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  1. #1
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    アートマの希望案

    各地域で、フェイトを一定数(またはランダム)攻略するとアートマの魂が具体化するというフェイトなんかが突発で発生する

    参加pcにはもれなくアートマが取得されます。

    なんていうのはいかがだろう?
    (11)

  2. #2
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    つまり緩和ってことでしょうか
    現状で集めた人が多くいるので緩和したら不満爆発しそうです
    (48)

  3. #3
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    アートマ集めの2週目以降が楽になるなら不満爆発どころか 逆に緩和大歓迎ですけど
    (49)

  4. #4
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    既にメインのアートマ12個を集め終わりましたが
    ぜひアートマの部分だけは緩和してもらい
    これからアートマを始める人達への敷居を低く
    また、複数のレリックを強化したい人も集めたくなるようにしてほしいですね

    その代わり黄道十二文書の内容が増えてもいいと思います
    それなりにコツコツとやれば終わりが見えているのは精神衛生上も良く
    ギャンブルが大嫌いな私としては
    「せっかく苦労して集めたのに!」よりも
    「これから集める人、大丈夫かな?」と危惧しています
    (40)

  5. #5
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    固定数にしていないから、今後の裏パッチで調整しやすいのでは、とおもってますが・・・?
    (緩和と発表しないでも調整できることは大きいかと)

    固定化するにしても、最短・最遅のどちらに合わせるかも問題ですし。

    現状を数値化しちゃうと、各地方のFATEを70~100回金を取る(×12回ですね)とか心が折れそうな数字になりそうですが。

    ハマった人からしたら、それでもヌルいかもしれませんが。。。

    (自分も700回以上1000以下位でしたね・・・)
    (2)

  6. #6
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    緩和されて、本になった人が急増して、事が起こってから文句を言わないのならいいかと思います。
    (2)

  7. #7
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    緩和というか、アートマの12神の部分をもう少し色をつけられたらという意味での希望の方が近いかな。

    各アートマの双魚とかありますよね。 そういう部分がわかりやすいボスが出るなんて面白そうじゃないですか?

    フェイトが出ればこれでアートマが出るってわかりやすいし、精神的にも負担は軽くなるんじゃないかと思うんですよ。


    あ、後私もアートマは武器2個できてます。頑張りました。その辺での緩和希望というわけではないです。
    (0)

  8. #8
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    FATEだけからじゃなく 同等の出にくさの状態でいいので特定のIDや蛮神戦・リーブ等でも排出される
    そんな設定でもいいような気がします
    FATEはソロになった場合など ギリギリクリアできるかってこともありますし
    すぐ終わってしまったり、職によっての不利有利が激しすぎると思います
    排出率の確率を上げるといった内容は、集めきった人に対する配慮等もあるでしょうし
    まだ、始まったばかりの物ですから 運営が考えるスパンとの影響も大きいのかなと
    様々な冒険をしながら、超レア感覚(蛮神でいう馬程度)でアートマが排出される
    排出場所を少し広めるといった内容は悪い事じゃないような気がします
    出やすさとしては、FATE>ID等にすれば よりでやすいFATEの活用は変わらないわけですし
    目的としたアートマの種類を得たい場合は目的の出るFATEが確実など
    すみわけも出来ていくんではないのかな?
    最後のボスドロップにすれば 神話稼ぎの途中退場者も 次回のアートマ稼ぎの複線で
    最後まで行くといった人に繋がる可能性もあります
    まぁ、FATEばかりでいらっとストレスが溜まりまくってる人も居るので ちょっとした気分転換的なものはあってもいい気がします
    (8)

  9. #9
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    IDでの排出の場合、12個のうちどれが出るようになるんでしょう?
    全部からランダムなのか、該当するIDに割り振るのかでまた変わってくるのではないでしょうか。
    (0)

  10. #10
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    出現率をもっと上げて欲しいです。
    巷で言われているように法則があるなら、その提示をお願いしたい。
    12時間も同じ地域にはりついて出ないとか絶対おかしいです。
    (17)

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