Page 11 of 117 FirstFirst ... 9 10 11 12 13 21 61 111 ... LastLast
Results 101 to 110 of 1168
  1. #101
    Player
    SixGates's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    24
    Character
    Six Gates
    World
    Titan
    Main Class
    Ninja Lv 60
    pieをつんでファイアの数を増やすとint20以上の火力増加になるといったACT結果を見たので大きな強化になると思います
    個人的には2つ目のprocが0%になるのも込みで40%という高いproc率だと感じたので
    proc時にprocする頻度とか考えると20~30%に下げるのが妥当なのかな、と

    それよりも言いたいのは移動撃ちができる機会が増えることが黒としては違うということで
    そこは詩人の領域ではないでしょうか
    敵の攻撃をスライド詠唱やアビリティで回避して、なるべく棒立ちに近い状態にすることで火力が出るのが黒ではないかと
    現状でいえばファイガprocとサンダーprocの2つがある状態だとギミックの移動も火力がほぼ下がらないので、この状態が増えるのははたして黒としてどうでしょうか
    (8)

  2. #102
    Player
    Litlit's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    36
    Character
    Lit Lit
    World
    Chocobo
    Main Class
    Fisher Lv 80
    シンプルに特性の追加で。

    ・迅速魔効果アップ
    迅速魔のリキャストタイムをリセットする。
    発動条件:迅速魔の実行時 (発動確率?%)

    ・コンバートリキャストタイム短縮
    コンバートのリキャストタイムを120秒に短縮する。

    ・ファイラ効果アップ
    次に詠唱するフレアの詠唱時間と消費MPを0にする。
    効果時間:12秒
    発動条件:ファイラ実行時 (発動確率?%)

    どれも強力だと思うので、今すぐにどうこうという訳ではありませんが、レベルキャップ解放時にでもあれば嬉しいなくらいの気持ちですね。
    他には、アディショナルに神速魔が欲しいところですが、神速魔はジョブアクションなので望むべくもないでしょうね。
    (4)

  3. #103
    Player
    Erkin's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    207
    Character
    Erkin Elvis
    World
    Titan
    Main Class
    Gladiator Lv 50
    確率発動面の強化は嫌だなあ
    運などプレイヤー側ではどうしようもない部分が増えると面白くないですね
    現状でもちょっと嫌なのに

    極端にいえば
    黒強いよ!ただし運次第!
    プレイヤーの腕で火力向上させれる伸び代は少ないよ!

    こうはなって欲しくない
    (42)

  4. #104
    Player
    Opo's Avatar
    Join Date
    Apr 2014
    Posts
    6
    Character
    Seventeen Jk
    World
    Atomos
    Main Class
    Conjurer Lv 16
    魔法個々の威力は現状で不満は無いですね
    強化として望むとしたら<迅速魔>のリキャ短縮、ではなく詩人のレッターみたいにギュン!!みたいなの希望
    通称ヨシダ回しがランダム発生する迅速魔ですごくバリエーションが増えるテクニカルなジョブになるのではないかと妄想

    そのレッター仕様迅速は通常サイクルで連続で撃つファイア、ブリザガ、サンダー系ではなく、回避時のコラプスで確率発動
    そうする事によって回避で仕方なくコラプス、迅速ギュン!からのファイア、また回避コラプス~迅速ギュン!ファイアprocファイガ!

    通常棒立ちでコラプスは撃ちませんので迅速は通常のまま
    そうすれば基本的には火力は今まで通り、回避時の火力だけが少し改善するのではないかなと

    黒としての改善はこの程度で、問題は侵攻2層
    仮に火力が上がったとして、攻略で大事なのは誘導ポジションが現状召喚>>>>詩人>>>黒
    もちろん黒で攻略動画もありますし可能でしょう

    が、黒でも出来るけど召喚入れたら楽
    これは火力が上がったとしても変わりません

    単純にバインドでヘヴィが解除されない事が居場所を作るポイントなのかなと思います。

    余談ですが、極リヴァ練習の募集でDPS枠がモ・竜・召・詩でした
    召喚で突入して募集主に何か理由があって黒を省いてるのですか?と確認したら
    「なんとなく」だそうです。
    クリア経験者募集や募集主の希望ロットなので省かれるのはまぁ仕方ないとも思いますが、練習PTですら「いらない子」
    それが現状であって事実です。
    (12)

  5. #105
    Player
    Rhubarbe's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    732
    Character
    Chamomile Gateball
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Conjurer Lv 20
    Quote Originally Posted by Erkin View Post
    確率発動面の強化は嫌だなあ
    運などプレイヤー側ではどうしようもない部分が増えると面白くないですね
    現状でもちょっと嫌なのに

    極端にいえば
    黒強いよ!ただし運次第!
    プレイヤーの腕で火力向上させれる伸び代は少ないよ!

