Page 10 of 13 FirstFirst ... 8 9 10 11 12 ... LastLast
Results 91 to 100 of 129
  1. #91
    Player Subligar's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    リムサ
    Posts
    74
    Character
    Sabugeru Subligar
    World
    Mandragora
    Main Class
    Gladiator Lv 100
    Quote Originally Posted by karugamochan View Post
    こちらの、ファミ通のインタビューにも書かれていますが、
    http://www.famitsu.com/news/201403/19050161.html
    『バハムートのような最難関コンテンツを突破して得る、最高アイテムレベルの武器があり、もうひとつはアラガントームストーンというトークンを貯めて得られる武器があり、このふたつでした。そこにもうひとつ、長時間じっくりかけて育てていく、3つ目の軸』
    というのがゾディアックの位置づけであり、誰も入手ができないレア武器というのはそもそも認識が違うように思います。

    引用されている、Pの「完成者はほぼいない」発言についても、原文では、
    『想定される所要時間を考えると、 2.25までにいける人って、ほぼいないんじゃないですかね。』
    とあるように、あくまで、2.25までに完成する人がほぼいないという意味です。
    誰でも手に入れれる武器はいらない と思ってるだけで誰も入手できない武器なんて思ってませんよ。

    私の一文に「2.25までに」という言葉が足らず誤解を招いたかもですがそこは理解しておりますので、編集して付け加えておきます!
    (2)

  2. #92
    Player
    Nanoha0315's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    83
    Character
    Takamachi Nanoha
    World
    Anima
    Main Class
    Pictomancer Lv 100
    Quote Originally Posted by Takeshi_Gouda View Post
    ○○だったんでしょう。○○だったんじゃないかなと思った。とかいう予測はどう捉えていいのかわからないので発言は控えますね

    パッチ前だろうと、パッチ後だろうと、10年前の発言だろうと
    「ユーザーに期待させた」→「その期待を裏切った」事に変わりはありません
    無事作り終えた人はその言葉に期待して時間を費やして来たわけです

    ところであなたは作り終えましたか?
    ですから理由ともに謝罪もしてるじゃないですか。
    まさか状況が変わったのに前に言った発言を頑なに守って
    調整もせずにそのまま実装しろと?
    その方がよっぽど問題だと思いますが。

    まあ作り終わた人からすれば当然期待してたでしょうから、
    批判もあってしかるべきだと思いますが、
    批判の内容が過去の発言の揚げ足取りに異常に固執してるように見えて
    度を超えた形になってたので、それはどうかなぁと思うわけです。
    (あなたが、というわけではなく、全体的に)
    (14)

  3. #93
    Player
    GA-ON's Avatar
    Join Date
    Nov 2013
    Posts
    185
    Character
    Ruritora Yoroi
    World
    Mandragora
    Main Class
    Warrior Lv 90
    これをどの時期でやります→状況変わったから無理ですごめん

    企画の責任者としてそれはダメだろう
    十年続けるゲームで次のパッチのことが見えませんじゃあねぇ

    不確定な要素なら言わなければいいんですよ
    月額課金のゲームで時期言っておいて無理でしたはありえないよ

    ちなみに僕は作るの止めました
    守られない発言に付き合ってたらキリがないですからね

    他のコンテンツでこういうことは止めてくださいね?吉田さん?
    (12)
    Last edited by GA-ON; 04-26-2014 at 10:36 PM.

  4. #94
    Player
    Takeshi_Gouda's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    110
    Character
    Takosukekun Gogo
    World
    Ultima
    Main Class
    Marauder Lv 90
    Quote Originally Posted by Nanoha0315 View Post
    ですから理由ともに謝罪もしてるじゃないですか。
    まさか状況が変わったのに前に言った発言を頑なに守って
    調整もせずにそのまま実装しろと?
    その方がよっぽど問題だと思いますが。

    まあ作り終わた人からすれば当然期待してたでしょうから、
    批判もあってしかるべきだと思いますが、
    批判の内容が過去の発言の揚げ足取りに異常に固執してるように見えて
    度を超えた形になってたので、それはどうかなぁと思うわけです。
    (あなたが、というわけではなく、全体的に)
    今日PLL見てる人ならわかると思いますが「実装まではいけたけど完成数が少ない」と言ってましたよ
    捉え方の違いがあるかもしれませんが
    少なくとも自分には「調整は間に合っていた」という風に捉えられました
    (12)

  5. #95
    Player
    Ranafuse's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    431
    Character
    R'ana Fuse
    World
    Ridill
    Main Class
    Arcanist Lv 50
    Quote Originally Posted by Ribon View Post


