プロデューサ/ディレクタの吉田です。
まず、チョコボについては一回のアップデートで終わらずに、
期間をかけて「コンテンツ化」していこうと考えています。
(時間貸しのチョコボとは別)
簡単にイメージを書くと…
1.マイチョコボを呼べる
2.マイチョコボに乗って移動
3.マイチョコボを連れ歩く
4.マイチョコボを育てる/着せ替えする
5.マイチョコボと一緒に戦える
こんな感じです。仕様は吉田自身で作りましたが、
現時点では実装不能な仕様もあります。ハードルが結構高い…
一気に実装は時間がかかりすぎるので、まずは移動として1と2から始めます。
これがパッチ1.19の予定です。デザインはいずれレターで公開します^^
ペットクラスはそれこそ、召喚タイプからテーミングタイプまで、
まだまだ検討段階ですので、どれからいくか、であり、
ひとつに絞る気はないです。どっちもあってよいです。
ただ、バトル改修、クラスバランス調整、Jobシステム実装を考えると、
先にはなりますので、皆さんのアイデアもじっくり拝見していこうかと思ってます。
栽培とかは、するなら庭が欲しいですよねえ、庭の前に家ですねとか言ってみるテスト(ボソ