement.

    Et puis faut comprendre la différence entre la difficulté et la longueur, parce que jusque la le système de réparation est actuellement trop long par rapport à l'impact que ça a sur le gameplay et prend relativement beaucoup de place, sur ton personnage tu peux t'équiper en tout d'une bonne dizaine d'items différents à peu près, ça fait tout autant de ressources différentes, donc pour réparer tous tes items, il te faut :

    - Soit monter tous les métiers au rang correspondant à la réparation pour chaque item

    - Soit croiser le mec avec le bon métier, avec le bon rang ET le bon item à un moment donné pour UN seul item (donc pour tes 10 items à réparer, ça serait toutes ses données x10)

    Donc, ça raccourcis d'une étape en réalité, l'étape de l'item, sans pour autant "simplifier", moi en tant que réparateur, des fois je trouve frustrant de voir que je pourrais réparer l'item d'un mec qui en a besoin, mais que j'ai pas l'item qu'il faut.

    En plus ça relance l’intérêt de la récolte, et puis pour les 5 type de matière, tu risques pas d'avoir les 5 en même temps sur toi, vu qu'en général tu mets des items qui correspondent ou sont proche de ton rang, après c'est sur que si tu mets un item rang 50, un item rang 10, et un item rang 30, ou t'auras besoin de différent type de matière.

    Et puis le réalisme, excusez moi, mais moi aussi j'en ai marre, on pourrait implanter plein de truc réaliste, mais ça voudrait pas dire que ça serait bien pour autant, ça pourrait être très chiant dans le gameplay.

    Déjà wait&see, même si je pense que c'est le mieux ainsi, en tout cas sur le papier, surtout qu'ils doivent avoir une vision concrète du plan dans lequel le nouveau système de réparation va s'intégrer.

    PS: Je trouve que cette MaJ est très décriée x)

    Quand tu vois actuellement en Behest ou Mandats des maraudeurs, archer, mages, qui foncent dans le tas de mobs sans même faire attention aux risque de wipe, qui s'amusent à AoE comme des petits fous sans se rendre compte de leurs erreurs, ils meurent c'est pas grave ils recommencent ils ont rien à perdre.
    C'est pas vraiment une punition.
    Sa y ressemble quand même d'après ta description, non mais une erreur ça arrive à tout le monde, le gros boulet qui fait wipe 10X de suite et qui capte rien à ce que tu lui dis, c'est pas compliqué, tu le kick, tu vas pas le garder dans ton groupe, tu demandes une perte d'xp, faut pas oublier que si un mec fait wipe ta team, tu subiras aussi ta perte d'xp.

    Les gens sont assez grands pour se rendre compte s'ils ont un boulet dans la team.

    c'est moi ou le jeux est a chier par rapport au 11 car j’entends souvent les joueur parler du 11 :x pour quoi jouer au 14 a force
    Non mais c'est normal d'évoquer le 11 quand on parle du 14, faut arrêter de déconner aussi, d'une part parce que c'est un FF, de 2 parce que le 11 est le seul comme le 14 à être un mmo, on compare tous le temps les MMO entre eux, et c'est NORMAL, alors oui c'est normal de parler du 11, surtout qu'il y a pas mal de joueurs qui ont passé des années sur le 11, ils peuvent pas passer du 11 au 14 en faisant le vide dans leur tête.

    Alors franchement les remarques du genre "pourquoi jouer au 14 ?" ou "t'as qu'à aller voir ailleurs!", vous pouvez vous les garder, en plus c'est le moyen facile d'éviter le débat.
    Et puis surtout, si tous les anciens joueurs du 11 arrêtaient de jouer au 14, je pense qu'il n'y aurait plus grand monde.

