oui c'est vrai que même en position statique, il est en dessous des autres :/
oui c'est vrai que même en position statique, il est en dessous des autres :/
bah je vais etre mechant une seconde, le blm est un sacré burst dps, donc forcement sur les combats long il tiens pas la route... c'est logique meme.
pareil, si demain le blm depasse les melees en dps y'auras un vrai soucis!
Le problème avec toi, Silent, c'est que tu as rangé toutes les classes dans des cases et il faut surtout pas en sortir. On demande pas à avoir un godmode, juste être au même niveau en raid par rapport aux autres.
Tu veux que le blm se contente de phases de burst et d'aoe "prend ta sucette et tais toi"
Ben non, on veut pas être à la ramasse, on veut pas changer de classe pour avoir une utilité sur tous les combats.
Last edited by uryell; 04-29-2014 at 05:21 PM.
c'est ce qu'on appelle de l'equilibrage. les dps distances prennent moins de risque en general qu'un melee. si demain ils ont autant de degats qu'un melee, pourquoi prendre le risque d'emmener un melee en raid? on as le probleme actuellement avec Garuda et on l'as eu pendant la v1. les blm avait le meme dps que les autres dps et en plus avez un dps de zone colossale. au final les groupes se constituer majoritairement de mage noire en dps.
la vous demander a etre egaux avec des dps mono-cible... franchement... le mage noir a pour lui un burst assez important, des degats de zone simplement enorme (aucune autre classe ne peux rivaliser) et surtout zero soucis de ressources (mana)
prend un moine ou un dragoon, au bout d'un moment leur tp bah ils en ont plus, s'ils peuvent continuer en boucle. ca n'arriveras jamais avec le blm.
le probleme vient que jusqu'a present le mage noir etait le fer de lance des dps de beaucoup de groupe. mais voila, sur des combats long ou les melee on pas trop de soucis... bah il tiens pas la comparaison, ce qui est logique.
les seules trucs qui pourrait changer sans trop faire du mage noir un monstre c'est le proc de pyromane qui devrais proc a la fin de l'incantation de la boule de feu, pas au moment ou elle touche la cible, ce qui cree un lag au niveau des proc. augmenter legerement les sorts monocible... mais faut pas s'attendre a beaucoup plus.
vous voulez faire rentrer un carré dans un cercle, votre mage noir a un role il doit s'y tenir, y'as plein d'autre combats ou ils est carrement le plus puissant. dans tous les cas, le mage noir ne doit pas etre au meme niveau que les melees, comme je l'ai dis ca entrainerai des soucis majeur au niveau de l'equilibrage des classes.
Ben écoute, on verra bien.
Mais dire que le blm a un role et pis c'est tout, c'est débile comme raisonnement. C'est un dps avant tout. et son dps doit être revalorisé, d'une manière ou d'une autre.
Le blm et burst ne va pas ensemble xD ou avez vous du burst ? Nous sommes juste régulier et avons un cd toute les 3 minutes. Nous ne sommes pas comme un bard ou un drg et claque tout leur cd d'un coup et là on un burst monstrueux.
Le problème du blm est qu'il dépend beaucoup trop des procs. Sur un try ou on va full proc notre dps sera enorme et le try suivant aucun proc ( beaucoup moins) et on la dans le cul.
Personnellement mis à part le changement à faire sur le proc méga feu pour éviter d'en perdre un, il n'a rien à changé. Même si je ne dirais jamais non à un up de ma classe!
c'est pas debile Uryell, c'est de l'equilibrage... si une classe peut tous faire sans prendre de risque pourquoi emmenez les autres?
je veux dire, le blm a un bon dps, mais ne doit pas etre le top dps, ca s'arrete a la. car il as deja un role et utilité que lui seul a. on est dans un mmorpg, pas dans un jeu solo. ici chaque classe doit avoir son utilité, son role. les dps n'ont pas tous le meme role, quoi que tu en dise...
tu as d'abord les DD melee et distances, qui vont definir une bonne partie de leur gameplay ensuite tu peux les diviser en quatre autres categorie:
-damage delear sur la longueur
-damage delear burst
-damage delear de zone
-damage dealer mono-cible
si une classe excelle dans un des roles elle seras moins efficace sur les autres. la deja dans le mage noir on as un soucis vue qu'il est le meilleur burst et dps de zone. maintenant, vous voudriez le rendre aussi bon en mono cible, au point de rivaliser avec les classes qui n'ont que ca pour s'en sortir. car franchement le dps de zone d'un moine et d'un dragoon... c'est juste risible.
et on oublis de prendre en contre que le mage noir de par le fait qu'ils soit un DD distance prend aussi moins de risque que les mélées, donc forcement....
WoW a fait cette erreur un moment, il as tous donner a leur mage, ils avait le plus gros burst, le meilleur dps de zone et le meilleur dps monocible. certaine classe se sont vue tous simplement abandonner. faut pas faire la meme erreur ici!
Ce que tu oublies, Silent, c'est que les AOE ne servent quasiment pas en HL. Du coup, être bon dans un domaine qu'on utilise pas ne sert strictement à rien. Soit ils modifient leurs combats, soient ils modifient les classes.
Niveau risque, tu oublies aussi que le blm est en papier et qu'il doit cast donc perte de mouvement par rapport à un cac.
Et je parle même pas du fait que beaucoup de combats (pas tous ok) favorisent le jeu au cac ou en tout cas, ils font en sorte qu'il ne soit que peu pénalisé.
Enfin, tu oublies que la lb cac est indispensable sur bcp de fight à contrario de la lb caster.
Il oublis pas, il sait pas.
Prétendre que les BLM ont un avantage parce-que distances, mais bien sur. Sur T6/T7/T8 voila les avantages:
Au T6: BLM collé au mob comme les DRG/MNK
Au T7: il y a une attaque spéciale pour les dps distant, non évitable contrairement aux aoe proche du boss et obligation d'interrompre régulièrement els cast pour les petri.
Au T8: poteau aussi bien pour les DRG/MNK que pour les BLM.
Bref une fois plus, il parle sans savoir et se base sur des idées préconçue "le BLM c'est AOE". Bah oui c'est connu que les BLM ils vivent au T4.
Heureusement que Yoshi se base sur autre chose pour décider qu'un rééquilibrage est nécessaire: une analyse pertinente.
Là c'est évident que si rien n'est fait, d'ici 2-3 mois quand les méandres seront farmables "en masse", dans le PF on verras des truc genre "BLM: no thanks".
Compagnie libre Storm, serveur Ragnarok
http://www.stormffxiv.com
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