    Ranafuseさん、あなたの方こそ、落ち着いて冷静になるべきです。
    Tomu-taさんは「消費者の責任と取れるコメント」について、きちんと原文を引用して返答して居るではありませんか。

    「まだ「古の武器・アニムス」の完成本数が多くないこと」
    これのことです。
    吉田Pは「「古の武器・アニムス」の完成本数が少ないため、続編を今用意する必要が無い」と判断したわけです。
    裏を返せば、
    「消費者(ユーザー・プレイヤー)が、アニムスのクエストというお題を、殆どの人がまだやっていないために、続編は用意しない。もっと頑張って沢山完成させていたら用意はしたのに、消費者の頑張りが足りなかったのが原因だ。実装出来なかった事の責任は我々開発ではなく、消費者にある。」
    と言うことになります。

    さらに、吉田Pは以前「2.25、2.3と続編を実装するが、2.25時点で到達している人は殆ど居ないだろう。」という旨の発言をしています。
    この2つの発言内容が大きく食い違っている事、(実装するが、その時点で到達している人はほぼ居ない。→到達している人が少ないから実装しない。という矛盾)に対し、納得がいかず、憤りを感じる人が多いという事に言及しているのです。

    また、
    「難易度のフィードバックも要らん。初期の想定通りでいい。」
    と言う事についても、フィードバック自体を否定するものでは無いと思いますよ。
    「実装を約束したコンテンツについて、実装前の意見に左右されず、予定通り実装して欲しい。(必要であれば、その後のフィードバックをもって調整するべきであり)少々ハードルが高くても(自分は)頑張れる。」
    という内容だと思います。

    他人の発言の意図を読み取ることも、重要です

    まったくもってその通りで、他人の発言の意図を汲み取ることは重要ですね。

    で、汲み取ってる人が少ないからこそ、このスレッドが立ったんじゃないのですか?

    その原文のコメントの意図を汲み取れば、消費者の責任と取れるコメント なんてことにはならないわけで。
    ですので、あなたのいう消費者の責任と取れるコメントはどれです?と質問したんだけどね。

    さすがに相手の悪意まで汲み取る必要はないかと思います。
    (3)

  6. #96
    Player
    Ranafuse's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    431
    Character
    R'ana Fuse
    World
    Ridill
    Main Class
    Arcanist Lv 50
    Quote Originally Posted by Pipi View Post
    レアリティ保護出来ないなら緩和でもなんでもしちゃってOKですわ
    他人と違ったレアな武器を持ちたい層のための武器だと思ってたけど
    作れてる人が少ないからもっと沢山の方が追いつくまで次のクエスト延期とか何のためのレアリティですか?

    14のコンセプトはみんながみんな同じ武器・防具を取れる競い合いのないゲームなんですか?
    WOWをモデルにしたそうですがWOWも鯖に数十本しかないレア装備とかないんだろうか・・・
    レアな武器はハイアラガンじゃないのかな?
    ゾディアックは、時間を掛ける武器、掛けた分ボーナスステが選べる(予定、らしい)の武器

    ハイアラガンは今は相当レアですよ。
    多分全サーバー合計で1本とか?(クリア報告とか詳しくはないのでわかんないけど)
    (5)

  7. #97
    Player
    Ranafuse's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    431
    Character
    R'ana Fuse
    World
    Ridill
    Main Class
    Arcanist Lv 50
    Quote Originally Posted by Takeshi_Gouda View Post
    ファミ通の吉Pインタビューから引用です
    ――レリックより何倍もきびしいような?
    吉田 段階が徐々に上がっていくので、目標は立てやすいと思います。パッチ2.2だけで終わるコンテンツではなくて、2.25、2.3……と続いていくので。

    ――つまりパッチ2.2の段階では完成しないわけですね?
    吉田 区切りはちゃんとありますよ。

    ――パッチ2.2ではここまで、という感じでしょうか。
    吉田 そうですね。ただパッチ2.25がきたら、すぐつぎがありますので。でもたぶん、想定される所要時間を考えると、 2.25までにいける人って、ほぼいないんじゃないですかね。

    ほぼいないんじゃないですかね。
    ほぼいないんじゃないですかね。
    ほぼいないんじゃないですかね。

    お分かりいただけただろうか?
    その時の予測の「ほぼいないんじゃないですかね」 よりも少ないんじゃないの?って言いたいのだと。
    言い換えれば
    全体の10%くらいの人が終わらせている(ほぼいないんじゃないですかね)
    全体の5%くらいの人が終わらせている(想定よりも多くない)

