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  1. #2
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    Evangelus's Avatar
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    Mar 2011
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    Character
    Evangelus Seed
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Arcanist Lv 100
    * De la vie de partout, sauf dans les zones "mortes" comme mor dhona.
    * Des gens qui courent, des enfants, des vieillards
    * des chocobo sauvages traversant les maps
    * des monstres qui s'attaquent entre eux
    * des écuries de chocobo
    * des fermes de chocobo
    * des oiseaux qui se posent ou s'envolent
    * des patrouilles a dos de chocobo
    * des camps de reserve
    * une alternance visuel sombre/clair simulant le passage des nuages dans le ciel (un effet que l'on vois dans le premier assassin creed et dans FFXII)
    * ÉRADICATION des 200 grottes identiques, 50 marres dans Coertas, les copier colller
    * possibilité de tremper les pieds dans l'eau (sic) au niveau des grands lac de coertas plutot qu'un mur invisible frustrant
    * bruit ambiant prononcé quand on arrive dans un marché
    * des drapeaux volant au vent (bougeant!)
    * des zones différentiable, avec un thème, et différente d'un bout à l'autre de la map "générale"
    * des dragon là où il doit y en avoir (coertas entre autre)
    * une zone sauvage comme grand pulse de FFXIII avec la meme ambiance de bestiaire (aussi bien sur terre que dans les airs)
    * une traversée en bateau avec des voiles qui bougent (sic), des animations
    * une foret de gridania moins en couloir
    * plus de couleur dans certaine zone
    * une transition entre les trois zones principale moins "brute" (comme par exemple passer de la foret au desert)
    * des npc qui se deplacent
    * des npc au niveau des camp qui attaquent les monstres s'approchant de trop pret
    * ça me fait bizarre de voir le temps changer à chaque changement d'heure pile (1h00, 5h00, 10h00, etc) et trop brutalement à mon gout
    * ajout dans les villes de banderoles, d'animations, du mouvement, du bruit, etc, une ville doit etre chargée et pas vide de sens
    * un artwork accompagnant l’écran de loading/chargement (actuellement complètement noir)
    * un bâtiment spécial dans chaque ville pour les compagnies, voie des douze, etc ... zoner pour 15 choses différentes à l'entrée du quartier marchand ça va bien un moment ...
    * etc (j'aurai pu en mettre encore des tonnes <.<)
    (18)
    Last edited by Evangelus; 07-15-2011 at 08:12 PM.
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