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  1. #1
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    ChiaChiara's Avatar
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    <se.??>コマンドの音量制限要望

    タイトルの通りになります。
    機能拡張要望の結果、アライアンスやechoでも使えるようになった<se.??>のコールコマンドですが
    旧11の様に小音のコマンドを追加するかシステム設定での音量設定をこれだけ独立に変えていただけないでしょうか?

    <se.??>コマンドは同じ行に複数追加しても個別に音がなっているようです。

    例 ???を挑発しました <se.1> <se.1> <se.1> <se.1>

    自分の音量のみを頼りにこの様に4つ並べたマクロを連打している人も多々みかけますが
    サウンドカードで調整をかけ、ヘッドフォン等を使用している身としては不快を通り越して苦痛になることが多いです。
    現在使用者とパーティーを組んだ場合一時的にBL登録して対応していますが、
    独立した音量設定、もしくはseコマンドの無効化が設定出来るようにして頂ければこの様な事をしないで済みます。
    (33)

  2. #2
    Community Rep Lomloon's Avatar
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    Quote Originally Posted by ChiaChiara View Post
    例 ???を挑発しました <se.1> <se.1> <se.1> <se.1>

    自分の音量のみを頼りにこの様に4つ並べたマクロを連打している人も多々みかけますが
    サウンドカードで調整をかけ、ヘッドフォン等を使用している身としては不快を通り越して苦痛になることが多いです。
    現在使用者とパーティーを組んだ場合一時的にBL登録して対応していますが、
    独立した音量設定、もしくはseコマンドの無効化が設定出来るようにして頂ければこの様な事をしないで済みます。
    フィードバックありがとうございます。

    たしかに、ヘッドホンでプレイしている時にはseの音量が気になることもあると思います。
    なるべく早い時期に何かしらの対応ができないか検討していきます。
    (39)

  3. #3
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    以前のコンテンツで必要だった沈黙などのスキルを使用する度に、ピコンピコン鳴らす人多いですよね
    不要になった合図を以降も続けられると、必要な情報が分かりづらくなりますし、早期に対策して欲しいです

    se鳴らさないでもらえますか?とか怖くて言えないのでw
    (2)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by ChiaChiara View Post
    現在使用者とパーティーを組んだ場合一時的にBL登録して対応していますが、
    独立した音量設定、もしくはseコマンドの無効化が設定出来るようにして頂ければこの様な事をしないで済みます。
    ちょっとスレ違いなんですが、CFコンテンツ(インスタンスエリア)はBLが解除されて、チャットが表示される仕様だったと思いますが
    それでもBLをしておくとSEって鳴らなくなるんですか?
    自分はSE自体不快な音が多いので完全OFFなのですが、BLとSEの仕様が気になったので

    フィールドであればBLでいけると思うのですが、CF内だとSE音量をOFFにするしかないと思ってました
    (0)

  5. #5
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    自分はスキル連打するときになるエラー音や、会話のページめくり音が気になるためシステム音をOFFにしていて、
    弊害としてSE音全くならないのですが、SE音だけ別に設定できたら確かにうれしいですね
    (1)

  6. #6
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    失礼します

    そういえばふと思ったんですがSE音量って/pじゃなくて/echoにしてもほかの人に聞こえるんでしょうか?

    この件とは関係ないかもですが、もし自身のために鳴らしている人がいるなら

    どうにか気づいてもらえればマクロもそんなに大きく変更がいらないのでどうかなと思います
    (0)

  7. #7
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    ぜひ対応をお願いします!
    <se>で鳴る音の中には、かなり響くものもあり、いくつも重ねられると耳障りです。
    二層やドルムキマイラ以外のコンテンツでも、面倒くさがって音付きマクロのまま
    ブラントアローを連発する詩人さんも多く、
    戦闘中、集中したいときに、意味のないのに大きな音を何度も鳴らされるのは
    もはやハラスメントです。
    以前は指摘していましたが、逆ギレされて嫌味を言われることがあり、
    今ではシステム音を切ることで対処していますが、
    相方盾の挑発など、必要なSEもカットされてしまうため、非常に不便です。

    おそらく、本人は良いと思ってやっているのでしょうから、
    <se>コマンドを重ねるのを無効にする設定や、
    コンテンツ中でも、指定したプレイヤーの発言をカットできる設定などの追加を心から望みます。

    ぜひ早急に対応をお願いしたいです。
    (3)

  8. #8
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    逆に<se.11><se.15>などコンテンツによっては他の音の周波数に埋もれて戦闘中に告知音にするには音量不足!ってこともあるのですよね。
    前の邂逅編5層など告知が欲しい場所もあるわけで、制限よりはseの音量調整項目を作るなり、se自体を通るように再調整するなりの方向でお願いしたいと思います。
    (3)

  9. #9
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    音量制限とは少し違うかもしれないのですが、現状SEコマンドを入れる時には下記のようになりますよね。

    Quote Originally Posted by ChiaChiara View Post
    例 ???を挑発しました <se.1> <se.1> <se.1> <se.1>
    これを例えば上記のような音量4で入れたい場合は、<se.1.4>みたいな入力でいけるようには出来ないのでしょうか。
    いつもマクロ組んでいる時に思っていた事なのですが。これでいければPTで音量上下して欲しい等にもすぐに対応出来るのですよね。
    (2)

  10. #10
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    ライバルウィングズやフロントラインに参加していますが、<se.??>を連続で流したり、多重に記述したマクロを使われて耳障りです。
    仕方なくアライアンスチャットを非表示にしてプレイしています。
    <se.??>に対して以下の設定ができることを希望します。

    ・システムコンフィグのサウンド設定で<se.??>の項目を新たに追加し、ボリューム0~100で調整
    ・チャットフィルタで各種チャットのボリュームを個別に設定(PTは100、アライアンスは0のように)
    ・発信者が音量変更をできないようにする
    ・音が鳴り終わるまで次の音が鳴らないようにする

    フィーストのクイックチャットは音が連続で鳴らず音量調整できないので、<se.??>も同じようにしてほしいです。
    発信者が確実にメッセージを伝えたいために大きい音で鳴らそうとしていますが、受信者側としては普段より音が大きく耳障りです。
    チャットを見やすい位置や大きさに調整して、音を鳴らさずに改善することもできます。
    他のゲームではサウンドのダイナミックレンジの調整ができます。
    プレイヤーごとに音の聞き取りやすさ、デバイスの違い、環境音が違うため、聞く側がより細かく音量調整ができるようにするべきです。
    (3)
    Last edited by Haswel; 03-02-2019 at 09:06 AM.

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