    このパターンも十分にありえるので、そこだけで延期が不当であるという主張にはあまり賛同は出来ませんね。

    いっその事「先行者のことだけ考えて開発してー」と素直に言った方が、私はある程度の理解はできますけどね。
    (6)

  8. #98
    Player
    Asakusa's Avatar
    Join Date
    Apr 2012
    Location
    砂の都
    Posts
    1,068
    Character
    Biran Ronzo
    World
    Garuda
    Main Class
    Marauder Lv 71
    ほぼ居ないとか、少ないとか言い方で実装の延期が云々の話のところ申し訳ない。

    デイリーついでにFATEやりました。3~4回戦っておなか一杯。条件満たしてるかもよく解らない。
    ニコ超でアートマ揃っただの何だの言ってる開発さんや、完成品を持ってるプレイヤーさんも居られましたが・・・よくここまで・・・やれるなと; 正直思った。

    この先、ハイエンドなコンテンツや新ID、新蛮神等が実装されたとして、「それまでに作らなければならない武器の一つの道」になるのなら、正直辞め時なのかな?と感じています。(・ω・)
    そういう意見って出て来ないものなんでしょうか?・・・冷めてるのかな;
    (12)
    存分に語ろうではないか。

  9. #99
    Player saturiku's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    1,123
    Character
    Nabura Goodspeed
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Goldsmith Lv 60
    Quote Originally Posted by Ribon View Post
    いいえ。そうは思いません。
    マスメディアを使い、広く消費者に対し商品を説明、購入を促す立場としては、嘘の広告というのは重大なモラル違反です。
    告知内容は須く実行されるべきであり、実行が困難な場合、消費者に対し、適切な対応が取られるべきです。

    今回の場合、発言の内容が実行できない理由を吉田Pはフォーラムにて公示しており、一定の説明責任は果たしたと思いますので、内容はともかく、個人的には良いと思っています。
    しかし、マスメディアを利用する以上、自分の発言には責任がついて回ると言うことをもう少し重く理解して欲しいです。

    FFの場合、その発言に食い違いがあったから、利用者の生命財産に著しい損害を与えるという物ではありません。
    しかしながら、(公式サイトなどでの)事前のパッチ情報に乏しいFF14の場合、吉田Pの発する情報というのはほぼ唯一といって良いほどの、未来を知るための情報源です。
    利用者はその一言一句にただならぬ感心を寄せていることを自覚して欲しいと想います
    実装予定のものを変更することは嘘になるんですか?
    それとも別の部分を嘘と言っているのでしょうか? 

    実装予定の変更を嘘であり問題だとするなら、仰る唯一の情報源は失われますよね?

    別の発言でこうおっしゃってます
    「消費者(ユーザー・プレイヤー)が、アニムスのクエストというお題を、殆どの人がまだやっていないために、続編は用意しない。もっと頑張って沢山完成させていたら用意はしたのに、消費者の頑張りが足りなかったのが原因だ。実装出来なかった事の責任は我々開発ではなく、消費者にある。」
    と、ここまで拡大解釈して相手の発言を嘘だの問題だのとするのはどうかと思うんですよ、というかさすがにこんな幼稚な考え方の持ち主がいるわきゃないのです、どこにも利益がない
    (9)
    Last edited by saturiku; 04-27-2014 at 01:23 AM.

  10. #100
    Player saturiku's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    1,123
    Character
    Nabura Goodspeed
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Goldsmith Lv 60
    Quote Originally Posted by Ranafuse View Post
    その時の予測の「ほぼいないんじゃないですかね」 よりも少ないんじゃないの?って言いたいのだと。
    言い換えれば
    全体の10%くらいの人が終わらせている(ほぼいないんじゃないですかね)
    全体の5%くらいの人が終わらせている(想定よりも多くない)

    このパターンも十分にありえるので、そこだけで延期が不当であるという主張にはあまり賛同は出来ませんね。

    いっその事「先行者のことだけ考えて開発してー」と素直に言った方が、私はある程度の理解はできますけどね。
    これはゼロイチじゃなくて全体的な進行度が思ったより伸びてきていないので、開発の見込みよりプレイヤーが乗ってきてくれてないのだろう
    であるならFBを受けての調整が必要だという判断なんじゃないですかね

    プレイヤーが現状で乗ってきてくれてないのに、次を追加して膨大させても上手くいくわけがないしなあっってだけの話だと思いますけどね
    (7)

Page 10 of 13 FirstFirst ... 8 9 10 11 12 ... LastLast