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  1. #81
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    Stärke Skillung hab ich bei allen 3 Tankklassen
    Das bisschen Konsti durch die Skillung lohnt einfach nicht so o:

    edit:
    der krieger bekommt ab 50 iwie gefühlt nur noch dmg skills
    find ich edel
    (0)
    Last edited by Campi; 11-24-2015 at 05:12 PM.
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  2. #82
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    Quote Originally Posted by Campi View Post
    Stärke Skillung hab ich bei allen 3 Tankklassen
    Das bisschen Konsti durch die Skillung lohnt einfach nicht so o:
    Wenn du ihn so spielen kannst ist das ja auch in Ordnung, aber leider leider können viele DRK und WAR den Tank mit der Stärkeskillung nicht spielen, vor allem die DRK haben da ein sehr großes Defizit was das Spielverständnis mit Stärkeskillung betrifft.
    (0)
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  3. #83
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    ja dmg machen
    will ordentlich bomben
    denke solange man die dec cd's gut nutzt, hat man keine probleme, zumindest ich hab keine ^^

    aber in savage hab ich keine erfahrung mit dem tank, also bezieht sich meine aussage auf alles andere
    (0)
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  4. #84
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    @Robhen dieses Problem gibt es irgendwie fast nur auf deinem Servercluster

    Also klar auf Chaos auch, aber wohl niemals so extrem xD

    Jo Tanks immer auf Stärke Skillen und mind. 3 von 5 Schmuckteilen voll auf Stärke.
    Square Enix wollte es halt so

    Vorallem geil wenn man als Tank mehr Damage macht als viele DD's
    (0)
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
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  5. #85
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    stärke schmuck muss ich mir noch holen q.q
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  6. #86
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    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    @Robhen dieses Problem gibt es irgendwie fast nur auf deinem Servercluster
    Ähm nein, ich habe immer nur die Gnade genau die Superhyperstärketanks als Heiler zu erwischen die nichts auf der Pfanne haben.

    Es ist ja grundsätzlich kein Problem, meine Tanks sind ja auch so geskillt, aber wenn man halt im gleichen Zug alle CDs von den Leisten räumt, macht das nur halb soviel Spaß
    Obwohl ich es immer lustig finden wenn die LP Leiste dieser Tanks auf einmal auf 0 steht und sie dann mir als Heiler die Schuld geben
    Und wenndu dann fragst wieso sie keine CDs an haben gibt es entweder ein DC oder es läuft ne Abstimmung das ich gekickt werde
    (0)
    Last edited by Robhen; 11-24-2015 at 06:11 PM.
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  7. #87
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    Quote Originally Posted by Campi View Post
    stärke schmuck muss ich mir noch holen q.q
    Jo wird einem mittlerweile hinterher geworfen, alles gut
    Sogar 180er Stärke ist besser als ein Drecks 210er Konsti.

    Konstischmuck = Tonne
    Die habe ich bisher nur in A2 als MT mit meinem Noob Paladin (ilvl 190 oder so) benutzt, damit der Krüppel etwas mehr aushält xD
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  8. #88
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    bin mir da noch teilweise etwas unsicher, wv ich da jz wirklich auf stärke gehn kann
    man weiß ja nicht, was man den heilern damit zumutet
    daher mach ich das lieber stück für stück^^
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  9. #89
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    Als Tank sind die Def-CD's dein bester Freund (abgesehen von Stärke natürlich ).
    Wenn du diese Fähigkeiten sinnvoll einsetzt, ist es egal ob du 20k oder 25k Life hast.
    Und wenn der Heiler unfähig ist dich mit 20k Leben zu heilen, schafft er es auch nicht mit 25k. Und die neuen Inhalte bzw. Experte benötigen kaum Heilung, leider. Darum will jeder Heiler spielen, weil man ganz chillig nur 1 verdammte Taste (Vitra z.B.) benötigt und damit sogar durch kommt. Dann gehe ich als Tank erst recht auf Full Damage.
    Kommt natürlich auch auf die Pulls drauf an, aber nach meiner Erfahrung bringt die zusätzliche Konstitution nicht mehr als einen feuchten Furz. Ich habe auch immer 1-2 Craftingschmuck an, das wars dann aber auch schon.

    Die zusätzliche Konsti wird höchstens in Raids benötigt um den grössten Hit + 1-2 Autoattacks auszuhalten.

    Sobald du dich etwas sicherer fühlst mit dem Umgang des Tanks, wechsel ruhig auf Stärkeschmuck.
    Als Warri tanke ich die Boss grösstenteils in der Offstance. Bin also nur ein Melee mit ca. 2k Life mehr. Die Dungeons sind ein Witz, ganz einfach ^^
    (0)
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  10. #90
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    Aber nicht den VIT Schmuck einfach wegschmeißen. Wer weiss wie die Stat Prio mit Patch 3.2 ausschaut, wo SE was an der Schadensberechnung der Tanks ändert.
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