    (Désolé si ça paraît agressif, c'est pas mon but, mais faut comprendre aussi, c'est pas parce qu'on les compare et qu'on dit que telle ou telle chose était meilleure, que l'ont veut que le XIV devienne le XI, je tiens à signaler que le but du XIV est de devenir meilleur que le XI, et non pas une régression...)
    (7)
    Last edited by Rubion; 07-17-2011 at 02:33 AM. Reason: Ajout de texte :p

  2. #2
    Player

    Join Date
    May 2011
    Location
    Limsa Lominsa
    Posts
    216
    ben en faite :x la réparation est sympathique après pour faire évoluer tes variable tu vend le matériaux a un certain prix la réparation a moins cher ou tu camp 5min devant le réparateur de uld'ah je t'assure que ton stuff se fait réparé est on choisi ces métier en fonction de sa classe principale pas en fonction de la classe que l'on joue en mode fun

    après on joue en groupe ou guild ceux qui aide grandement les réparation >_> donc sérieux c'est pas compliquer :x est assez rapide j'ai jamais eu de soucis pour les réparation de mon stuff :x serieusement y a toujours une âme charitable pour aider mais faut pas bouger donc bon on peut se faire répare en mode AFK

    après a quoi cela sert il de comparé le 14 au 11 .... alors que le jeux est censé être différent sinon il est inutile d'en refaire un :x c'est mon point de vue

    en aucun cas je dit que FF est a chier ou autre bien au contraire mais donner son point de vue peut toujours être bon du moment que la critique reste constructive pas dire que c'est nul sans rien derrière
    (0)
    Je suis l'ombre qui se propage dans ton coeur tel les ténèbres dans la nuit.


  3. #3
    Player
    Shauni's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Gridania
    Posts
    139
    Character
    Shauni Rin
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Conjurer Lv 50
    Le nouveau système de réparation me pose pas de soucis, cela fera moins d'item dans mon inventaire. Niveau réalisme, je ne vois pas le soucis, il y a plein de chose qui ne sont pas réaliste.

    Pour la comparaison FF 11 & 14, c'est comme si un jour ils font un WOW2, les gens le comparerons beaucoup plus à WOW qu'au autres MMO.... C'est comme pour les offlines, on compare chaque nouveau FF sorti à FF7 référence pour beaucoup de personnes!
    (2)

  4. #4
    Player

    Join Date
    May 2011
    Location
    Limsa Lominsa
    Posts
    216
    ben shauni on va prendre ton exemple de FF7 sa a était un succès mais on peut pas vraiment toujours le prendre en référence a part pour dire "c'est mon préféré" ou "il était assez bien"

    après pour les jeux hors FF qui on le sait tous sont tous différent est c'est se qui fait "l'esprit" du jeux hors si on fait un WOW 2 on va s'attendre a voir la même chose est si on vois un truc totalement différent beaucoup seront déçu car il aura pas l'esprit de WoW :x

    après le systeme de réparation n'a pas que du mauvais cela est vrai mais on aura - besoin des autre hormis leur rang de métier :x mais bon même la c'est pas trop compliquer est après on est pas obliger de porter tout les items de réparation sur sois :x est si on gère bien son espace inventaire on a la place (certes il faut 2 servant :x il faudrait qu'il mettent plus de place dans l'inventaire sa aurais régler le souci de l'espace )

    après je pense que bon il nous reste plus qu'a attendre de voir le résultat est d'en juger après les effets positif est négatif
    (0)
    Je suis l'ombre qui se propage dans ton coeur tel les ténèbres dans la nuit.


  5. #5
    Player
    Nexxus's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Lyon
    Posts
    2,261
    Character
    Yoko Ceres
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Dark Knight Lv 70
    Info trouvé sur les forums anglais.

