回答有難うございます!
アクロバットなフリーランニングは僕も無くて良いなと思ってましたw
一応、ビデオゲームの限界の例として出してみたんですが
MMOでは現在、AIONとかの飛んだり滑空したりが一番激しい移動ですかね・・
ゲームの性質上、敵対のMAPに潜入して隠れたり逃げ切ったりしなくてはいけませんし。
マップや地形を使って遊べてる具合はトップだと思ってます。
最初から実装されてるわけでも無いですが、取り組んでいただける事に希望が見えました。
やはり、何年も積み重ねた先で、それなりのカタチというものに期待するとしたら、
その時、今のまま+α乗り物程度では寂しいと思ってましたしw
ウルダハの冒険者ギルドと骨董屋の間の階段広場で、
走りながらスクリーンショット押すと、上れる場所が有るのですが、
ジャンプが実装されたら、それぐらいの段差を上れるものだと思ってました。
以下に、イメージしてる実例を書いて見ます。
<これはOK>
グリダニアの道にある、上下の分岐ポイントで、
上に上れば橋を渡り、下へ行けばそのまま道を進む・・みたいなところ有りますが、
うっかり上に行ってしまったら、下に飛び降りれるぐらいなら大丈夫と思います。
<これは駄目>
逆に、リムサの冒険者ギルドから、階下のフィールドへダイブできちゃうと景観壊れますね^^;
僕は、実用性を持たせてもらえれば良いと思ってました。
例えば、少しテクニックを用いて、山越えをし移動のショートカットが出来たりとか、
ただ、根本的にテレポでキャンプへ飛んで付近で狩りをする仕様ですよね、
その事自体が、移動を楽しくなくしてしまっていると思ってます。
敵に追われている時、高いところにジャンプで逃げたりすると敵も追いかけてくるのでしょうか?
壁を登ってくるのもなんかヘンですよね
ふと、疑問に思っちゃいました。
そういえば、ウルダハから南へずっと行くと、隣のエリア?らしき広大な平野が見えますよね。
どうにかして、あそこへ行けないもんだろうか?と、探して回った事ありますが
そういう時に、ジャンプとかしまくって、あわよくばポリゴンの裂け目から通れちゃったりすると、
まったく実装されてない平野に入れたりしたいなあ・・
昔、リネ2してたころ、アンタレスの居る筈の場所を目指して、
大勢でポリゴンの亀裂とかから、上ってみたりしたんですよね・・
もちろん実装はされてませんでしたが、シームレスな世界だったので、
まさか、ここからギラン(街の名前)が見えるなんて・・とか、
観光としては、凄く満足して、その後、数回行ったりしたぐらいです。
そんな、どきどきしたり、わくわくできる事が有れば楽しいですね。
水中MAPはすんごい美しさ期待してますよー。
こういうMAPってセンスの見せ所ですよね。
目玉飛び出るようなの待ってます。
もっとファンタジックな景観も欲しいですね
エッグハントで大きなバルーンが宙をういてて、見上げれば空一面がバルーンとか良かったですよ
●さすがにここまで望んでしまうとMMO"アクション"RPGになってしまいますね。
想定していていたとすれば嬉しい限りですが、想定していないと言われれば『確かに』と感じざるを得ませんねw
●個人的にはクルザスなどでの一番高い場所まで上ってクルザスの景色を一望したいですね。
これだけの広いマップを一番高いところで一望出来ないなんてもったいなさ過ぎるってものです!!
●泳ぐのは流石に人としても(カナヅチの人もいるでしょうが)出来る事でありますし、冒険者が全員カナヅチという設定であれば鼻で笑ってしまいますね。
ゲーム的にも可能な事とは思いますので、是非是非実装をお待ちしております。
そして、水中での戦闘まで想定していたとは素晴らしい限りです!
(流石にそこまで考えているとは思いもしていませんでした…)
●拡張パックレベルでしたら、パックを出した際に水中(海底都市や神殿等々)が絡んだメインクエスト等が盛り込めそうですね!(スキューバダイビングの様な楽しみ方もできるのかな!)
1.18でも期待を膨らませるメッセージを頂いているので、是非実装して頂ければと思います!
ドギツイ稼動量が待っているとは思いますが、期待していますよ!期待を裏切らないで下さいね!
スクエニが関与しているFEZでも問題になってますね。
FEZは何年経っても沈静化なんて全くしておらず、逆にテクニックだと言い張って本来は登れない崖や建物の上に登ってます。
開発側はマップを大改善する手間が嫌なのか全く触れる事もなく、結局はユーザー間でグレーだと言う事になっているようです。
敵がコンピューターならまだしも、将来的にPvPなどを追加するつもりならば、不正とは言わずとも一方的な攻撃が可能になり兼ねないのでジャンプを実装するなら良くテストしてからにした方がいいでしょうね。
(日本語を勉強中ですので間違って使ったらすみません。)
私も望みます。吉田Pさんのこのスレッドにある投稿を読んだら凄く喜びました。期待しています!
吉田Pさんがプロデューサーになる前に泳ぐこと等、「FFだったら無理でしょう」と思ったところが今可能になってとても嬉しいです。頑張ってこのようなアイディアを実現して下さい!吉田Pさんなら Yes we can!
全然OKですよ!!
むしろ、誰も足を踏み入れなさそうな山岳のてっぺんに開発者謹製のオブジェか何かを設置して、
「ふふふ、お前がここにたどり着くことくらいは、俺達開発は想定の範囲内だぜ」
と、ドヤ顔でやってくる冒険者に地団駄を踏ませるくらいやって欲しいですww
Last edited by Alicia-Florence; 07-16-2011 at 08:01 PM.
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