Trotz der Forumssuche, habe ich noch ein paar offene Fragen und hoffe hier jemand Netten zu finden, der sie mir beantworten kann

- Als Tank ist es mir mehrfach passiert, dass ich Bodeneffekten nicht rechtzeitig ausweichen konnte, da der Einschlag der Fähigkeit und die Animation am Boden nicht gepasst haben. D.h. die Fähigkeit hat mich getroffen obwohl ich bereits draußen stand. Das hat z.B. diesen Kampf in Brüllvolx Langrast "interessant" gemacht.

- Instant-Fähigkeiten waren leider nicht wirklich instant. D.h. ich musste warten bis die Animation der letzten Fähigkeit zu Ende war, bis ich die Instant-Fähigkeit benutzen konnte. Das war z.B. bei Cast-Unterbrechungen oder Überlebens-Fähigkeiten sehr störend und hat mich vorallem beim Dragooner genervt im Kampfablauf.

Ist das immernoch so? Insgesamt fand ich das Kampfsystem durch diese beiden Punkte eher "schwammig", schlecht kontrollierbar und nicht flüssig. Man hatte das Gefühl nicht gut zu sein, obwohl man schnell reagiert hat.