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  1. #1
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    なぜ一度サーバーを止めなかったのか

    私が一番疑問に感じていることです。

    吉Pが就任した段階で、とても製品版としてプレイできる状態じゃなかったのは理解されてると思います。

    それならこの状況でだらだら続けるより、一度サーバーをストップさせて(これこそ英断!)開発速度を上げるほうが満足する人は多かったんじゃないでしょうか?

    一度やめた人たちや、面白くなってから新規ではじめる人たちにとって、先行組がすでに遠い先を行ってるゲームより、発売から3ヶ月で止めたほぼ横一線の状態のほうが集客も良かったんではないかと思います。

    止めなかった理由を知りたいです。(プライドとかは勘弁して下さい)
    (8)

  2. #2
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    止めれないんじゃないですかね。

    パッケージ売りしてしまったソフトのサーバーが止まると、
    現在、小売店に並んでるソフトの売り上げどころでは無くなってしまい、
    パッケージは買えるけど、プレイは出来ませんという状態になってしまいます。

    内容が面白いかどうか?という事ならまだしも、
    サービスを止めてしまうと、詐欺とかそういった類の事になるからでは?
    (20)

  3. #3
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    Leonroar's Avatar
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    すでにパッケージ販売してますからね。サービスとめて、より売れないゲームとなりますと、小売店などは
    すでに叩き売りしてさえも売れないものを売る方法はなくなりますし、SEとしてソフトの回収などの保障を行うくらいなら
    その補填費用を開発に回したほうがいいとなるとおもいます。

    もっとばかばかパッチあてないと無理だとおもうFF14救うのは。
    (6)

  4. #4
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    サーバー止めると開発速度って上がるんですか?
    (12)

  5. #5
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    稼働中の現在、バグですら絶賛放置中なので開発速度はそんなに変わらないんじゃ?
    運用監視してるのと開発は別チームでしょうしね。
    (6)

  6. #6
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    運用チームを開発に回せるわけでもないので(スキルなど人材の質が違い過ぎる)
    今の時点でサーバーを止める利点って無いですね。

    そもそも、発売自体を延期すべきだったとは思いますが。
    (15)

  7. #7
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    サーバを止めたら、変更点に対してのプレイヤーの反応が得られない。

    ターゲットサークルの迷走ぶりや、いろいろなon / off 機能については、

    なりふり構わず出来ることをやっていく決意の現れだと思いますよ。
    (5)

  8. #8
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    Kristina_Farron's Avatar
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    Quote Originally Posted by Niku-Q View Post
    サーバを止めたら、変更点に対してのプレイヤーの反応が得られない。
    ターゲットサークルの迷走ぶりや、いろいろなon / off 機能については、
    なりふり構わず出来ることをやっていく決意の現れだと思いますよ。
    全くその通りです。
    もしOβ終了の時点本当に一旦サービス休止、「全力で改修」に入ったら、
    再開の時どれほど酷いな斜め下仕様になるのは怖くない???(もしあの人は監督やり続けると・・・)

    「サービスを休止して全力改修しろ」という叫びの気持ちは分からなくではないけど、あまりにも非現実的に・・・
    良くも悪くもオンラインゲームの良さが「やりながら改修できる」ということですがら。
    (1)
    フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。

  9. #9
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    先行組がきになるのでしたら、新鯖にすれば良い。
    止めたら止めたで、パッケージを購入した人たちからクレームが着ますよ。

    発売し走りだした以上、「もう誰にも止められないのじゃ(おばば)」です。
    止めるときは、メンテナンスかサービスを止めるときです。
    (4)

  10. #10
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    サーバーより、社長の暴走を止めるべきだったんだよね。
    (38)

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