理解出来ません。
でしたら左側装備のIL数値の改定か戦闘効能数値を各装備に割り当て、その数値を左側をでは高めにする等の代案で良いと思います。
正確な性能換算ではないという部分を強調するのであれば、左側の数値が不足しているから右側の不当に過剰な数値を足し算してもいいんだ、とはならないはずです、解決策として相当な下策でギャザクラアクセの数値を0ないし0に近い数値に下げ2行目の方法を取るのに比べて
いい加減な足し算を容認するほうが遥かに「短絡的」ですよね。
また3行目はそれを持って錬成を「是」とする趣旨が先の投稿に含まれている事(錬成装備のプレイヤーは不当に低い評価を受けているという主張をされていましたよね)を抜いて#1548の様な事を書いてしまうと印象操作と受け取られてもしかたがないと思います。
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