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  1. #1
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    CFでシャキった時のSEのボリュームを独立して設定させて欲しい

    最低、今の十倍くらいに設定させてくれたら嬉しいです。

    ジェネラルディスカッションかUIか微妙でしたが、UIで…
    (サウンドカテゴリーは無い…)

    DPSで申請…待つことは覚悟している…それならそれで、
    空いた時間に色々な用事をしたり…。
    ふーむ、どれくらい集まったかな?とPCの前に戻ってきてみると、

    参加確認の制限時間を超過したので申請をキャンセルしました。

    ふっ、それも覚悟してたさ…。と思いつつ、
    嗚呼…DPSって…とか思っちゃうのも事実です。
    (DPSに限ったことではないのですがw)

    これはもう、単にCFでシャキーンのSEだけを今の数倍に出来るように設定させてもらえれば解決するなぁと。

    PS4はコントローラーのスピーカーから音がするそうで、それは確かに素晴らしいと思うのですが、
    CF申請してるからって家の中でコントローラーを持って移動するのも、それはそれで微妙なところだと思います。

    この機能があることによるメリットとデメリット、考えられますので、自分が考える仕様を、次に書き込みたいと思います。
    (8)
    Last edited by Sonar; 04-22-2014 at 03:45 AM.

  2. #2
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    CFのシャキーン!の音が、現在のシステムコンフィグでいうところの、
    効果音なのかシステム音なのか分かっていないのですが、
    以降は仮に、システム音だと言うことにして書きたいと思います。
    基本的な音量は現在の仕様通り、システム音に準拠します。
    つまり、システム音の設定は、CFのシャキーンにおけるマスターボリューム的な立ち位置とします。

    オプションとして、「コンテンツファインダー確定のSE音量を個別に設定する」
    とかのチェックボックスを用意します。
    その下に音量スライドバーを用意します。

    音量スライドバーで倍率を設定します。

    さらに言えば、現在の、「アプリケーションが非アクティブでもサウンドを再生する」をオフにしている人、
    つまり、FF14がアクティブでない時、何一つ音が鳴らないように設定している人に対して、
    「コンテンツファインダー確定のSEはアプリケーションが非アクティブでも再生する」というチェックボックスを用意します。
    意図はそのままなのですが、PCで他の作業をしていても気づきやすいように、とか、そんな感じです。

    さらにですが、これらの設定をテキストコマンドに対応してほしい…というか、これがキモです。
    「コンテンツファインダー確定のSE音量を個別に設定する」、
    「その音量」、
    「コンテンツファインダー確定のSEはアプリケーションが非アクティブでも再生する」、

    これらをテキストコマンドに対応することで、
    長時間かかりそうなCF申請してみたものの…さて、離席して何か他の事しようかな
    なんて時に、
    用意しているマクロを一発押すことで、家中どこに居てもシャキーン!に気付ける!(かもしれない)
    という素敵な環境になる、というようなイメージです。

    ざっと仕様について書きましたので、私がこの機能にかける熱い思いを次に書きたいと思います。
    (3)

  3. #3
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    とか言ってる間にプラエトリウムにお呼ばれして行ってました。
    このようにPCに向き合っている時は良いのですが、
    特にDPSのCFは気長な道です…。

    一度CFに申請すれば30分~待ち。
    それは良い。人間待とうと思えば待てるけど、どうせ30分、1時間、かかるでしょ!
    と思ってその間に他のことをしていると、申請がキャンセルされました。
    これはどう考えても良くないな、と思うのです。

    かと言って、FF14自体の音を大きくして離席するか、というと、
    それもそれで考えもの。

    FF14はCFをメインにしてコンテンツにアタックするスタイルは今後もそうそう変わらないと思います。
    それはそれでいい、CFは便利な機能だ。
    昔のMMOは言われていました、
    「PTを作るのに1時間、それから狩場に移動して狩りを始めるのに1時間…こんなのやってらんない」とか。
    CFは便利な機能ですが、
    「待ち時間が長い」「他のことしてたら申請キャンセル」とか、
    便利なだけに、新たな不満が生まれると思うのです。

    それらを一方の角度から解決する手段として、
    ご検討いただけたら、と思います。

    また、同列の機能、あるいはスレ主が投稿した機能に対する修正として、
    こんなのあればいいんじゃね?みたいな投稿もお待ちしております。m(_ _)m
    (5)
    Last edited by Sonar; 04-22-2014 at 06:59 AM. Reason: 細かな表現を修正

  4. #4
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    スレの内容とズレていて恐縮ですが、
    繋ぎとしてBTのイヤホンなんかを試してみるというのはどうでしょうか
    使えない可能性は多分にありますが、案外いいかもしれないなぁと思ったので書いてみました

    似た様な案でシャキーンって鳴るスマホアプリの実装とか・・無理かな?(汗
    (1)

  5. #5
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    「まだシャキるのに時間掛かりそうだな」→そんな時間経たずに(`・ω・´)シャキーン→「ビクッ!(ΦωΦ)」ってこともたまにあるので、
    マッチングした時の効果音を幾つか選べたら・・・
    (4)
    守るべきもの、それは・・・なかま。

  6. #6
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    Bluetoothイヤホンは…しかしちょっと面倒くさいかもです…w
    スマフォアプリは
    確かライブラでインゲームと連動した仕掛けをーみたいな話もあったと思うので、
    あると面白そうですね!

    効果音を選べる…確かにTellのSEのようにいくつか選べると便利ですね。

    しかし閲覧数と私の投稿に対するいいねの数を見ていると…
    皆さんそこまで欲しいとも思わないって感じなようですね…w
    (1)

  7. #7
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    FF14自体の音を大きくするという対応は見送られているようですが、私はシステム音以外OFFとシステム音量UPで放置したりしています。

    適用ボタン押さないでいればシャキった後は閉じるボタン一つで元に戻るから楽なのですが
    システム音以外OFFとシステム音量UPの設定はめんどくさいですね。
    ON/OFFと音量が設定できるマクロが欲しいです。
    (3)

  8. #8
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    音に合わせて、コントローラーが震えるのも実装して欲しいな!
    (1)