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Thread: bêhhhh

Hybrid View

  1. #1
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    Je joue également tout le temps en binôme et j'affirme à 100% le contraire.

    Je dois être un cas isolé (enfin nous) mais sur tous les autres MMO (et j'en compte plus de 10 au compteur) nous arrivions à être synchro dans nos ballades en monture, ou dans les danses alors que sur FF c'est impossible.
    Après j'admet, il arrivait qu'il y ait quelques décalages (mais minimes).
    Sur FF, ce n'est pas minime, c'est de l'ordre de quoi... 2 secondes voire plus.

    P.S : Je ne fais pas référence au décalage récurent aux jeux en ligne mais bel et bien l'ENORME décalage récurent à FF.
    Je viens de faire la comparaison à l'instant sur deux autres jeux et... magie!!! ça n'a rien à voir! On peut être côte à côte et se voir à la position où nous nous tenons (ou quasiment) ! Mais enfin, soit.

    P.P.S : Je ne cherche pas à dénigrer ce jeu que j'adore (et c'est bien pour ça que j'y reste), mais plutôt à pointer du doigt le plus gros point noir de ce jeu qui pourrait, à la longue, m'en dégoutter : La latence.
    (0)
    Last edited by Andralynk; 04-19-2014 at 12:51 AM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Andralynk View Post
    Je joue également tout le temps en binôme et j'affirme à 100% le contraire.

    Je dois être un cas isolé (enfin nous) mais sur tous les autres MMO (et j'en compte plus de 10 au compteur) nous arrivions à être synchro dans nos ballades en monture, ou dans les danses alors que sur FF c'est impossible.
    Après j'admet, il arrivait qu'il y ait quelques décalages (mais minimes).
    Sur FF, ce n'est pas minime, c'est de l'ordre de quoi... 2 secondes voire plus.
    Une question: qu'appelle tu "synchro"? Car tout MMO envoie ta position de ton PC vers le serveur, puis petit calcul du serveur et enfin du serveur vers les autres joueurs....
    Donc il y a toujours un temps entre ton mouvement et la vision de ton mouvement par les autres joueur....
    (0)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by goloise View Post
    Une question: qu'appelle tu "synchro"? Car tout MMO envoie ta position de ton PC vers le serveur, puis petit calcul du serveur et enfin du serveur vers les autres joueurs....
    Donc il y a toujours un temps entre ton mouvement et la vision de ton mouvement par les autres joueur....
    Bah juste le simple fait de courir à côté d'un autre joueur et que nous soyons quasiment côte à côte d'un pc à l'autre.
    Sur FF, je vois mon amie LARGEMENT derrière moi mais curieusement sur son écran elle est LARGEMENT devant moi. Et je suis peut être borné mais je n'ai JAMAIS eu et je n'ai toujours pas, à l'heure actuelle, ce genre de problème sur tout autre jeu (LAN exclue).

    Un autre exemple( je ne citerais pas de jeu), sur certains jeux il arrive que des events de course soient organisés. Imaginez le bordel que ce serait si y'avait autant de décalage ?
    Ça gueulerait dans tous les coins et ce serait parfaitement compréhensible car ça n'a pas lieu d'être.

    Et selon moi (mais là, c'est de la pure spéculation), les problèmes qui font qu'on se retrouve mort (en plus en dehors de la zone initiale) alors que nous étions sorti d'un aoe depuis un bail sont liés à ce même problème que je décris.

    P.S : J'aimerais aussi savoir si il y a des anciens joueurs de FF XI et si ils avaient des latences/retard d'affichage ou tout autre nom que vous pouvez donner à ces horreurs ? Et, où étaient localisés leurs serveurs sur lesquels vous jouiez (juste pour savoir si c'est peine perdu de les voir disparaître un jour et auquel cas, je ne ferais pas long feu ici) ? Merci.
    (0)
    Last edited by Andralynk; 04-20-2014 at 10:46 AM.