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  1. #32
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    揚げ足とか揶揄したいわけじゃないんですけど、、、、結局・・・・・




    みなさんタンクの火力をあげるっていうのは安直とか思いつきくらいにしか感じないみたいですね。
    14ってILあがってインフレしくしか成長要素無いみたいなんで数値あげるしか単純に楽しいことってないですよね。
    それが貢献度だし。
    タンクっていうロールの特性でみれば安直かもしれませんけど14に照らすと数字の上昇しか貢献はあんまりないんじゃないでしょうか。
    被ダメージを下げるっいうのもありますけど。
    ギミックっていう要素でそもそもタンクのロール特性は死んでますから。
    デバフスイッチとか。即死、全体死とか。

    防御よりっていうところでは貢献できるところは少ないかもしれませんね。
    被ダメージの数値をさげる方向ならつまるところ0。
    回避タンクなら回復が楽になる、タンクをやっている本人も与ダメージ二桁でもプレイヤースキルを発揮できて楽しいかもしれませんね。

    デバッファーにしてもコンボにくみこまれるだけでしょうし。
    (0)
    Last edited by Tamao3; 04-25-2014 at 04:35 PM.