    こうはなって欲しくない
    実は2.0での検証でも30%以上運が良ければProcなしとして運用を仮想した場合に対して火力が伸びるというデータが有ったんです。(「FF14 DPS 検証」検索で引っかかりやすい海外FCの検証では40%と書いてあります。)
    Procシステム自体は変わってないのでその火力の安定性のなさは変わってないと思われますので。
    運で30%。Procに全て超反応できるわけじゃないので実際はもう少し下がるかもしれませんが、そんなに運で前後されるシステムの現状でもちょっときついと思ってます。
    これ以上運要素が追加されても腕でどうしようもないことが起きるのは問題ですね。

    他の職に能力を寄せてもサポート面で遠隔の中で大きく劣っているのはお分かりの通り
    ただDPSを寄せただけでは席のない状況は変わらないかと思いますので差別化も含めて足を止めている時の火力で区別するべきだと思います。
    あるいはアポカタ等を他のサポートに並べるほどの効果に変更するなどを同時に行わないと、バイオで召喚士に寄ろうと、移動時の攻撃手段を優秀にして詩人に近づけても結局「サポート面の優秀さがあるから……。」でお断りになるかと。
    (14)
    Last edited by Rhubarbe; 04-25-2014 at 05:11 PM.

  6. #106
    Player
    onikudw's Avatar
    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    343
    Character
    Oniku Azurewrath
    World
    Tiamat
    Main Class
    Thaumaturge Lv 90
    吉Pが昨日のファミ通なんちゃらの後のインタビューで一般プレイヤーの人に混じってゲームを云々って発言してたけど
    黒魔で参加してるのかな?もしかして召喚、詩人や白魔で...

    ここまではぶられ、4層クリア組にすら黒魔弱いと言われる状態。明日明後日のニコ超でなんかコメントしてくれても
    いいよなぁ。ってかあんましこのスレ伸びないっすね。みな諦めモードなんでしょうか( ˘•ω•˘ )
    (10)

  7. #107
    Player
    torisu's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    178
    Character
    Gilbert Ruin
    World
    Typhon
    Main Class
    Thaumaturge Lv 70
    いや、10日で100レス以上とか大分伸びてる方だと思いますよ。
    スレッドの趣旨からして討論ではなく提案ですからね。投稿数は伸びにくいでしょう。
    自分の意見と被る投稿がされている場合は「いいね!」だけをされていく方もいるでしょうし。
    むしろ、反対意見のぶつかり合いを排除しているのにこれだけ伸びてることに俺は驚いてるくらいですw


    かくいう俺も自分の提案は一通り言った感があります。
    今後必要なのはどの強化で具体的にどれだけDPSが伸びるのかの検証でしょうか…
    (17)

  8. #108
    Player
    xxSouxx's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    ウルダハ
    Posts
    1,010
    Character
    Ashen Kahr
    World
    Fenrir
    Main Class
    Fisher Lv 62
    スキルの話でないため、スレ違いなのかもだけど・・・
    今度のパッチで黒の盾強化ぐらいあるかと期待しちゃってたけど、やっぱりなかった。
    なんで白用のワーラルバックラー導入する時点で黒の盾もリヴァイアサンで実装してくれないんだろう。
    (6)

  9. #109
    Player
    Mikachan's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Location
    ナナモ様のお膝元
    Posts
    183
    Character
    Mika Meowcat
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Fisher Lv 70
    現在開催されている東京FATE「吉Pに物申す」のコーナーで、

    「黒魔の強化については提出させていただきます」

    との、お返事が吉Pの口から飛び出しました。
    明確な時期の発表もなければ、現在までなかなか黒魔の強化については打ち出せない空気だったとのことなので
    これから動き出すという雰囲気ではありましたが、一歩前進した感じがしました。

    強化案についてのディスカッションではありませんが、当スレッドをご利用の黒魔の皆さんへご報告までに


    追記(修正)
    改めてタイムシフトで当時の様子を振り返ってみると、

    「黒魔の強化、手つけさせていただきます」

    と聞こえました。
    この場をもって修正、お詫び申し上げます。

    なお、niconicoのタイムシフトでは、5時間9分50秒のあたりからその話題について触れています。
    (39)
    Last edited by Mikachan; 04-27-2014 at 12:21 AM.

  10. #110
    Player milions's Avatar
    Join Date
    Nov 2013
    Posts
    272
    Character
    Limesdli Shoze
    World
    Masamune
    Main Class
    Miner Lv 50
    吉魔とかプロデューサー権限で優遇とか騒がれるので、なかなか調整に手をつけづらい状況だったと明言されましたね。

    スタッフが使ってる以上そういうことで騒ぐ人も出てくるかと思いますが、黒魔に限らずそういうことを真に受けず
    粛々と調整は行っていって欲しいです。
    (51)

Page 11 of 117 FirstFirst ... 9 10 11 12 13 21 61 111 ... LastLast