    Reinheart à traduit du texte concernant les réparations, voici le texte:

    ■パッチ1.19での修正(主にNPC修理に対しての修正)■

    現状パッチ1.19の実装タスクはかなり厳しく、新規実装は殆ど不可能な状況です。
    そのため、修理の改修はパッチ1.19と1.20以降の修正という複数段階を想定しています。
    パッチ1.19での対応は主にNPC修理に対しての修正になります。
    (微妙にクラフター修理にも関わる修正ではあります)

    1.すべてのエーテライト/簡易施設に「修理NPC」と「アイテム販売NPC」が配置されます
    Will place repair NPC, item selling NPC at every Aetheryte and settlements.
    2.NPCがアイテムを修理した際、その時点でいかなる耐久度だったとしても「99」まで回復します
    When NPC repairs an item, no matter what durability it was it will repair up to 99
    3.クラフターによる修理のみが耐久度を100まで回復させます(現行仕様通り)
    Only crafters repair will fix till 100 (just like current setup)
    4.NPCの修理費用を大きく引き下げます
    Will lower greatly on the NPC repair costs
     (1アイテム当り装備アイテムのレベルに応じて100G/500G/1000G/2100G/5000G固定)
    1 item depending on gear level
    100G/500G/1000G/2100G/5000G)
    5.ダークマターの販売コストを引き下げます
    Will lower dark matters cost
     (G1/G2/G3/G4/G5 = 50G/300G/700G/1500G/3500G)
    6.装備の劣化による性能低下の仕様を以下のように変更します
    Will change how gear stats will be affected with gear degradation.
       耐久度100から1まで一切の性能低下無し
    from durability 100 to 1 no change in stats.
       耐久度0になると「破損」状態となり、装備が持つパラメータは0として扱う
    Once durability is 0 it will be broken status and the equipments parameters will be 0
       耐久度10以下になると耐久度限界が近いことを知らせるアイコンを表示(黄)
    When durability is below 10 to let you know it's close to limit will show yellow icon
       耐久度0になると破損アイテムを身につけていることを知らせるアイコンを表示(赤)
    When durability is 0 and to let you know you have broken gear will show red icon
    (4)

    Il est possible de dépassé la limite des 1ooo caractères, il suffit d'éditer son post ~

  6. #6
    Player
    berserk13's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    102
    Character
    Phil Berserk
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Conjurer Lv 50
    au moins c'est plus simple.
    Tant que l'item n'est pas à 0 il conserve ses caractéristiques.
    Si il atteint 0, il est cassé et ses caractéristiques deviennent nulles.
    Le passage au jaune de l'équipement est juste informatif.
    J'apprécie aussi la diminution des prix des matières sombres.
    (1)

  7. #7
    Player

    Join Date
    Aug 2011
    Location
    Lorraine, Moselle
    Posts
    671
    lol
    Et moi qui réparais dès que c'était dans l'jaune
    Merci Yoko
    (0)

  8. #8
    Player
    Narzaal's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Gridania
    Posts
    981
    Character
    Narzaal Legris
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Arcanist Lv 100
    Quote Originally Posted by Piersounet View Post
    lol
    Et moi qui réparais dès que c'était dans l'jaune
    Merci Yoko
    Ce qui est indiqué au dessus n'est valable qu'à partir de la 1.19 et il me semble bien qu'actuellement un item dans le jaune voit ses stats diminuées.
    (0)

  9. #9
    Player

    Join Date
    Aug 2011
    Location
    Lorraine, Moselle
    Posts
    671
    Quote Originally Posted by Narzaal View Post
    ...<> ...n'est valable qu'à partir de la 1.19 et il me semble bien qu'actuellement un item dans le jaune voit ses stats* diminuées.
    Oui ... merci de la précision, j'avais juste anticipé et c'était pour dire qu'on va économiser des gils avec la 1.19^^

    Par contre, c'est sûr* ou "il te semble"?
    (0)

  10. #10
    Player
    Nexxus's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Lyon
    Posts
    2,261
    Character
    Yoko Ceres
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Dark Knight Lv 70
    Faudra maintenant réparer les équipements de craft ^^. Actuellement j'ai tout à 0% (dans le rouge) et j'ai toujours les stats pour le craft à fond, dommage ^^.
    (0)

    Il est possible de dépassé la limite des 1ooo caractères, il suffit d'éditer son post ~

Page 7 of 11 FirstFirst ... 5 6 7 8 9 ... LastLast