現状=「盾を構える」=一定時間ごとにアクションゲージを消費する。
つまり
一定時間ごとにアクションゲージを消費するコストを払う代わりに、盾による防御ができる。
というバランスだった。であれば
アクションゲージが消えるのだから、盾を構える動作は廃止されるのでは?

一方、

何の操作もコストもなく「盾を持っていたら自動で構える」だとしたら、剣術師(盾術)が強化されすぎてしまう懸念もあります。
ではどうするか。俺が思いついたのは
1、「ガード」スキルをリキャストで縛る
2、「ガード」スキルは自動発動になるが、性能が著しく落ちる
3、「ガード」スキルは自動発動だが、盾を持っていることで攻撃力や命中率にマイナス補正がかかる
など。

開発の方、決定していたら教えてください。
盾を構える動作は、オートアタック導入でどう変わりますか?
それを元に今後のバトルシステムにおける盾クラスについて議論を深めようと思い、スレを立てました。よろしくお願いします。