Bei 1-2 Sachen im Jahr oder Halbjahr wäre es mir auch egal. Wie ich aber $quare kenne werden die da schon ordentlich Zeugs reinpacken mit der Zeit.Weiß auch noch nicht was ich davon halten soll.....
Eine meiner 3Lieblingssachen die ich in mmorpgs mache ist sachen sammeln. Mit Cash-shop wird das meistens recht teuer, weshalb ich mich seit ein paar Jahren nur noch auf p2p mmorpgs konzentriere und keine f2p mehr anfasse.
Mal sehen wie genau das umgesetzt wird. Wenns irgendwie 1-2x im Jahr ein paar Sachen gibt denke ich kann man darüber weg sehen.
Wenns allerdings alle paar Wochen nene neues Pet/Mount gibt weiß ich nicht ob ich weiterspielen würde :/

Denke eher dass man quartalsweise neue Items im Shop veröffentlichen wird. Und das Geld wird Yoshida mit Sicherheit nicht in die eigene Tasche stecken. Item Shops in einem MMORPG dienen traditionel als zusätzliche Einnahmequelle um einen finanziellen Puffer aufzubauen damit Entwicklungskosten nicht immer vom Budget direkt angezapft werden müssen. Wenn SE mal nen freelancer Artist dadurch bezahlen kann der bei der Produktion von neuen Assets unterstützen kann damit noch besserer Content entwickelt werden kann ist es nicht ganz abwägig zusätzliche Geldressourcen zur Verfügung zu haben. Dies soll nur als Beispiel dienen um sich auszumalen was man mit dem Extrageld so alles anstellen kann.

Die Vorstellung ja schön, Herr Brockmann. In der Theorie sind Cash Shops die Retter von MMORPGs. Leider lehrt die Praxis dass das Geld vom Cash Shop meistens für den Cash Shop eingesetzt wird. Für mich ein absolutes nein.
Der Freelancer Artist wird dann eingestellt um ein neues Item zu designen - für den Cash Shop - zusätzlich werden noch Designer die bereits im Team vorhanden sind ebenfalls dazu "verdonnert" solche Items zu machen. Ich würde ja gerne hoffen dass ich mich irre aber ich weiß leider dass es nicht im guten enden wird - das hat es noch nie.
Jo, FFXIV wird bald F2P und sowieso in einem Jahr geclosed. Alles nur wegen einem Cash Shop welches Vanity beinhaltet.Die Vorstellung ja schön, Herr Brockmann. In der Theorie sind Cash Shops die Retter von MMORPGs. Leider lehrt die Praxis dass das Geld vom Cash Shop meistens für den Cash Shop eingesetzt wird. Für mich ein absolutes nein.
Der Freelancer Artist wird dann eingestellt um ein neues Item zu designen - für den Cash Shop - zusätzlich werden noch Designer die bereits im Team vorhanden sind ebenfalls dazu "verdonnert" solche Items zu machen. Ich würde ja gerne hoffen dass ich mich irre aber ich weiß leider dass es nicht im guten enden wird - das hat es noch nie.
Ich finde es vor allem immer wieder verwunderlich wie Leute davon ausgehen besser zu wissen wie SE ihr Geld managed als SE selbst. Es werden Sachen aus den Haaren gezogen und vergleiche mit spielen gezogen die bereits nach ihrem Hype relativ schnell in der Versenkung verschwunden sind. Und alles nur damit man etwas hat über das man sich aufregen kann.
Alles andere was richtig gemacht wird und gemacht wurde wird gekonnt ignoriert.
Dieses "Drama" wird, wie nach jedem Live Letter, sich spätestens nach einer Woche in Luft auflösen und es interessiert kein Schwein mehr. Aber hay, extra Retainer sind ja auch Pay2Win gewesen als sie angekündigt wurden und vor allem das Drama ums Housing hat sich nach 1 Woche auch gelegt.
Und ob ich jetzt Gegenstände im RL kaufe (CE, Cd's, Moggle Plushy, Art Book, Life Stream und das Doppel Mount welches sich zu 90% eh Leute selbst über 2. Accounts gehohlt haben) damit ich ein Item Ingame erhalte ist für mich im Prinzip auch nichts anderes als ein Vanity Shop im Spiel. Gestört hat sich bis jetzt daran niemanden.
Aber ja, SE ist ja so greedy, die wollen ja Geld verdienen! Wie können sie nur... zeigt mir eine Private Firma die kein Umsatz machen will damit Sie auch in Zukunft weiter machen kann. Ich selbst empfinde SE in der Gaming Industrie bei weitem nicht so greedy wie andere Firmen. Und wenn das für euch so ist... Dann macht was dagegen und kauft nicht die Produkte.
P.S.: Wie bereits ein User im Englischen Bereich geschrieben hat: Die meisten die sich darüber aufregen schmeißen im gleichen Zug Riot und Lolstone 30~50$ hin.


Du hast die Leute vergessen die sich dutzende Gespi.. ähh Gehilfen gegen reales Geld haltenUnd ob ich jetzt Gegenstände im RL kaufe (CE, Cd's, Moggle Plushy, Art Book, Life Stream und das Doppel Mount welches sich zu 90% eh Leute selbst über 2. Accounts gehohlt haben) damit ich ein Item Ingame erhalte ist für mich im Prinzip auch nichts anderes als ein Vanity Shop im Spiel. Gestört hat sich bis jetzt daran niemanden.![]()
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Geirrt!!!Die Vorstellung ja schön, Herr Brockmann. In der Theorie sind Cash Shops die Retter von MMORPGs. Leider lehrt die Praxis dass das Geld vom Cash Shop meistens für den Cash Shop eingesetzt wird. Für mich ein absolutes nein.
Der Freelancer Artist wird dann eingestellt um ein neues Item zu designen - für den Cash Shop - zusätzlich werden noch Designer die bereits im Team vorhanden sind ebenfalls dazu "verdonnert" solche Items zu machen. Ich würde ja gerne hoffen dass ich mich irre aber ich weiß leider dass es nicht im guten enden wird - das hat es noch nie.
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Es wurde im Live Letter gesagt recht zum ende hin.


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