Ich finde es einfach nur schlimm, dass ein Charakter einen 14sek oder 15sek ,,stun" machen kann. Es wäre normal, wenn dies ein 6-8sek ,,stun" wäre, aber z.B. in der Wolfshöhle den heiler sleep geben, range dd umhauen, meele dd anhauen (40-50%), nochmal dem heiler sleep geben, meele dd den rest geben, win. Aber dann gibt es klassen wie z.B. Barde die GAR KEINEN stun,sleep oder sonstiges haben, auser den 2sek interrupt. Deswegen bitte ändert was dadran, dass pvp ein bisschen mehr balanceter wird.


Mfg Nemesis