Page 1 of 14 1 2 3 11 ... LastLast
Results 1 to 10 of 135
  1. #1
    Player
    nekochanmaru's Avatar
    Join Date
    Apr 2014
    Posts
    36
    Character
    Ruca Valentine
    World
    Belias
    Main Class
    Alchemist Lv 83

    NEEDでさえ運ゲーに関して

    装備出すのも運。
    出てからNEEDして奪い合うのも運。
    タンクやヒラをやってると100%奪い合う相手がいるわけで数十回してやっと出た装備を毎回NEEDで負ける。

    最初のうちは笑って「おめでとう」といえてた言葉も今やNEED勝ちした人の「ありがとう」すらイラつく今日この頃。

    アラガンヒラ胴をNEED負けして早6回?以上。
    通いつめて100回以上。

    さすがに今日はコントローラーを壁に投げつけた。

    正直GREEDはまだ運ゲーでもいいとおもうんですが、出すのさえ運ゲーの状態で専門職で行った装備ですら運ゲーってどうなんでしょうか。
    MMOとして客を引き止めるための手法なんでしょうが正直なえてる人もかなりいるとおもいます。

    2.2でミラージュが来たわけですがそもそもミラージュしたい装備すら運で出ないというありさま。
    トレードだってできない。

    ただでさえレールに縛りたがるスクエニ手法の点綴的なゲームですが、服装すら縛られてたら正直モチベーションがあがらない。
    NEED品は100%みんな取得できるぐらいにしてほしいです。

    皆さんはどうおもってるんでしょうか。


    ※2014/4/19現在
    追記で私個人の具体的な案を記載しました。
    8ページの最初にありますので、合わせて確認頂ければ幸いです。

    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...E3%81%A6/page8
    (132)
    Last edited by nekochanmaru; 04-19-2014 at 07:55 PM. Reason: 追記で細かく意見を書いたので

  2. #2
    Player
    Lovegod's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    327
    Character
    Ame Vivid
    World
    Garuda
    Main Class
    Miner Lv 90
    100回通ったのはつらいですね・・・

    もし同じ状況に陥りそうな時は、装備希望制PTを作って挑むと思います!
    (25)

  3. #3
    Player
    Stradi's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    ウルダハ
    Posts
    515
    Character
    Stradi Varix
    World
    Chocobo
    Main Class
    Gladiator Lv 70
    私は野良専ですが
    エンドコンテンツのデザインは
    「固定ありき」な気がしますね

    固定とは、いつも同じメンバーで攻略し
    タンク装備が出たらタンクへ
    ヒラ装備が出たらヒラへ
    と閉鎖的に身内でドロップを融通し合う事です

    ソロや野良でも
    「頭より胴が欲しい人」と
    「胴はあるから頭が欲しい人」で組むなど
    そういったプレイヤー間での工夫や
    希望制・GREED制などの取り決めなど多く見ます

    例えばアラガンヒラ胴が欲しいなら
    そういった希望制のPTで周回してはどうでしょうか

    強化アイテムは今よりも出やすく売買できるようにして欲しいですね

    RMTではないですが
    周回する手間をギルで買う需要や
    金策として周回する供給はあってもいいと思いますし

    緩和したコンテンツではドロップも緩和しても良いのでは?
    という感想です
    (19)

  4. #4
    Player
    touji_'s Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Posts
    100
    Character
    Kaya Tia
    World
    Zeromus
    Main Class
    Gladiator Lv 15
    8人で協力しないとクリア出来ないゲームなのにそれに対して宝箱1つというのは不満ですね
    通常のIDなら今のままの宝箱でも不満はないのですが、蛮神とかバハムートとか1つ2つの宝箱なのはちょっと考えてもらえるとうれしいです。

    個人的には1人1つが確定で宝箱もらえるようにして、内容は装備だったり素材だったりトークンだったり、何かしら欲しいですよー。
    (56)

  5. #5
    Player
    nyanoha's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    430
    Character
    Kudrjavka Nomi
    World
    Alexander
    Main Class
    Conjurer Lv 50
    箱をあけたらPT全員になにかしら配られるようにして、
    当りなら防具引換券(足):極タイタンとかがでて好きなのジョブのと交換できるようになれば・・・
    (23)

  6. #6
    Player
    sirakage's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    448
    Character
    Kinoko Mountain
    World
    Aegis
    Main Class
    Lancer Lv 30
    FCや知り合い以外では、ヒーラー出さずにDPS参加するようにしてますね。
    強制ロット勝負は、もう疲れました・・・。
    希望制でも、タンク・ヒーラーは2〆で結局勝負パターンが殆どですし、1〆は1時間以上待って集まっていないPT多いです。。。

    極リヴァがジョブ毎に武器が違うため、ジョブが被った場合に白から学に着替える・学がいるPTに白で入るって選択肢がありますので、良コンテンツだと思ってます。
    (6)
    Last edited by sirakage; 04-09-2014 at 05:38 PM. Reason: 誤字・・・。

  7. #7
    Player
    niboshimogumogu's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Location
    Ul'dah
    Posts
    50
    Character
    Yabai Healer
    World
    Atomos
    Main Class
    White Mage Lv 70
    DPSはキャスター以外個別でモ竜詩黒のようにすればNEED争いから開放されるので、せめてナ戦白学で分けた方がいいのじゃと思いますね。
    その分ドロップが渋くなるかもですが、確実に取れる保証があるのとないのとでは気の持ちようが全然違いますし。
    (10)

  8. #8
    Player
    Hachiohji's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    ウルダハ
    Posts
    77
    Character
    Rick Dom
    World
    Fenrir
    Main Class
    Samurai Lv 100

    個人的な思いですが

    FF11にはヴォイド・ウォッチ(VW)と呼ばれるコンテンツがあります。

    ボスを倒した時に出現する宝箱は、数は一つですが、中身は覗いた人それぞれで違うと言う画期的なシステムでした。(個人的な感想です)
    他人との争いの無い、完全な運というわけです。

    FF14にもこういうコンテンツがあるといいなぁと思う事はよくありますね。
    (94)
    Last edited by Hachiohji; 04-09-2014 at 07:58 PM.

  9. #9
    Player
    nekochanmaru's Avatar
    Join Date
    Apr 2014
    Posts
    36
    Character
    Ruca Valentine
    World
    Belias
    Main Class
    Alchemist Lv 83
    みなさんいろいろな改善点ありがとうございます。

    これを吉田Pがみてスクエニ目線じゃなくユーザー目線で何かしら修正してくれればいいんですが・・・。

    ほんと努力が報われない運ゲーとか少し考えて実装してほしいですね。。。
    (27)

  10. #10
    Player
    Yumepon's Avatar
    Join Date
    Nov 2013
    Location
    すぐそこ
    Posts
    1,004
    Character
    Laplus Darknesss
    World
    Asura
    Main Class
    Dark Knight Lv 90
    ロットシステムはあっていいと思いますね。
    クリアしたら全員報酬ゲットはさすがにつまらないです。
    そしてコンテンツが過疎る原因にもなります。

    別のオンラインでは、勝ってもドロップすらしない。
    そういうゲームがありますが、FF14は勝ったら必ず
    報酬が1つあります。それだけでもまだいいほうだと思います。

    負けたら悔しいですが、勝ったら喜びもあります。
    それがオンラインの楽しみだと思います。
    (34)

Page 1 of 14 1 2 3 11 ... LastLast