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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Feldorn View Post
    Und so 30 Millionen können relativ schnell weg sein in der heutigen Geschäftswelt.
    Naja ich kann dir sagen, was ich als Bemessungsgrundlage nehme.
    FFXI hat sich mit 500k Spielern gerechnet und rechnet sich offenbar immernoch.
    Mit wievielen - 200k Spielern?

    Mit ARR und 2,5 mil. spielern sahnen sie auch ohne cash shop richtig... und ich meine RICHTIG ab.
    (4)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Phe View Post
    Naja ich kann dir sagen, was ich als Bemessungsgrundlage nehme.
    FFXI hat sich mit 500k Spielern gerechnet und rechnet sich offenbar immernoch.
    Mit wievielen - 200k Spielern?

    Mit ARR und 2,5 mil. spielern sahnen sie auch ohne cash shop richtig... und ich meine RICHTIG ab.
    FFXI wird auch nicht mehr weiter entwickelt... Oder nicht mehr so, wie noch vor einiger Zeit. Ist irgendwo klar das dort der finanzielle Aufwand um einiges geringer ist Das sich FF14 auch ohne Ingame Shop halten kann, steht ebenfalls ausser Frage. Das Dinge ist einfach, dass ein Entwicklerstudio selbst mit dermassen starken IP's heute nicht mehr komplett "save" ist. Und da wären alle Manager fehlbesetzt die nicht versuchen so viel raus zu holen wie nur geht.
    (0)

  3. #3
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    Ja im Prinzip hat Square Enix genug Money aber mehr schadet nie
    Bin mal gespannt was noch so alles in den Shop findet.
    (0)

  4. #4
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    Versteh mich nicht Falsch.
    Ich sehe in SE nicht die Personifikation des Bösen die nur darauf bedacht ist uns Spieler auszuschlachten.
    Ganz im Gegenteil und auch an meinen anderen Post erkennbar habe ich großen Respekt vor der Arbeit Yoshidas und seinem Team. Nun liegt aber nicht alles in den Händen Yoshidas und SE bleibt eine Firma die primär an Gewinn interessiert ist (wie jede Firma). Sollte sich die wirtschaftliche Situation ändern (aus welchen Gründen auch immer) ist Free-to-Play natürlich auch eine aus Firmensicht absolut nachvollziehbare Entscheidung.
    Deswegen kann ich mir nicht vorstellen das Yoshi gesagt hat "Final Fantasy XIV wird niemals F2P".

    Wer aufmerksam gelesen hat weiß das ich diesen Thread lange vor der Eröffnung des Ingame Shops erstellt habe. Dort verweise ich auf ein Interview (siehe Seite 1 erster Post) mit Yoshi in welchem er selbst beschreibt das soetwas niemals auszuschließen ist.

    Ich bin der Meinung wir Spieler sollten SE die mögliche Alternative Ingame Shop nicht noch schmackhafter machen als sie ohnehin ist. Ein solcher Shop bleibt einfach ein Goldesel.
    Wer das nicht glaubt. SWtoR hat stetig weniger Spielerzahlen und doch http://www.swtorstrategies.com/2014/...-for-2014.html
    (3)
    Last edited by Valcerio; 11-07-2014 at 07:51 PM.

  5. #5
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    Unglaublich das nach 3 Wochen immer noch rum gejammert wird ;D
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  6. #6
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    Seine Worte waren, dass sowohl F2P wie auch P2P seine Vor- und Nachteile hat. Allerdings kommt ein F2P System für Final Fantasy XIV nicht in Frage, da man ansonsten noch härter auf die Einnahmen durch den Ingame Store angewiesen ist um das Spiel so weiter zu entwickeln, wie wir es gerade gewohnt sind.

    Mit anderen Worten: Wenn FF14 F2P wird, dann kann man sich auch darauf einstellen das der Ingame Store nicht mehr ganz so optional sein wird. Aber wie gesagt: Es kommt für Ihn nicht in Frage. (Und die wachsenden Spielerzahlen geben Ihm recht)
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  7. #7
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  8. #8
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    Hochzeitskram jetzt also auch :S
    Da dies ja schon über einen gewissen Zeitraum hinweg angekündigt war (siehe: hin und wieder Infos durchsickern lassen / Bilder zeigen), teile ich die Meinung so mancher Leute im Englischen Forum und sage: Beim/Für Gold Saucer wird es sicher auch etwas zu kaufen geben, schade :/
    /pessimistisch
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  9. #9
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    Ich finde es gut das jeder heiraten kann, aber es noch extra Schmankerl für Geld geben wird.

    So hätte doch eh nur jeder geheiratet um schnell Items abzustauben. Massenheirat, nicht der Heirat willens, sondern
    der Items wegen.


    Jetzt sieht es wohl so aus, das einer des Paares, die "goldene/platin" Version der Hochzeit kaufen muss. Finde ich gut.
    Für echte Paare oder Freunde sollte das keine Hürde darstellen.
    Für die ganzen Leute die Ingame nur schnell einen zum Heiraten finden wollten schon. Find ich super.

    Von mir aus hätte SQE noch einen Schritt weiter gehen sollen und nur "real life" Paaren die Hochzeit erlauben sollen.
    Email per Fotos des Paars mit Zettel für Echtheit in der Hand, Charakternamen und schon könnte SQE für die beiden Charaktere die
    Questreihe freischalten.
    Meiner Meinung nach sogar die bessere Lösung.
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  10. #10
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    @Ahmbor: Weil es so schwer ist Geld ingame zu machen? Ich finde, dass es jedem erlaubt sein sollte ingame zu heiraten, der es gerne machen möchte.

    Ich soll das Bild von mir und meiner Partnerin an SE schicken? Am besten noch mit Kontodaten und Lebenslauf und vllt auch noch mit meinen Versicherungsdaten? Adresse? Damit sie auch ja alles von mir haben? Was für ein Schwachsinn. Außerdem: Gehen wir mal davon aus, dass ich ingame heiraten will, aber einen fremden Char heiraten möchte: Ich geh zu nem Freund/ner Freundin und sage ich muss n Foto machen wo ich dann die 2 Char Namen draufschreibe. Dann ist auch nicht das "Paar" auf dem Bild. Nächster Punkt: Was ist mit den Leuten die im RL nicht zusammen sind aber z.B. ingame eine "Beziehung" führen (RP und so)?

    Ganz ehrlich: In meinen Augen hätten sie (sich die Hochzeitsnummer sparen können *hust*) es einfach so machen sollen, dass jeder heiraten kann der es auch möchte, aber so, dass es weder vor noch Nachteile gibt. Dann einstellen, dass man beim priv. housing den Char Namen eingeben kann, der das Haus ebenfalls nutzen kann und das auf 5/10 Leute beschränken. So können Paare "ihr" Haus nutzen, es wäre aber nicht von der Hochzeit abhängig, wodurch wirklich nur die heiraten, die es auch wollen ohne da einen nutzen draus zu ziehen
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