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  1. #1
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    Yoshi annonce les queue de phoenix dans le jeu.

    Envoyé par Naoki_Yoshida
    プロデューサー/ディレクターの吉田です。
    Producer/Director Yoshida here,

    Envoyé par Gacchi
    お疲れ様です。
    Thanks for all the work (Otsukaresamadesu... not usually used in English but JP people say when someone leaving the game for the night, or after hard work)

    ケアルもいいんですがサクリファはどうなるんでしょう?
    単体化されると今のHP消費量だとリスク大きすぎる+ケアルやサクリで自己回復の手間を増やすだけでヘイト大きく稼ぎ過ぎてしまい、まったく使えないスキルになってしまいそうですが・・・。
    そもそもただリジェネ効果を撒くスキルとまったく別物になるのでしょうか。
    ここは1.19以降他のと合わせて変更なんでしょうかね。
    OK about Cure but what's going to happen with Sacrifa?
    If it becomes single target (no AOE) it causes too much risk to amount of HP loss + wouldn't it accumulate more hate by trying to cure yourself with cure and sacrifa and become useless skill... Will it be a different skill where it has regen effect. (he's talking about sacrifa spell)
    I guess that's something going to be looked into after 1.19.
    レイズ系/ケアル系は習得ランクだけでなくスキル追加もMPコストも含め調整が入っています。
    敵視(ヘイト)もそもそものアルゴリズムに大幅に修正が入りますので、色々お試しください^^
    詳細はパッチリリース前に、現在絶賛編集中のパッチノートを通じてお知らせします!
    Spell like Raise/Cure; not only the learning rank (rank you learn the spell) but there is also adjustments to additional skill and MP cost.
    There will be a major change in hate algorithm so please try different things ^^
    For more details; will release patch note before the patch release which is being edited write now!



    フェニックスの尾の成分を含む蘇生アイテムも登場しますが、
    簡単に手に入るかどうかは、さて、どうでしょう…
    There will be resurrection items that uses/includes phoenix down (成分 Seibun = element/chemical/ingredient so alchemis??), but not sure how easy it will be to obtain...

    ちなみに今回のインスタンスレイド内に蘇生ポイントやセーフティポイントはありません。
    (動画を見ての通り、幾つか鍵となるポイントは存在しますが)
    特にゼーメルは開発一同本気難易度ですので、プレイヤーの皆さんもその覚悟でお待ちください
    Also in this times instance raid there is no check points.
    (If you look at the video their are key points/areas)
    Dzamael specially is really hard, so hope all you players are prepared for it
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...nglish)/page20

    Donc nous allons avoir des queues de phoenix comme nouveau item, je trouve cela pas mal ca permet de raise n'importe qui par n'importe qui !

    Reste a voir leur fonctionnement, comment on les aura, le prix, car bon ... je doute que les gens raise en balançant 200 000 gils. A la base les queue c'est pour ressusciter si je me souvient bien.

    Visiblement ils vont faire le patch note avant le jour de la 1.18, si j'ai bien compris et si c'est bien traduit.
    (5)
    Last edited by Evangelus; 07-12-2011 at 04:11 PM.
    Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
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  2. #2
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    Bonne nouvelle je trouve =), queue de phœnix que de bons souvenirs..., maintenant ça aurait été bien que sa soit craft par alchimiste ou autre, ça donnerait un peu plus d’intérêt aux classes de craft.
    (2)

  3. #3
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    Après pour le phoenix down, il dit "but not sure how easy it will be to obtain", à mon avis ce sera un item rare ou cher comme tu dis. Mais bon ce qui m'interpelle, c'est qu'il dit qu'y aura pas de check points, et vu qu'y a pas de Re-raise, si y'a full wipe c'est game over ou une grosse perte de temps s'il faut revenir à pied dans l'instance.
    (0)

  4. #4
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    t'es pas trop 'wipefever' la... lol
    (0)

  5. #5
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    Dans l'absolu un item pour raise dans ce jeu n'est pas nécessaire étant donné qu'il suffit de monter un peu occ ou ele (et les monter pas très haut bientôt) pour pouvoir l'équiper à n'importe quel job.
    Par contre, un item pour reraise, à défaut de magie, ça ça aurait été le bienvenu :3
    (0)
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  6. #6
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    Quote Originally Posted by roganoken View Post
    Après pour le phoenix down, il dit "but not sure how easy it will be to obtain", à mon avis ce sera un item rare ou cher comme tu dis. Mais bon ce qui m'interpelle, c'est qu'il dit qu'y aura pas de check points,et vu qu'y a pas de Re-raise, si y'a full wipe c'est game over ou une grosse perte de temps s'il faut revenir à pied dans l'instance.
    S'ils laissent la possibilité de re-rentrer dans l'instance (ce qui n’était pas le cas dans le 11, et qui espérons-le, sera possible dans le 14). Quand au spell re-raise, a mon avis , il y a fort a parier qu'il arrivera surement en tant que spell exclusif a une des classe de spécialisation.
    (0)
    Last edited by StDohko; 07-13-2011 at 05:15 PM.

  7. #7
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    J'ai fais parvenir à l'équipe de développeurs la suggestion concernant un éventuel objet pouvant offrir « Revie » (Reraise). Pour le moment cela n’est pas prévu. En revanche l’équipe va continuer de suivre l’évolution du jeu et pourra ci-nécessaire ajouter ce type d’objet !
    (2)

  8. #8
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    Merci de l'info mais je pense qu'il est urgent d'avoir un reraise dans le jeu pour les donjons ><
    c'est un impératif dans ce genre de jeu, j'en veux comme exemple FFXI.

    S'il y a full wipe = donjon finit

    a part si on a une magie "reraise" , c'est prévu ça au fait?
    (1)
    Last edited by Evangelus; 07-14-2011 at 10:53 PM.
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  9. #9
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    Quote Originally Posted by Youmukon View Post
    J'ai fais parvenir à l'équipe de développeurs la suggestion concernant un éventuel objet pouvant offrir « Revie » (Reraise). Pour le moment cela n’est pas prévu. En revanche l’équipe va continuer de suivre l’évolution du jeu et pourra ci-nécessaire ajouter ce type d’objet !
    C'est possible une magie pour les gros radins?

    En tout cas t'assures, merci ^_^/
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  10. #10
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    Quote Originally Posted by AquaRyu View Post
    C'est possible une magie pour les gros radins?

    En tout cas t'assures, merci ^_^/
    Suite aux commentaires sur le fil "Modifications et ajustements divers (14.07.2011)" j'en ai fait la demande auprès des développeurs
    (3)

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