Envoyé par Triairy
皆さん、こんばんは。
Good Evening Everyone.
パーティリーダーに恩恵をほしいという皆さん様々なアイディアありがとうございます!
その中で、必要な機能なはずである、
Thank you for all the ideas for giving favor to party leader!
Within those ideas those features that should already be in such as:
などについてですが、開発チームでも必要であるという認識はもっており実装に向け引き続き検討を行っています。ただし、パーティ編成に関してもアイテムの分 配ルールについてもバトル改修にかかわってくる部分になります。そのためバトル改修後の実装になってしまうことはご了承いただければと思います。・パーティ編成(合併・分割・キック)の機能
Party Structure (Combine, Divide, Kick) feature
・アイテム分配のルールを決められる
Can decide on how the item loot will be distributed
The dev team also knows these type of features are needed and are looking into this. But please understand that these party structure or loot distribution rules involves repairing battles, therefore it will be released (worked on) after the battle modifications.le modo lui repond :Envoyé par raika (c'est un joueur qui donne des idées)
ペット・栽培・養殖・召喚などの育成システム要望スレ
Pet, Gardening, Fish Farming. Summon like raising system ideas thread.
連れて歩けるペットを育てられるられるとか
戦闘で使う「からくり」を作れるとか
モンスターをテイム出来るとか
FF10とかFF12のような感じの召喚獣で変わりに戦ってくれるとか
園芸師が畑で作物を育てられるとか
漁師が海でサンマ養殖出来るとか
採掘師が山でコブラン飼育出来るとか
Raising a pet that you can go out with.
Making a robot that can fight in battles (like FFXI puppet master)
Like FF10 or FF12 where your summoned avatar fights for you.
Gardener being able to grow your own vegetables in a garden.
Fisher being able to raising fish in a fish pond (fish farming)
Miner being able to raising cobran in the mountain
Envoyé par Mocchi
こんにちは。
Hello,
ペットの実装について吉田Pに聞いてみたところ、2つの方向性を考えているとのことでした。
I have asked Yoshida Producer regarding implementation of pets, he is thinking of 2 methods for this.
ひとつは誰もが乗ることのできるチョコボなどを育成するようなコンテンツにおけるペット。
もうひとつが特定のジョブだけが従えることのできるペットです。
One being pets where you can raise pets and ride such as Chocobo.
Another being pets where certain jobs can control (probably like BST from FFXI)
この2つはどちらか一方を実装するのではなく、両方とも実装できるように仕様検討を行っているとのことでした。ただ実装時期はまだまだお知らせできる段階ではないため、まずはパッチ1.19で実装予定のチョコボに跨りつつ、お待ちいただければと思います。
They are looking into it so they can implement both features and not only one. But for now we are not at a point where we can give more information, so for now first with Chocobo in 1.19 patch and if you could please wait.Envoyé par Foxclon
こんにちは。
Hello,
「壁をよじ登ったり、棒にぶら下がって移動したり、高いところから飛び降りたり…」などの点について、吉田Pと相談してきました。
I have discussed this matter about "Going up walls, hanging on bars, or jumping off high areas..." with Yoshida Producer.
コ ンシューマーゲームであればプレイヤーは1人だったり、多くても十数人だったりしますが、MMORPGの場合、たくさんのプレイヤーが存在するため、ご提 案いただいたような勢いで壁をよじ登れるようにしたり、フックを付けたりするなどは難しく、この方向性での拡張は考えていません。
In a MMORPG these things such as going up walls, etc... is not an easy task unlike consumer game where you're solo playing or with only few others 10+ players. We are not planning to expand the game in this direction. (So basically NO)
ただ移 動が単調な部分については、他のスレッドでもコメントをしていますが、パッチ1.19ではチョコボと飛空艇をまずは実装します。そしてその後も移動に関す る問題については継続的に検討を行っていきますので、引き続きフィードバックをお願いいたします。
Except like we commented on other threads about movements, in patch 1.19 we will first release air ship and Chocobo. And we will keep looking into other problems with movements. Please continue to give us your feed backs.