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Results 31 to 40 of 103
  1. #31
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    annabell's Avatar
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    これから開発の言う「難易度が高い」がどの程度なのかの目安になりますね。
    超楽しみです。

    書き忘れ。
    回線落ちでPTに復活できないのは何とかなりませんか?
    インチキ出来ちゃうから駄目なのかなぁ
    (1)
    Last edited by annabell; 07-12-2011 at 11:23 AM. Reason: 昨日牛やってて落ちたので

  2. #32
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    14ちーむ本気のゼメール要塞wktk!
    (4)

  3. #33
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    開発の本気、楽しみにしてます!

    こっちもガッツリ受け取る気でいますんで☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆
    (4)
    What man is a man
    who does not make the world better?

  4. #34
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    やっぱり調整入りましたか、前までの仕様だと、
    とりあえず、後衛職R38まで上げて、レイズ・リゼレクを覚えるというパターンが定着化してましたが、
    なんにせよ、主要スキルが出揃うまでが大体R40ぐらいになっていて、
    R50を頂点に、全員同じコンテンツを遊ぶ対象にしなくてはいけなかったりして、
    数も少なく飽きやすい状態でしたもんね。

    今回、低ランク・高ランクと分けただけでも、遊べるコンテンツの住み分けが出来て、
    少し、ゲームとしての表情や寿命が延びてたら良いなと思いました。

    作りこみ頑張ってください!
    (2)

  5. #35
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    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    特にゼーメルは開発一同本気難易度ですので、プレイヤーの皆さんもその覚悟でお待ちください
    楽しみですねぇ・・ハイエンドコンテンツとして難易度を凄く上げて欲しいと思ってました。
    ハイエンドコンテンツって、言わばそのバージョンの目標地点みたいなもんですよね!
    スキルやジョブの縛りが発生してしまって、脱落者が出るぐらいじゃないと、ヌルゲーと言われてしまいそうですし。
    ある意味では、そのゲームの看板だと思ってます。

    他のゲームの話になりますが、AIONというゲームのIDが凄く良く出来ておりまして、
    一ヶ月ぐらい通っても飽きなかったりして、30分おきに入れるIDをマラソンで突入したり、
    一日一回しか入れないけど、入れば2時間~という、かなり長い攻略コースで、
    毎晩、IDをするためにログインしたくなる程でした。
    今のところ、ゼメール要塞は、そのAIONの炎の神殿的な雰囲気が凄いしてたんで、
    あ~これは、期待しよう!なんて思って、モチベーション上がってまいりましたw

    今後、破壊された三国の拠点なんかで、暗黒のグリダニア()とか、
    親しみのある、初期村のマップが丸ごと帝国に占領されてて取り戻せ!的な、
    よく知ったあのマップがこんな酷い有様に!!なんてIDが有ると嬉しいです。
    (3)

  6. #36
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    Quote Originally Posted by annabell View Post
    回線落ちでPTに復活できないのは何とかなりませんか?
    インチキ出来ちゃうから駄目なのかなぁ
    回線落ちして戻ってきたらまだ他のPTメンバーがレイド中あんらレイドの中から始まるって確か読んだけど。 違うのかの?
    (3)

  7. #37
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    Quote Originally Posted by annabell View Post
    これから開発の言う「難易度が高い」がどの程度なのかの目安になりますね。
    超楽しみです。

    書き忘れ。
    回線落ちでPTに復活できないのは何とかなりませんか?
    インチキ出来ちゃうから駄目なのかなぁ

    どっかにレイドダンジョンで回線落ちしてもPTがレイドダンジョンに残ってる場合そのPTに
    復活できるようなコメントあったと思います。
    外国スレの翻訳だったか失念しましたが><;
    復帰したときPTがもしレイドダンジョンから出ていた場合は一緖に外に放り出されるとかあった気がします・・
    正式なコメントじゃなかったんだろうか・・・w
    (3)

  8. 07-12-2011 12:38 PM

  9. #38
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    Quote Originally Posted by ion View Post
    どっかにレイドダンジョンで回線落ちしてもPTがレイドダンジョンに残ってる場合そのPTに
    復活できるようなコメントあったと思います。
    外国スレの翻訳だったか失念しましたが><;
    復帰したときPTがもしレイドダンジョンから出ていた場合は一緖に外に放り出されるとかあった気がします・・
    正式なコメントじゃなかったんだろうか・・・w
    レイド自体には復帰出来ると言っていましたね。
    しかしおそらく元の発言者の意図は「回線落ち後戻ってきてもMOB占有中のPTに復帰出来ない」でしょう。
    フィールドMOBは仕方ないとは思いますが
    レイドのボス戦中に落ちたとしたら困りますね~。
    (4)

  10. 07-12-2011 02:17 PM

  11. #39
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    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    プロデューサー/ディレクターの吉田です。

    レイズ系/ケアル系は習得ランクだけでなくスキル追加もMPコストも含め調整が入っています。
    敵視(ヘイト)もそもそものアルゴリズムに大幅に修正が入りますので、色々お試しください^^
    詳細はパッチリリース前に、現在絶賛編集中のパッチノートを通じてお知らせします!
    忙しい中返信ありがとうございます!ケアルって回復系全般を指してたんですね。
    レイドより先にヘイトのアルゴリズムを理解しないといけなさそうですね。
    自分のまわりでも復帰し始めた方もいらっしゃいますし、みんな非常に楽しみにしてますので最終調整頑張ってください


    あと動画見てて思ったのですが、やっぱり開発では斧術士(Marauder)は死刑執行人(Executioner)って呼ばれてるんですね。
    斧さんおそろしや・・・
    (0)

  12. #40
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    蘇生ポイントが無いとのことですが
    全滅してしまった場合は制限時間内でも排出されちゃうんですかね?
    (0)

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