Results 1 to 10 of 10
  1. #1
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    Glaystal's Avatar
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    Link d'objets dans le Tchat, c'est bien mais....

    C'est pas forcément très visible car cela prend la même police (couleur, taille,...) que le texte du canal. De ce fait, on ne voit pas bien quand un objet à été linké.

    Il faudrait pouvoir le voir de manière plus prononcé pour qu'il ressorte du texte ou pouvoir changer la couleur de manière indépendante des canaux
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  2. #2
    Community Rep Elmoria's Avatar
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    Bonjour Glaystal,

    Lors de la mise à jour 2.3, l'équipe effectuera des modifications afin que le nom de l'objet "linké" soit plus lisible.
    (3)
    Elmoria - Équipe communautaire

  3. #3
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    Primura's Avatar
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    Bah un truc tout con, vu qu'il y a la fonction de tard automatique, ce serait de mettre les petites parenthèses vertes et rouges.
    (1)

  4. #4
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    Cristal's Avatar
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    Quote Originally Posted by Primura View Post
    Bah un truc tout con, vu qu'il y a la fonction de tard automatique, ce serait de mettre les petites parenthèses vertes et rouges.
    Effectivement, j'ai appris à mes dépends que le lien d'objet ne traduisait pas le nom de l'objet dans la fenêtre de chat. Dans la pratique, dans le chat, le nom de l'objet généré via la balise <item> est dans la langue du client du joueur postant le lien. Par contre, lorsque qu'un joueur survole le lien avec sa souris, ou avec SELECT et en remontant avec les flèches dans le chat à la manette, l'infobulle est bien dans la langue du client du joueur survolant le lien.

    En plus de rendre le nom de l'objet linké plus lisible, est-il prévu d'ajouter une fonction d'auto-traduction, à l'instar des balises <pos>, <t> et j'en passe ?
    (3)

  5. #5
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    Lucifurul's Avatar
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    Un petit système qui nous permettrait de voir les détails de l'item pourrait être pas mal aussi.
    Nan mais parce que... Y'a de l'idée et de la bonne intention, mais je trouve ça un poil inutile pour l'instant.
    J'fais mon chieur, désolé mais bon x)
    (0)

  6. #6
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    Jinshuruki's Avatar
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    faudrai surtout une visualisation du skin sur nos perso Elmoria
    (3)


  7. #7
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    Y a un problème sur le link d'objet. Actuellement, l'objet aparait tel qu'il est dans la database, pas comme il est réellement. Par exemple, les stats supplémentaires pour les atmas n'apparaissent pas. Les matérias non plus.

    De plus, on ne peux pas mettre plus d'un objet à la fois dans le chat :/
    (0)

  8. #8
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    C'est pas un problème, c'est le fonctionnement normal pour l'instant Les détails viendront avec les futures MaJs (j'espère ^^).
    (0)

  9. #9
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    Faudrait aussi que lorsqu'on link un objet HQ, on voit les stats en HQ et non NQ.
    (Dans la même veine des matérias et autres quoi.)
    (0)


    [Cerberus] Compagnie Libre PVE - RP :
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  10. #10
    Community Rep Elmoria's Avatar
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    Bonjour à tous,

    En ce qui concerne les statistiques qui sont affichées lors du lien d’un objet dans la fenêtre de discussion, l’équipe étudie actuellement les possibilités de rendre un affichage plus complet possible.

    Il est également prévu de rendre cette fonction compatible avec l’auto-traduction. L’équipe étudie à l’heure actuelle un timing pour l’implémentation.
    (3)
    Elmoria - Équipe communautaire