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  1. #1
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    Parry ...Gear...?

    Moin moin ,
    gibt es schon genaue Infos zu dem Parry Wert?
    Ich habe mir das Gear angeguckt und wie ich es auch dreh und wende man verliert mit den in meinen Augen besten Gear für Tanks einiges an Parry.
    Gibt es ein Hitcap für Parry oder wieviel sollte man haben/ ist gut.
    Hat man vielleicht auch etwas am Parry Wert geändert oder steh ich einfach nur aufm Schlauch?^^
    Genauso seh ich auch immer viel Speed oder Crit aufm bestimmten Gear aber warum?
    Ich hoffe jemand könnte mir da weiter helfen.
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  2. #2
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    Das neue Gear ist nicht einfach nur dafür da aus 90er 100er zu machen. Nun heissts abwägen, zumal die COIL Sachen da auch eine tragende Rolle spielen. So entsteht letzten endes kein hochgezüchteter 115er char, sondern ein auf Endgame getrimmter 99er meinetwegen. Denke, so denkt sich das SQE
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  3. #3
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    Boblor, dieselbe Frage hab ich mir auch gestellt, als ich die neuen Klamotten gesehen habe. Cuurad, danke für deine Einschätzung, ich sehe das ähnlich wie du. Man pickt sich die Sachen raus, die einem aufgrund der Werte am passendsten erscheinen und kombiniert sie so, dass man auf die erforderlichen Werte (insbesondere Präzi) kommt.

    Aber einen Kritikpunkt hätte ich trotzdem. Wenn man nun nicht stumpf einfach alle 90 gegen 110 eintauscht und dann mit dem iLv eben ein bisschen niedriger bleibt - dann hat man das Problem Gruppensuche. Denn die meisten interessiert es einen feuchten, ob ich als Tank nun bspw iLv 99 habe, dafür aber vernünftige Werte, oder ob ich eben einfach alles 110 kaufe und dafür kaum Präzi habe und mein Ziel nicht treffe. Da wird dann einfach stupide in der Gruppensuche ein iLv jenseits von Gut und Böse verlangt. Ok, man kann solche Leute anflüstern und lieb fragen, ob man trotzdem joinen kann. Aber Sinn und Zweck finde ich ist mit den neuen Klamotten einfach verloren gegangen.
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  4. #4
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    Diese "Leute" mit ihren stupiden ilvl Forderungen jenseits von Gut und Böse sind dann auch nciht meine Zielgruppe, Zion xD. Ich habe schon vor bei Spielern zu joinen, die ihren Job, und die Umgebung verstehen.

    Bspw. T1 Gruppe. Da wird ein BRD festgelegt, aber kein PLD. hä? Oder T4. Da wird speziell kein PLD gesucht. WARUM?

    Dann liebr ne eigene Gruppe
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  5. #5
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    Quote Originally Posted by Cuurad View Post
    Da wird ein BRD festgelegt, aber kein PLD. hä?
    schlechtes bsp
    1. nach deiner ausführung kann trotzdem ein pld beitreten
    2. ist eigtl gar kein pld nötig in t1


    zum thema t4 und kein pld ... das ist wirklich ne gute frage die mit einem gekonnten "ignoriern und wietersuchen" schnell geklärt ist (bzw ignoriert, whatevs)


    zum eigentlichen thema ne zusatzfrage:
    gibts eigtl iwo ne tabelle die auch fürs parieren die auswirkungen von stärke, geschick und parade aufzeigt? oder kann man die tabelle fürs blocken darauf übernehmen? (lohnt sich geschick ohne schild überhaupt? und mit schild?)
    blah
    (0)

  6. 04-20-2014 05:21 AM

  7. #7
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    gut, stelle ich die frage halt anders, in der hoffnung, dass sie nun besser verständlich ist:

    gibt es irgendwo eine tabelle/auflistung, die die zusammenhängenden auswirkungen von stärke, parry und geschick aufzeigt (und zwar fürs parieren, nicht fürs blocken), bzw weiß jemand, ob sich das vom blocken überhaupt unterscheidet, bzw inwieweit?
    (0)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Eii View Post
    gibt es irgendwo eine tabelle/auflistung, die die zusammenhängenden auswirkungen von stärke, parry und geschick aufzeigt (und zwar fürs parieren, nicht fürs blocken)
    Deine Frage ist nach wie vor unverständlich.
    Möchtest du eine Tabelle, die die Auswirkungen von Stärke und Geschick auf Parade aufzeigt? - Siehe die Site von Jin_lao.
    Möchtest du wissen, wie Parade (Grundwert aus Str, Ges und Par) sich auf das Parrieren auswirkt? - 0,077% auf Parrierchance pro Punkt in Parade.

    Quote Originally Posted by Eii View Post
    bzw weiß jemand, ob sich das vom blocken überhaupt unterscheidet, bzw inwieweit?
    Blocken ist ein vollkommen schildabhängiger Wert und hat nichts mit Parade zu tun.
    (0)

  9. #9
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    Ja Cuurad, kann ich voll unterschreiben.

    Leider sind die iLv-Anforderungen ja nicht unbedingt immer Mist. Dass die teilweise recht hoch sind, damit besonders DDs reinkommen, die auch ordentlich Schaden machen, kann ich ja noch verstehen. Aber dann sollte man spezifizieren können, bsp wenn ein DD joined, soll er bitte 85 sein, wenns ein Tank ist, reicht auch 80 oder so. Leider geht das nicht, also wird die Anforderung auf die ganze Gruppe bezogen.
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  10. #10
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    Ich persönlich lege auch Wert auf hohe ilvl Anforderungen. Unabhängig vom Können, kann man daraus schon mal implizieren, das! (hoffentlich) ordentlich Gear und DMG joint. Habe keine Lust mehr T1 mit ilvl 72 zu farmen. Meine Gruppen haben stets i85 und mehr. Und sind trotzdem gut besucht. Was das neue Gear betrifft, ... sofern meine Vermutung stimmt, wird es keine ilvl110 Gruppensuchen geben, WENN der Lead die Thematik durchschaut hat.
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