2,2パッチ後からミアズマバーストのダメージが同じ敵に対してなのにダメが安定しなくなってると思う
のですが、もともとですか?
700くらいで安定する敵のときは600~800(クリなし)だったはずが、現在は400~800になっています。
DOT3つきちんとはいっているので、まちがいではないとおもうのですが。