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  1. #1
    Community Rep Elmoria's Avatar
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    Affichage de l'inventaire

    Bonjour à tous,

    Vous trouverez ci-dessous un message d’Hiroshi Minagawa concernant l'affichage de l’inventaire.

    Quote Originally Posted by Hiroshi_Minagawa View Post
    Dans notre liste de requêtes d’implémentation, la fonctionnalité permettant d’afficher 100 cases d’inventaire simultanément est maintenant en tête au niveau de nos priorités. Nous prévoyons donc d’implémenter ceci pour la mise à jour 2.3.

    Ceci s’appliquera à votre inventaire ainsi qu’à celui de votre servant et apparaitra sur les versions Windows et PlayStation 4.
    *Naturellement, vous pourrez choisir d’afficher l’inventaire de cette manière ou tel qu’il est actuellement.
    (4)

  2. #2
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    Enfin ! Merci Pour l'info Elmoria A quand la fonction de recherche dans les inventaire et servants?
    (1)
    Ce n'est pas parce qu'ils sont nombreux à avoir tort qu'ils ont raison.




  3. #3
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    Et serait il possible que l'interface mémorise la position de la fenêtre d'échange d'objet avec un servant ?
    (0)

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  4. #4
    Community Rep Elmoria's Avatar
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    Bonjour !

    Quote Originally Posted by Erasilia View Post
    Enfin ! Merci Pour l'info Elmoria A quand la fonction de recherche dans les inventaire et servants?
    Ceci n’est pas prévu à l’heure actuelle.

    Quote Originally Posted by Ekko View Post
    Et serait il possible que l'interface mémorise la position de la fenêtre d'échange d'objet avec un servant ?
    L’équipe prévoit de rendre ceci possible après la mise à jour 2.3.
    (0)

  5. #5
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    Bonjour,

    Ceci concerne l'arsenal, et non pas l'inventaire, mais est du même ordre d'idée.

    Serait-il possible de trouver une méthode pour faire en sorte que, lorsque l'on change de classe, les objets ne soient pas systématiquement mélangés dans l'arsenal ?

    Plusieurs idées techniques me viennent à l'esprit, certaines faciles à appliquer, d'autres moins (du plus facile au plus compliqué) :
    - à chaque changement de classe, repasser le tri par défaut sélectionné dans tout l'arsenal
    - à chaque changement d'une (ou plusieurs) pièce d'équipement, repasser le tri par défaut sélectionné
    - réserver un "slot" de l'arsenal pour l'équipement courant (il ne disparaitrait pas de l'arsenal une fois équipé, apparaitrait "grisé" ou autre, et ainsi ne changerait pas de position au gré des changements d'équipement)

    Merci
    (1)

  6. #6
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    Ouais c'est vrai que c'est le merdier à chaque fois dans l'arsenal quand tu dois t'amuser à switcher d'une tenue à l'autre pour les optimiser.
    (1)
    Ce n'est pas parce qu'ils sont nombreux à avoir tort qu'ils ont raison.




  7. #7
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    Quote Originally Posted by Ethilon View Post
    - réserver un "slot" de l'arsenal pour l'équipement courant (il ne disparaitrait pas de l'arsenal une fois équipé, apparaitrait "grisé" ou autre, et ainsi ne changerait pas de position au gré des changements d'équipement)
    ma solution préférée +100
    (0)

  8. #8
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    Ne pas pouvoir vendre un objet deja equipé sur une classe serait bien
    (0)

  9. #9
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    La possibilité de gardé à l'écran toutes nos fenêtres ouvertes lorsque l'on parle a notre servant !!! Et pas que tout se ferme comme à l'heure actuel.
    (1)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Sh3ng View Post
    Ne pas pouvoir vendre un objet deja equipé sur une classe serait bien
    Et dans le même ordre d'idée, pour l’échange au pnj de grande compagnie des stuffs colorés : que ceux qui appartiennent à une tenue soit au choix :
    - marqué comme appartenant à une tenue avec message de confirmation lors de l'échange (comme certains objets unique-personels quand on les jette)
    - n’apparaissent pas dans la liste.

    Dans cette même interface, ce serait bien différents onglets également, les mêmes que l'arsenal, et qu'ils ne changent pas de place entre deux affichage de la liste.
    (0)


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