敵に感知されずに魔法やアビで敵を占有し引っ張りたい時、射程があまりにも短い為射程範囲=アクティブ感知範囲になります。
ジリジリ距離を詰めて専制攻撃を試みるのですがほとんどは逆に感知され逆に先制攻撃されてしまいます。
上手に立ち回ろうとする工夫の無駄になってしまうのが納得いきません。
工夫せずにウォォォっと走って行き真っ向勝負するだけの戦闘ってのもあまりおもしろくないです。
それとスリプルの射程距離は他の魔法よりさらに射程短いのは仕様なんでしょうか?
もう少し魔法アビの射程距離を長くとってほしいです。