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  1. #61
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    Quote Originally Posted by xxGIMUxx View Post
    本当に飢えているのなら好き嫌いなどせずにあるものをすべて食べるでしょう

    「アレは嫌だからやらない、コレはめんどくさいからやらない」

    やることが無いのではなく単にやって無いだけでは?

    他人の足を引っ張って一応クリアしたのであれば
    「次は他人の足を引っ張らずにクリアを
    さらには他人を引っ張ってクリアを!」
    ほら、新しい目標が見えましたよ?コレでもやることがありませんか?


    前にも書きましたが私は自分が楽しいと思えるものしかやりませんよ。
    (8)

  2. #62
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    娯楽である以上は、やはり「やって楽しい。」コンテンツが各々個人の
    必要と思うコンテンツではないでしょうか?
    その点で言うなら現行のFF14 に関しては「コンテンツ不足」と言われても
    仕方ない気がしますけどね。
    戦闘系のコンテンツに重きを置いてる状況ですし、その他のギャザクラで
    楽しむコンテンツと言うのは比較すれば少ないでしょう。

    全部のコンテンツをやってみたらどうだろう。ってのは意見としては間違ってませんが
    「全部のコンテンツやらずにコンテンツ不足と言うな」ってのはちょっと違うかと。
    (9)

  3. #63
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    >> 「アレは嫌だからやらない、コレはめんどくさいからやらない」
    >> やることが無いのではなく単にやって無いだけでは?
    > 前にも書きましたが私は自分が楽しいと思えるものしかやりませんよ。
    > 「全部のコンテンツやらずにコンテンツ不足と言うな」ってのはちょっと違うかと。

     自分がやらないからと言って他人がやってることを死にコンテンツと罵っても、それでやってる人が居なくなるわけじゃないからどうにもならないですしおすし。購入する人は少数ではあるが、一度購入した人はほぼリピーターになる商品とか、この世にゃそういうのもゴロゴロ転がっているんですぜ。
    (2)
    Last edited by stir_pris; 04-29-2014 at 12:00 AM.

  4. #64
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    ある程度なれてきたんですが

    なんだか最近募集が

    「クリア経験者」とか「落ちない人」とかで

    なんか参加する敷居がガンガン上がっていって腰が引けてます

    8人そろわないと参加できないのでCFで特攻することもできずにいます

    どうにかならないでしょうか


    募集掲示板でとも思うんだけど

    なんかね、違うんだよ~なんかね

    まとまらないな~
    (8)

  5. #65
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    Quote Originally Posted by YuhiKisaragi View Post
    ある程度なれてきたんですが

    なんだか最近募集が

    「クリア経験者」とか「落ちない人」とかで

    なんか参加する敷居がガンガン上がっていって腰が引けてます

    8人そろわないと参加できないのでCFで特攻することもできずにいます

    どうにかならないでしょうか


    募集掲示板でとも思うんだけど

    なんかね、違うんだよ~なんかね

    まとまらないな~
    戦戦学学とかになった時の対処法、攻略法がいまだに全然見当たらないしCFに使用にも戦法がナナかナ戦しか広まってない以上当分先なんじゃない?

    極モグは別にCF開放してもいいと思うけどね!
    (0)

  6. #66
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    連続したストーリー性もあるし順番にステップアップしていってくださいという運営が設定した導線でしょ?
    それを無視していきなり極リヴァとかメインストーリー全部すっ飛ばしていきなりアルテマ戦やるようなもんですよ
    極タコが難しいといっても練習PTで200回もやれば誰でもできるようになるレベルです
    このゲームは基本死んで覚えるゲームなので死ななくなるまで死んで体で覚えるのが一番の対策です
    (13)

  7. 04-29-2014 07:23 PM

  8. #67
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    Quote Originally Posted by Bosstaru View Post
    前にも書きましたが私は自分が楽しいと思えるものしかやりませんよ。
    で、モグやリヴァが3蛮神を未クリアでもいけるようになった結果それが「あなたにとって」楽しくなかったとしたら
    次は何を要求するんですか?

    それならばあなたが楽しいと思えるものだけを詰め込んだゲームを自分で作ってそこで遊べばいいと思いますよ?
    (21)

  9. #68
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    Quote Originally Posted by kinokonoyama View Post
    このゲームは基本死んで覚えるゲームなので死ななくなるまで死んで体で覚えるのが一番の対策です
    その間のべ1400人(7人×200回)に迷惑かけると思うと気が重いんだよw
    逆に1400人の中に入るのもうんざりと思うことが無いわけじゃない。
    固定が基本だとは思うけどそれも気が重い。
    あとマクロも気に入らないし、スイッチの前提となる情報がフォーカスターゲットなのも気に入らない。
    こまったもんだねw
    (4)

  10. #69
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    Quote Originally Posted by xxGIMUxx View Post
    で、モグやリヴァが3蛮神を未クリアでもいけるようになった結果それが「あなたにとって」楽しくなかったとしたら
    次は何を要求するんですか?

    それならばあなたが楽しいと思えるものだけを詰め込んだゲームを自分で作ってそこで遊べばいいと思いますよ?

    前提として、私自身が楽しめるようにする為の提案でありませんのでまずはそこをご理解して頂きたいです。そしてその上で建設的な議論をお願いしたします。

    「で、モグやリヴァが3蛮神を未クリアでもいけるようになった結果それが「あなたにとって」楽しくなかったとしたら
    次は何を要求するんですか?」

    自分にとって楽しいと思えるものが無くなった時は辞めるでしょうね。
    (5)

  11. #70
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    Quote Originally Posted by xxGIMUxx View Post
    で、モグやリヴァが3蛮神を未クリアでもいけるようになった結果それが「あなたにとって」楽しくなかったとしたら
    次は何を要求するんですか?

    それならばあなたが楽しいと思えるものだけを詰め込んだゲームを自分で作ってそこで遊べばいいと思いますよ?
    横から失礼します。話がかみ合ってないみたいなので。
    要は、Bosstaruさんが言いたいのはギャザクラを楽しんでる人が「ギャザクラ主体のコンテンツって不足してるよね」って言う
    話に対して「戦闘コンテンツが未クリアだろそれをクリアしてからコンテンツ不足って言ったらどうだ?」と返されても違うでしょ。って
    事ですよ。

    単純に、「未クリア」のコンテンツがあると言う事が「コンテンツ不足ではない」と言う指標では無いといいたいのだと思います。
    現在の状況から考えるとやはり、戦闘職のコンテンツに関しては追加などの速度も速く不足してるとは言いがたいかもしれませんが
    ギャザクラに関しては足りてるかと言えばそうでもないかと思えますね。

    そういうことではないでしょうか?
    (5)

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